第114章 魔晶詛咒之旅
- 深空小玩家
- 老糊的鍋
- 2126字
- 2019-05-19 06:04:09
錘鐮肯定是不會繼續選擇的,打死她都不會選擇附魔錘鐮,吃過附魔錘鐮的虧,她不傻。
于是剩下的附魔選擇就落在了幾個亮金裝備上面,每個亮金裝備都先附魔一次。
第一次總是沒有意外的很成功,幾個附魔以后的亮金裝備多少都有提升。
比如賢者之戒就提升了攻擊力,攻擊力達到了3-15。
冰冷的項鏈再次成功附魔,達到了附魔7次,然后這次附魔給了攻擊1-5。
某夏現在的攻擊力統合不算右手隨時會換武器的話,總共只有5件,分別是錘鐮、鞋子、戒指、項鏈、手鐲,這5件裝備的統合攻擊力達到了8-62,再加上一些可以用上的冰冷元素,她的有效攻擊高達95,基本上她的冰箭現在一發攻擊可上百,是一點問題都沒有的。
而且她有項鏈的生命偷取和魔法偷取,雖然不多,可是每次攻擊也能給自己偷回來三五點生命和魔法,生命就不說了,她的生命恢復很好用,平時戰斗基本用不上生命藥劑,魔法偷取和魔法恢復這方面,效果還是不夠用,需要魔法藥劑之類的補充。
總體而言,某夏現在最厲害的攻擊手段就是冰箭,其他的攻擊手段都是垃圾。
所以某夏在繼續給賢者之戒和黑鐵靴子附魔的時候,心里面祈禱的是加攻擊或者加冰冷。
黑鐵靴子這次繼續成功,總計附魔3次,屬性方面直接增加了兩個驚喜的屬性。
生命上限+30
魔法上限+50
看到這兩個附魔屬性,某夏知道這次附魔黑鐵鞋子,真的附魔賺大了。
某夏現在也不過只有40點生命,多了30點生命上限,簡直差一點就翻倍提升生命上限的節奏。
賢者之戒也跟著附魔了2次,總計附魔了3次,屬性方面變成了雷電+16,移動速度+25%。
至于其他的暴擊、破甲,之類的屬性,依舊還是老樣子,比較少。
生命偷取、魔法偷取,這些都沒有變化。
到現在,某夏的生命偷取總計是+6,魔法偷取+3。
生命上限70、魔法上限130。
感覺自己生存能力提升了一大波的某夏非常調皮,她準備繼續去地下墓穴中冒險。
而且現在她的身體感覺很不好,屬性方面也是慘不忍睹。
潛力灰暗鎖定就不說了,韌性灰暗甚至在漸漸變淡。
這種眼睜睜的看著屬性消失的感覺十分煎熬,她都不知道應該怎么辦了。
倒是斯凱麗非常關心的安慰她:“死亡是不可能會死的,就是你可能要變成一身鱗甲的龍人什么的怪物。不過你變成怪物以后,還是可以保持住自己意識的吧?這么講的話,這個改變對你的實力提升還是很有幫助的。畢竟龍人什么的怪物,它們的屬性方面肯定會比人類好很多。”
對于身體往怪物方面異化,這種事情某夏不接受!
于是某夏告別了一眾火炬鎮觀光旅游團的祝福,踏上了繼續探索火炬鎮地下秘密的道路。
海船帶著魔晶礦石走了,某夏以后想要離開火炬島只能自己想辦法。
由于某夏被坑在火炬鎮,只能尋找凈化體類邪惡魔晶力量,所以她不能離開,至少現在不能離開。
所以她上論壇發了一帖《魔晶詛咒之旅以后》,某夏又收獲了一大批同情心泛濫的粉絲。
有大佬直接在論壇上搞了籌款計劃,說是要給某夏籌款解決魔晶詛咒。
某夏現在不敢發自拍,不過她立即叫停了這個籌款計劃。
籌款什么的太掉價了,某夏現在還沒落魄到要從粉絲身上籌款的程度。
直接從鎮子中的傳送門到達了地下墓穴入口,某夏繼續開始冒險之旅。
這個地下墓穴是真的大,猶如一個深埋于地下的龐大宮殿,而且還有火焰和箭矢這兩種機關擋路,雖然不會給某夏造成困擾,可是幽靈寵物很悲劇,這個寵物一不小心就會各種挨打吃攻擊,某夏也感受到了斯凱麗所說的那種痛苦:“共生寵物平時使用的時候還好,只是遇到復雜情況的環境和戰斗以后,就會讓人頭痛,而且共生寵物又不能直接讓它消失,就算挨打也只能受著。”
說一千道一萬,斯凱麗不要共生寵物,原因就是共生寵物不能自由的收到神秘空間里面。
其實某夏也遇到了這種問題,幻獸什么的想用的時候放出來,不用的時候收起來,特別的方便,但是這個幽靈不行,無法收起來,只能呆呆的跟著主人,如果主人不去分神指揮,共生寵物有時候會非常癡呆。
總之就是共生寵物在戰斗的時候沒腦子,就像很多職業的召喚物一樣,特別沒腦子。
好在某夏有特別的玩轉寵物技巧,既然共生寵物這么沒腦子,不如直接放在身邊開啟貼身守護模式就好。
果然這個選擇是正確的,某夏走哪兒幽靈就飄哪兒,沒有自作主張沒有抗怪不退,整個戰斗一下子就流暢了起來,再加上幽靈不時施展召喚七個骷髏弓箭手,戰斗起來雖然談不上砍瓜切菜,可是打完一波攻擊以后,效果還是有不少的,某夏只需要殺進去收割殘血就好了。
然后某夏揀到了一個召喚骷髏兵的魔法卷軸,二話沒說,某夏立刻給幽靈用了。
幽靈召喚出來的骷髏兵屬性慘不忍睹,就是一個1級的野生骷髏,根本扛不住怪物的第二下攻擊,但是沒有時間限制,只要不死就能一直存在下去,最重要的是這個卷軸魔法的等待時間到了以后,再次施展就能再召喚一個骷髏兵,直到滿3個骷髏兵,才會出現無法繼續提升數量的情況。
某夏等了半小時,讓幽靈召喚了幾十次骷髏兵,最后發現這些骷髏兵還是有一絲可取之處的。
比如它們的武器是隨機品質的,有時候拿到高品質的武器,戰斗力挺可觀。
就是太不抗打了,很容易就死了,也無法培養。
這樣的骷髏兵也就只能湊湊數量,環境的時候拉出來擋擋怪物,拉下仇恨。
若是想像傳奇之地那里的骷髏兵培養,或者黑暗之地那里的骷髏兵培養,是不可能的。
老實講傳奇之地的骷髏兵除了屬性優勢,其他的方面不比黑暗之地的骷髏兵強。
尤其是在骷髏數量方面,傳奇之地的道士只能召喚一個骷髏兵,骷髏兵的數量永遠只有一個。