第76章 林地優勢
- 網游之光系魔法師
- 冷易隨心
- 2284字
- 2018-09-12 06:05:00
法師對弓箭手,叢林地形對于雙方都有一定影響。叢林里的樹木可以用來阻擋弓箭的射擊,同樣也可以用來避開法師的視線而躲開魔法的追擊。
段巖并沒急著交戰,而是躲在了一個樹木后面。叢林地形有點躲貓貓的玩法,而此時主動進攻的一方只可能是射手,而不會是法師。法師找弓箭手對打,那是頭有點鐵。
真正玩弓箭手的玩家,不至于20米的距離射不到人,只是準確度有點偏差,想要準確的射擊到某個點上還是有些難度。不過敢于開房挑戰的弓箭手,如果射擊水平也不過關,那應該是錢多多。
聽著落葉的踩踏聲,段巖很快就確認了這個弓箭手的位置,這個弓箭手很有自信的直接朝他的入場方位前進,看來也是不怕什么埋伏效果。段巖自然不會客氣,在他露面的瞬間,光刃和圣光守護劍同時朝著他招呼過去。
這個弓箭手玩家還是很厲害的,就在段巖對他釋放魔法的時候他就已經發現了段巖的藏身位置,而光刃和光劍向他發動進攻的時候,兩人實際上相距5米不到,這個距離段巖自然覺得是必殺的。
不過這位精靈弓箭手可是一點也沒回避的意向,反而挽弓一箭,見到這箭上匯聚的風系元素氣息時段巖就知道不好,所以光刃出手的瞬間,他反而閃現躲到另一顆樹下。元素氣息越濃厚,技能的威力就越大,戰士的爆炎斬只是武器稍微變了顏色就有那般威力,而這一招的風系元素氣息可是看的到的,整個箭只擴大了百倍不止。
這一招驚風破,帶起了一陣狂風,而段巖之前藏身的位置自然被這狂風一掃而過,同時消散的還有那些光刃和光劍。物理系職業有時候就是這么不講道理,一個法系需要幾秒吟唱的大招,物理系卻隨手就來。
物理系很多帶法術攻擊的技能理論上和光耀術類似,都是消耗大量的法力值,具象化一種魔法形態,這類的技能都是屬于物理攻擊魔法傷害,享受物理攻擊加成,計算傷害結果時按照魔法傷害類型結算。
這一擊之后,這名弓箭手停頓了一下,不過見到戰場還沒消失,才再次小心的藏匿了身形,開始捕捉段巖的蹤跡。
這驚風破是他做任務得到的一個高級技能,在這競技場中,這一招已經秒殺了不少的對手。在沒人了解技能特效的情況下,很少有人能夠及早的做出反應,不過一旦出手,即使很多玩家想要反應,也也已經來不及。
這個技能不光是附有高額的傷害加成,還能產生禁錮效果,唯一的缺陷就是高額的法力值消耗和長達一刻鐘的冷卻時間。不過競技場能夠刷新技能的冷卻時間,正好是他練習技能的好地方。
敢于挑戰他的法師玩家,段巖還是頭一個。弓箭手打法師,可以說是全面的領先,不管是射程還是移速,弓箭手都是壓倒性的優勢。
在段巖躲開了驚風破的攻擊后,這位弓箭手玩家也不敢大意,法師偷襲秒殺他還是很簡單的一件事。之前之所以敢那么大膽,就是因為驚風破強力的傷害,可以滅掉很多法師的攻擊技能,他有著絕對的優勢。
這弓箭手玩家開始圍繞著段巖曾經所在的位置,在一個大范圍外,移動探索段巖的隱藏地點。在不了解段巖的具體位置時,他再也不敢輕易踏入段巖的攻擊范圍之中。段巖只能通過對方移動的聲音來判斷對手的位置。
實際上他此時利用浮空術,接近這位弓箭手玩家,埋伏在他的行動路線上,在對手沒有第二個大招的狀況下,應該可以穩定秒殺對手。
段巖此時只想著進行一些常規的戰斗,利用高級技能,欺負當前玩家有點無聊。和玩家進行一場勢均力敵的戰斗,來提升自己的戰斗技巧,才是他更想要做的。
段巖故意發出聲響,讓對方發覺他的位置所在,這次他準備利用閃現先手,進行秒殺式的攻擊。在確定對手已經沒有其余的后手后,利用閃現和弓箭手玩家搏命,是法師玩家經常會做的事情。
法師因為有著屏障的存在,所以在純傷害的對拼上,并不懼怕弓箭手,只是弓箭手喜歡風箏法系玩家,這點極難處理。法師和弓箭手的攻守轉換,就是最基本的距離問題。在10米外,法師會被弓箭手追著殺,而10米內,法師就想追著弓箭手玩家殺。不過這種距離的主動權往往由弓箭手玩家掌控,所以法師會處于一種劣勢狀態。
這位弓箭手玩家確認了段巖的位置后,找到一個合適的角度,在段巖露頭的瞬間,連著三箭,也不顧及體力值的消耗。因為魔法箭不需要繁瑣的取箭動作,所以連射是可以實現的,只是具體技巧還需要玩家自己練習才行。
見到對手拉弓的瞬間,段巖就判斷出了對手的攻擊方向,利用身邊的樹木,完美的躲過了這一次攻擊。這個場景里的樹木設計的并不是很粗壯,所以玩家想要隱藏好自己的身形,還需要側身,才能卡住對方的視野。
這個弓箭手玩家再次移動,準備找個角度繼續進行下一次攻擊。段巖卻憑借著林中的聲音,玩起了躲貓貓。對手移動的同時,他只需要略微的調整一下身形就可以完美的利用樹木屏蔽對方的視角。
見到這個難纏的對手,這個弓箭手玩家只能慢慢靠近段巖,兩人距離越近,段巖就越難隱藏身形。8米依舊是他的安全距離,因為法師的射程一般都是10米,而3米的距離便逃離法師的攻擊范圍。
在他靠近之時,段巖可沒客氣,利用閃現直接將兩人的距離縮短到5米以內,光刃和光劍再一次朝著他發動攻擊。這位弓箭手玩家只能和段巖拼傷害輸出,可是-635,一個普通的傷害打在段巖身上之后,他就被段巖一套直接秒殺。
裝備差距還是挺大的,這位弓箭手玩家也只是有個高級技能還行,但是純粹的屬性對拼,還是差距很大。不過林地對付盜賊以及戰士,確實是弓箭手玩家更占優勢,因為戰士的攻擊更容易被遮擋。
“頑疾1:還來不來?”
這弓箭手玩家還挺不服氣,這次選擇了比較空曠的草原地形。他感覺如果不是地形的原因,他根本就不會輸給法師。而且如果他也不主動進攻,兩人最多也就是平局,斷然不可能會輸。
段巖想了想,也沒拒絕,這次因為沒有重新進入房間,所以賭斗并不生效,兩人只是普通的切磋。依舊選擇隨機,系統同樣有50%的概率選擇隨機。不過50%的概率站在對方那一邊,所以競技場所就是草原。