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第2章 ·未來的路

  • 概念核心
  • 派對楔子
  • 2587字
  • 2019-11-17 22:27:52

“哈哈哈,辛苦大家了,這頓飯算在我頭上,都不用客氣!”

格里鎮(zhèn)的酒館中,沃克一行人正在舉辦慶功宴。這次的任務報酬可是豐厚的很,再加上那四顆三階魔核作為外快,就算刨去同伴家人的醫(yī)療費也能讓每個人小賺一筆。

更重要的是,完成這種高難度任務會令他們隊伍的評價大大提升,到時候招收新人也更容易。而且在亞瑟的幫助下,這次根本沒有多少損傷,也難怪他們會這么高興。

作為此行的大功臣,亞瑟自然也被請來了。沃克也了解亞瑟的性格,兩人單獨坐了一桌,有一茬沒一茬地聊著。

酒過三巡,沃克漸漸有了些醉意,交談起來便更加直接了:“亞瑟,你決定好未來的出路了嗎?像你這樣的天才可不能白白荒廢在這種偏遠的……哦,抱歉,我沒有看不起格里鎮(zhèn)的意思,見諒。”

從格里鎮(zhèn)向西走十幾公里就到了他們狩獵魔獸的“盟約森林”,穿過綿延數(shù)百公里的龐大森林就是相鄰的“辛迪加帝國”,完全可以算是偏遠地區(qū)了。

“沒事,這是事實,”亞瑟不會喝酒,只喝了些店里的果飲,“該怎么說呢,我目前唯一希望做的就是保護好格里鎮(zhèn)的人們,畢竟你也看到了,光靠衛(wèi)兵們很難抵抗越來越活躍的魔獸。”

“真是的,最近森林里的魔獸越來越猖狂了啊,”沃克皺眉灌下一大口酒,憂心忡忡地道,“以前好幾年都不一定會有一次魔獸襲擊,衛(wèi)兵的職責也只是抓抓小偷、處理處理紛爭,最近是怎么了……”

“誰知道呢……格里鎮(zhèn)的人們對我有恩,我不可能就這么扔下他們。”亞瑟看著窗外,天色越來越陰沉,已經(jīng)漸漸有雨滴落下,看來回去的時候要向老板借把傘了。

“咦?原來你不是格里鎮(zhèn)的人嗎?”沃克有些驚訝。

“我沒跟你說過啊,我是一年前來到這里的,”亞瑟難得的露出了符合他年齡的笑容,“雖然時間短暫,但大家收留了無家可歸的我,給了我住的地方和食物,我也只能用劍和雷電來報答了。”

沃克沉默了一瞬,隨即便巧妙地講話題引開聊起了別的。魔獸并不是人類生命唯一的威脅,元素天災、半獸人聯(lián)國“奧薩恩”的侵略,甚至是來自人類內部的掠奪與紛爭,這些都有可能是亞瑟失去家人的原因。

小小年紀就孑然一身,也難怪他的性格會這么穩(wěn)重了。

酒會散去后,亞瑟與沃克他們告別后便返回了自己的“家”。等天氣放晴他們就會返回據(jù)點所在的城市了,也許這就是他們最后一次見面。

這個住處是在他承擔起驅散魔獸職責后鎮(zhèn)長獎勵給他的,雖然只是個不到四十平方的小房間,但家具一應俱全,沒有什么可挑剔的。

亞瑟靜靜地躺在床上,又回想起了與沃克的對話。

就像他說的一樣,亞瑟并不是這個鎮(zhèn)子的居民,嚴格地說他甚至不是奧加世界的人。他來自一個叫做地球的地方,全名是“亞瑟·肖”,一個普通的17歲學生。

在生前(或者說是前世?),一次短暫而劇烈的地震襲擊了他所在的城市。雖然他幸運地逃過一劫,但為了將身邊受傷的同學救出去,他多次重返廢墟,結果在最后一次時被余震導致的崩塌掩埋,失去了生命。

也許是為了獎勵他的舉動,亞瑟在這個名為“奧加”的異世界重新醒來。不僅如此,他還獲得了過去在書里才有的“金手指”。

亞瑟躺在床上念頭一動,眼前便浮現(xiàn)出了只有他能看見的半透明光幕。光幕上呈現(xiàn)的就像是一個簡單的游戲UI,有著“能力”、“生成”、“儲物架”、“任務”和“角斗場”五個選項,以及一些灰色的、無法使用的選項。

亞瑟的手游離了片刻,最后還是點在了任務一欄上。

主任務:魔力提升至三階戰(zhàn)士級別。獎勵:生成權一次。

次要任務:至少學會五種C級魔法。獎勵:儲物架擴大至八倍。

雖然簡單了些,但呈現(xiàn)在亞瑟面前的簡直就像是一款游戲。這些當然不是讓他閑著無聊解悶的,而是真真正正能夠幫他提升實力的“外掛”。

這款“游戲”(姑且稱為游戲)名為“概念核心”,只要亞瑟達成任務所需的條件就能得到各種各樣實質性的獎勵,或是解鎖新的功能。

比如“儲物架”,就是可以將現(xiàn)實中的物品轉入口袋空間的功能,相當于一個無法被奪走的“空間儲物道具”;“角斗場”則是可以將亞瑟本人轉移到異空間中,根據(jù)他的需求生成各種各樣的模擬戰(zhàn)場,幫他獲取戰(zhàn)斗經(jīng)驗。

而這款游戲真正的恐怖之處,還在于那個名為“生成”的功能。這個功能只有在他升級的時候才會獲得一次使用權,具體效果則是在現(xiàn)實中重現(xiàn)亞瑟記憶中任何虛構作品里的物品、能力甚至是角色,具體生成什么則由游戲根據(jù)亞瑟當前所處狀況在最優(yōu)解中隨機選擇。

也就是說,只要概念核心覺得有必要,它甚至能把達克賽德、宇宙之心甚至是阿撒托斯整出來,不過最后一個出來首先暴斃的肯定是亞瑟就是了。

目前亞瑟已經(jīng)是二階戰(zhàn)士,獲得過兩次生成權,而他只用了一次。畢竟這個世界與游戲不同,預留一個“可能性”來應對未知的危險是很有必要的。

而第一個生成的物品,他卻沒有選擇使用。亞瑟打開儲物架,將那件物品取了出來。

乍一看,那只是一個灰撲撲的石質圓環(huán),但稍微湊近一點就能發(fā)現(xiàn),上面刻畫著許多精美的紋路和古老的文字,充滿了歷史感。

也許沒了解過的人想破頭也不會猜到吧,這其實是一條腰帶,具體地說,是一個名為“亞古魯”的裝置。

這條腰帶來自亞瑟最喜歡的特攝作品之一《假面騎士空我》,是主角五代雄介變身戰(zhàn)士Kuuga的道具。

雖說假面騎士系列是不可否認的子貢向作品,但空我卻是一部平淡但韻味十足的作品,因此就算過去多年也仍牢牢刻印在亞瑟的記憶中。

作為他獲得的第一個助力,概念核心選擇的是擁有巨大潛力的亞古魯。這條由古代種族“林多”的科學家所制造的裝置中藏有名為“亞瑪達姆”的靈石,在與使用者的意志統(tǒng)一后可以在微觀層面改變物質結構,重組使用者的身體使其化身為名為Kuuga的強大戰(zhàn)士與怪物“古朗基”戰(zhàn)斗。

即使放眼整個假面騎士系列,空我的實力上限也是名列前茅的。其究極形態(tài)可以用殺氣輕易摧毀普通人的精神,僅靠觸碰復制對手能力,也可揮手將物質等離子化生成高達30萬攝氏度的火焰瞬間將敵人消滅,自身也有著足以與等離子化抵消的瞬間再生速度以及更多沒有被提及的超能力,被評價為“擁有令世界終結的力量”。

但過于強大的力量也伴隨著相應的風險。究極之力會引來“究極之暗”,若是懷著負面情緒化身究極空我便會失去自我,徹底化身無情的戰(zhàn)斗機器摧毀一切。

這也是為什么原作中究極空我僅僅只登場了半集的原因。目睹了0號屠城暴行的五代抱著死亡的覺悟變身,靠著正義而純凈的內心駕馭了究極之力,在雪地中與0號展開了激戰(zhàn)。

由于雙方的超能力完全相同,戰(zhàn)斗最后演變成了純粹的肉搏。兩人的靈石被先后擊碎后,終于還是五代的意志更勝一籌,以近乎同歸于盡的方式殺死了0號。

而亞瑟之所以不愿意戴上它,也跟他前世的死有關。

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