- 3ds Max+Photoshop游戲場景設計
- 張凡等
- 580字
- 2019-04-23 18:11:02
前言
游戲作為一種現代娛樂形式,正在全世界范圍內創造巨大的市場空間和受眾群體。我國政府大力扶持游戲行業,特別是對本土游戲企業的扶持。積極參與游戲開發的國內企業可享受政府稅收優惠和資金支持。近年來,國內的游戲公司迅速崛起,大量的國外一流游戲公司也紛紛進駐中國。面對飛速發展的游戲市場,中國游戲開發人才儲備卻嚴重不足,游戲相關的工作變得炙手可熱。
目前,在我國游戲制作專業人才缺口很大的同時,相關的教材也不多。而本書定位明確,專門針對游戲公司中的場景制作定制了相關的實例。所有實例均按照專業要求制作,講解詳細、效果精良,填補了游戲場景制作專業教材的空缺。
為了便于讀者學習,本書提供了全部實例的素材及源文件供下載,下載網址:http://www.51eds.com。
本書內容豐富、結構清晰,實例典型、講解詳盡、富于啟發性。所有實例均是高校教學主管和骨干教師(北京電影學院、中央美術學院、中國傳媒大學、清華大學美術學院、北京師范大學、首都師范大學、北京工商大學傳播與藝術學院、天津美術學院、天津師范大學藝術學院、河北藝術職業學院)從教學和實際工作中總結出來的。同時,也是全國所有熱愛數字藝術教育的專業制作人員的智慧結晶。
參與本書撰寫的人員有張凡、李嶺、郭開鶴、王岸秋、吳昊、芮舒然、左恩媛、尹棣楠、馬虹、章建、李欣、封昕濤、周杰、盧惠、馬莎、薛昊、謝菁、崔夢男、康清、張智敏。由設計軟件教師協會審。
編者
2016年1月
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