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前言

自改革開放至今,我國環(huán)境藝術(shù)設(shè)計行業(yè)的發(fā)展速度不斷加快,規(guī)模不斷擴大。巨大的專業(yè)人才需求刺激了環(huán)境藝術(shù)專業(yè)教育的蓬勃發(fā)展。目前,3D Max的書籍非常多。或者偏重理論研究,或者偏重行業(yè)應(yīng)用實踐。但是這些書籍很少能與教學(xué)活動緊密結(jié)合,要么內(nèi)容過于寬泛,要么過于深入,通常只能作為個人參考用書。我們編寫的這本教材力求做到理論聯(lián)系實際,教與學(xué)相結(jié)合。

本書根據(jù)筆者多年積累的建筑效果圖制作教學(xué)和創(chuàng)作經(jīng)驗,深入地講解了建筑效果圖表現(xiàn)技法。全書分為6章。第1章重點講解了Autodesk 3D Max的全部基礎(chǔ)知識;第2章詮釋了VRay的重要物理參數(shù)屬性,這兩章是全書學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。第3~5章為案例教學(xué),共有3個效果不同的精彩大案例,介紹了各種空間類型、各種氣氛的室內(nèi)效果圖的制作方法和流程,其中包含了作者多年總結(jié)的制作方法、表現(xiàn)技巧和制作經(jīng)驗。且在每一章中都會通過技術(shù)專題講解VRay的相關(guān)知識要點。本書所有案例均使用3D Max 9和VRay1.5版本制作,建議讀者使用相應(yīng)版本的軟件進行學(xué)習(xí)。

該教材的特色在于完全符合高校教師的專業(yè)教學(xué)思路,而并非填鴨式。

本書可供高校本科、高職高專、環(huán)藝設(shè)計培訓(xùn)班作為教材,也適合各類環(huán)藝設(shè)計人員、電腦愛好者、美術(shù)愛好者使用。在有限的篇幅內(nèi)盡可能準(zhǔn)確清晰地講解建筑效果圖制作的相關(guān)知識和實踐案例分析。由于編寫的時間倉促和水平有限,書中難免會有失誤和不妥之處,懇請廣大讀者批評指正。

編者

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