“魏總,這是我們下一步的海外市場策略,我計劃將《神廟逃亡》推出金字塔的版本,重新上架谷歌應用商城……”
說到這里的時候,吳同內心還在不住后悔。
按道理來說,魏昆才是這個想法的創意人,只是當時吳同也是第一次主持安卓游戲開發,再加上團隊之間的磨合,《神廟逃亡》在開發上走了不少的彎路,這才導致上線海外的時候落后于《Temple Run》,失去了先機。
唯一值得慶幸的大概就是《神廟逃亡》...
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“魏總,這是我們下一步的海外市場策略,我計劃將《神廟逃亡》推出金字塔的版本,重新上架谷歌應用商城……”
說到這里的時候,吳同內心還在不住后悔。
按道理來說,魏昆才是這個想法的創意人,只是當時吳同也是第一次主持安卓游戲開發,再加上團隊之間的磨合,《神廟逃亡》在開發上走了不少的彎路,這才導致上線海外的時候落后于《Temple Run》,失去了先機。
唯一值得慶幸的大概就是《神廟逃亡》...