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2.3 擴展三維模型的創建

3ds Max 2014自帶了13種擴展三維模型,如圖2-71所示。利用它們可以快速地創建一些擴展三維模型。下面以“異面體”和“軟管”為例具體講解擴展三維模型的創建方法。

圖2-71 擴展三維模型的類型

2.3.1 創建異面體

3ds Max 2014包括的異面體類型有“四面體”“立方體/八面體”“十二面體/二十面體”,以及“星形1”和“星形2”,效果如圖2-72所示。

異面體的“參數”卷展欄中包括“系列”“系列參數”“軸向比率”和“頂點”4個選項組,如圖2-73所示。

圖2-72 異面體類型

圖2-73 異面體“參數”卷展欄

●“系列”選項組:該選項組用來確定異面體的形狀。

●“系列參數”選項組:該選項組包含P值和Q值,它們用于決定異面體的面數。例如:“系列”選項組設置為“十二面體/二十面體”時,P值為1時會顯示一個二十面體,而Q值為1時會顯示一個十二面體,當P值和Q值都等于0時,就會顯示一個介于兩者之間的對象。改變P值和Q值的數值可以創建許多不同形狀的對象。

●“軸向比率”選項組:該選項組有P,Q和R三個數值框,這說明異面體可以有三種組成平面的不同類型的多邊形,這些多邊形由P,Q和R三種數值確定。

●“頂點”選項組:該選項組用于設置頂點的方式。

2.3.2 創建軟管

軟管的創建過程如下:

①在左視圖創建一個半徑為10、高度為30的圓柱體。

②在前視圖中利用(鏡像工具)鏡像出圓柱體,設置如圖2-74所示,單擊“確定”按鈕,結果如圖2-75所示。

圖2-74 鏡像對話框

圖2-75 鏡像效果

③單擊(創建)命令面板中的(幾何體)中下的按鈕,然后選中“綁定到對象軸”單選按鈕,然后在左視圖中繪制軟管,設置軟管直徑如圖2-76所示。

④在“軟管參數”卷展欄中單擊“拾取頂部對象”按鈕后,在視圖中拾取一個圓柱,看到圓柱白框閃爍一下,表示綁定成功。

⑤同理,單擊“拾取底部對象”后拾取視圖中的另一個圓柱,結果如圖2-77所示。

圖2-76 設置軟管直徑

圖2-77 軟管綁定后的效果

⑥將“綁定對象”選項組下的兩個“張力”值均設為0.0,如圖2-78所示,結果如圖2-79所示。

圖2-78 將“張力”值設為0.0

圖2-79 將“張力”值設為0.0的效果

⑦開始錄制動畫。在第0幀激活按鈕,移動其中一個圓柱體到圖2-80所示的位置。然后在第100幀移動圓柱體到圖2-81所示的位置,此時可以發現軟管體隨圓柱體的位置變化而進行伸縮。

圖2-80 縮小圓柱體的距離

圖2-81 拉大圓柱體的距離

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