單從“跨種族生育”的角度,“婚戒”已經實現了迪米烏哥斯的愿望。
但它也有局限:
一是:強制綁定,一對婚戒只允許一對玩家使用。
二是:原理無法探知,無法被玩家分析制造。
三是:現實和游戲畢竟有差別。游戲里兩個角色戴上婚戒后,立刻就會出現“懷孕”狀態,經過一周孕期就會“生下”寶寶NPC,如果現實也是這樣……那就有些惱人了。
打個比方,在飛鼠與雅兒貝德戴上婚戒的一瞬間,雅兒...
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單從“跨種族生育”的角度,“婚戒”已經實現了迪米烏哥斯的愿望。
但它也有局限:
一是:強制綁定,一對婚戒只允許一對玩家使用。
二是:原理無法探知,無法被玩家分析制造。
三是:現實和游戲畢竟有差別。游戲里兩個角色戴上婚戒后,立刻就會出現“懷孕”狀態,經過一周孕期就會“生下”寶寶NPC,如果現實也是這樣……那就有些惱人了。
打個比方,在飛鼠與雅兒貝德戴上婚戒的一瞬間,雅兒...