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第29章 設定

  • 小馬隨筆
  • 春輝抑心
  • 1983字
  • 2018-12-12 15:31:12

網絡小說真正的核心,是設定。它真正的魅力,也是源自設定。

俗話說,“好的開始,是成功的一半”,而對于網絡作家而言,好的開始,也就是寫出一個好的設定,并不僅僅只是成功的一半,它很可能是成功的一大半!

相比傳統文學,網絡文學存在一個奇特的現象——表面看作者是在講故事,讀者是在看故事,書的好壞理論上應該由故事的好壞直接決定,但實際上,故事好不好,并沒有我們想象的那么重要。

原因其實并不復雜。一方面,網絡小說一般都有超長的篇幅,以及更漫長的更新時間,讀者并不是一口氣讀完全書,而是每天只閱讀其中很小的一部分。所以,在這些追更讀者的眼中,看到的并不是整頭大象,甚至都不是一條象腿、一根象鼻,而是更小的一塊皮毛。所以,大象到底好不好看,并不影響讀者的審美判斷,真正產生影響的是那一小塊皮毛美不美。也就是說,細節是高于整體的。

另一方面,網絡小說的讀者大部分也不是沖著故事而來,盡管他們本身未必這么認為。如果我們做個調查問卷,估計大部分讀者都會把“好故事”列入最關鍵的幾點之一,甚至沒有之一,但實際上,這只是一種想當然,對于大部分讀者而言,故事所帶來的各種額外的感官情緒,比如所謂的YY、爽、熱血,這些才是更關鍵的,它們的重要性遠遠高于故事本身。

所以,再怎么精妙的故事,并不足以保證它能紅,而一個無比簡單無比平庸無比老套的故事,也不見得就會仆街,關鍵還是看具體的一個個章節,對讀者情緒的調動到底好不好。

當然,這并不代表故事的好壞完全無意義,它的價值,往往體現在更高的層次,如果書YY得不好,仆街了,那么這個故事就是無價值的,但如果YY得好,書紅了,一個好的故事更使它從小紅變成大熱,從一時的熱門變成持久的經典。

這和文筆有異曲同工之妙,如果只追求電子銷售的一時成功,文筆及格就夠了,再好的文筆也不能帶來太多的加分,但如果書已經紅了,想要更上層樓,文筆就很關鍵了。

具體就不在這里多說了,還是回到原本的話題——故事沒我們想象的那么重要,更關鍵是去調動讀者情緒,那么,我們該怎么去調動呢?

很大程度上,它依靠的是設定。設定本身并不會幫我們去調動讀者情緒,但在這項工作中,它提供的是加成輔助,就好比武器,它本身不會戰斗,真正戰斗的是使用武器的人,但顯而易見,如果武器遠勝于對手,戰斗就贏了大半了,很難想象端著沖鋒槍會輸給對面的彈弓。

舉個最常見的例子,當我們要展現YY時,一般會給主角安排一個強力金手指,比如重生,為了強化YY,一般還會給主角安排個凄慘的前世、艱難的現在,當這些設定湊在一起時,其實故事和寫法都已經成形了——主角前世無論風光與否,總之是被人害了,重生后,他還年輕,還是個小人物,處境不怎么樣,面臨著一個難關,同時,他知道未來的各種事情,知道怎么變強,知道誰對他好誰是惡人,知道各種隱秘的寶藏……

此類作品相信大家看過不少,這就是典型的設定決定故事,同時,這樣的設定也是天然有利于YY的,也許現在按這個設定套路去寫會仆街,但原因只在于同類作品過多,如果往前移個十年,如果是這類作品還不多的時候,只要任何一個水準在及格線上的作者,拿到這樣的設定,絕對沒有編不出故事的可能,也絕對沒有仆街的道理。

不光是YY,無論我們要體現哪個點,首先要考慮的就是怎么進行設定。想寫主角爭霸天下的,一般就要找個亂世,想寫主角抄詩抄詞考科舉的,就適合太平盛世,這些設定,本身并沒有好壞高低之分,關鍵只在于設定之間的組合搭配,搭配好了,一切就會順理成章,而搭配得不好,不僅書很難紅,寫起來也會覺得特別累。

這樣的思維,也不光是在全書的構思上,任意一段劇情,任意一個人物,其實都是適用的,無論要寫好什么,關鍵在于設定。為什么有些作者人物刻畫都很成功,有些作者都不成功,而另一些作者一半成功一半不成功?這里一部分是看作者描寫功力,另一部分就是看設定了,設定好了,刻畫起來就會容易,反之則難。

舉兩個最簡單的例子,正常情況下,刻畫一個莽漢會比刻畫一個智多星要容易很多,而一個身材嬌小卻扛著大刀的暴力少女,會比一個同樣扛著大刀的彪形大漢更容易讓人記住。這些都是設定的力量。

所以,網絡小說無論在構思階段還是寫作的中途,設定這項工作都是重中之重。而同樣的,當我們想要學習時,設定也是非常值得關注、研究的一個要點。

無論我們在研究哪本書,如果發現作品中某一項或者某幾項比較出色,就應該對應去研究下設定,看看設定在其中起到了多少的作用,這幾項的成功是設定的功勞還是純靠作者的實力,如果是后者,這很難學習,很難快速提升,但如果是前者,就能很方便就被學習、吸收。

反過來,如果我們覺得作品中有些地方寫得并不好,甚至很糟糕,那也可以去研究下設定,看看到底是作者水平太渣,還是設定不匹配導致難寫,如果是后者,經驗也同樣值得我們關注。

總而言之,對設定的研究與優化,是網文寫作中不容忽視的一個環節,而且很有可能是最容易提升成績的一個環節。如果能寫好設定,作品也就成功了大半。

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