- Flash動畫設計實戰秘技250招
- 趙雪梅編著
- 1343字
- 2019-08-08 18:33:52
前言
Flash是一款集動畫和應用程序開發于一身的二維動畫軟件,它以流式控制技術和矢量技術為核心,制作的動畫具有效果好、文件小、易傳播的特點。在現階段Flash的應用領域主要包括娛樂短片、片頭、廣告、MTV、導航條、小游戲、產品展示、多媒體課件、網絡應用程序的開發等幾個方面,尤其是在互聯網領域,很多網站都采用了Flash動畫技術,從而使網站的交互設計更加精彩。目前,Flash已經成為全球最流行的動畫軟件之一,在二維動畫領域居于主導地位。本書以通俗易懂的語言,生動有趣的創意實例帶領讀者進入精彩的二維動畫世界。
本書特點包含以下4點。
快速索引、簡單便捷:本書考慮到讀者實際遇到的問題是查找習慣,從目錄中即可快速找到分類和問題,從而快速索引出自己需要的招式技巧。
傳授秘技,招招實用:本書講述了250個讀者使用Flash所遇到的常見難題,對Flash的每一個操作都進行詳細講解,從而向讀者傳授實用的操作秘技。
知識拓展,學以致用:本書中的每個技巧下都包含有知識拓展內容,是對每個技巧的知識點進行的延伸,讓讀者能夠學以致用,在日常工作學習中有所幫助。
圖文并茂,視頻教學:本書采用一步一圖形的方式,形象講解技巧。另外,本書光盤中還包含了所有技巧的教學視頻,使讀者的Flash學習更加直觀、生動。
本書共分為15章,具體內容介紹如下。
第1章 步入Flash CC奇幻世界:學習Flash的相關知識,并帶領讀者認識全新的Flash CC。
第2章 文檔基礎操作:講述文檔的基礎操作,例如如何創建、打開、關閉、保存文檔,設置文檔的屬性,設置標尺、網格、輔助線等。
第3章 體驗趣味形狀游戲:講述Flash CC工具箱中各種繪圖和編輯工具的使用和方法,通過講述這些常用的工具類型來熟悉如何創建有趣的形狀圖像,需要清楚各種工具的用途以及使用工具中的一些技巧,并能夠將多種功能配合使用,從而繪制出豐富多彩的形狀圖像。
第4章 形狀的色彩管理:講述填充和調整填充等方法。
第5章 探索高級形狀的秘密:介紹如何使用各種工具對形狀進行編輯和修飾,使形狀變得更加生動。
第6章 文字的創建與編輯:介紹文字的創建、修改等實戰技巧。
第7章 圖層、時間軸和場景:講述了Flash中圖層、時間軸和場景之間的相互關系和實戰技巧。
第8章 使用元件、庫和實例:講解如何使用元件、庫制作實例,并介紹元件的創建方式和編輯方式,以及元件在動畫中的實戰技巧。
第9章 步入動畫的世界:介紹Flash中動畫的制作原理和制作方法。
第10章 使用模板創建動畫:介紹如何使用和編輯Flash中自帶的模板,并講述使用過程中的實戰技巧。
第11章 圖像、聲音和視頻:介紹如何為Flash導入圖像、聲音和視頻,并講述了如何對導入的素材進行壓縮和轉換等實戰技巧。
第12章 初識ActionScript編程環境:介紹了ActionScript 3.0中的動作面板和常用代碼的編寫。
第13章 探索ActionScript的奧秘:講述了高級ActionScript 3.0類的創建和調用以及使用的方法。
第14章 Flash中的組件:講述了Flash中常用的組件以及如何使用這些組件制作一些簡單的實戰技巧。
第15章 優化和發布動畫:介紹如何對Flash作品進行優化、導出和發布等實戰技巧。
本書作者
本書由趙雪梅編著,其他參與編寫的人員還有崔會靜、霍偉偉、王冰峰、王金蘭、尹慶棟、張才祥、張中耀、趙巖、王蘭芳等。
由于作者水平有限,書中疏漏之處在所難免。在感謝您選擇本書的同時,也希望您能夠把對本書的意見和建議告訴我們。
讀者服務郵箱為360626070@qq.com。另外,本書配備資源可以通過掃描下方的二維碼進行下載。

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