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第17章 副本通關

  • 網游之光系魔法師
  • 冷易隨心
  • 3202字
  • 2018-08-05 11:34:00

“下一個BOSS怎么說?”

見幾人分完,段巖就先往前,準備副本接下來的路程。過了這個BOSS,他也升到了23級。實際上經驗原本也快升級了,但BOSS給了5%左右的經驗也很爽了,畢竟也就一分鐘,所以BOSS的收益還是很舒服。

優雅的射手最先回答道:“試試唄,反正現在修理也不耗幾個錢!”

跳起來揍你也跟道:“你們隨意,反正不能指望我。”

盜賊因為有著招架技能,所以也能抗住一定的傷害。只是招架的難度比格擋要大,需要精準的時機把握以及命中。

像跳起來揍你這小姑娘,雖然操作靈活,但顯然是個新玩家,所以根本無法好好的運用這一技能,也就能跟在怪物后面戳幾刀,打打輸出。

讓我安靜會撥了一下琴弦道:“我只能做這點事。”

琴師是一個比較麻煩的職業,一般人還真沒耐心能玩。畢竟和戰斗系職業比起來,琴師只需要彈琴。

至于彈的曲子,系統倒不會做太多的限制,但也會有點限制。彈奏效果與技能有關。比如加攻擊力的鼓舞狀態,就需要學習鼓舞技能。

琴師技能附加的效果多樣,但是技能獲取難度也很大,初級琴師也就只有一個鼓舞技能,但到了后期,琴師能夠通過技能被動加成大量的BUFF屬性,屬于最強輔助職業。

唯一麻煩的就是琴師的彈奏需要消耗法力值,這就需要琴師將屬性點加持到精神之上,來保證琴曲效果的持久性。同時琴師彈奏時無法移動,琴師BUFF基礎有效加成范圍為周身30米,可以通過技能提高。

同樣,琴師沒有太多的防御能力,只能穿布衣,屬于最為脆皮的職業。如果可能,戰場上第一個要殺的就是琴師玩家。

作為琴師,讓我安靜會能夠這么快跟上第一梯隊節奏,到達20級,自然也不是那么簡單。其實現在能夠早到20級的玩家,尤其是單人玩家,沒幾個簡單的了。

“恩,殺。”射你沒商量這妹子很酷的說道,還玩了玩手中的弓。

隨著第二輪小怪清理完畢,副本第二個BOSS也開始接受挑戰。作為副本老二,自然比老三要強一點。但是這一點也相當有限。主要就是這攻擊頻率肯定比老三多少不少,畢竟作為射手系,出手也不需要害怕對手隔遠了。

這個BOSS的主要難點就是不時的會來一發暗箭,實際普通傷害比老三還低一些,畢竟射手攻擊頻率在那里。傷害太高玩家也沒得玩,簡單副本是很親民的,就是掉落有點磕磣。

像這種問題,到了段巖這里就不是事。第一,他的防御能力主要是依靠神器自帶的回血屬性,所以在危機的時候,光精靈的治療和藥水都能救命。第二,boss的暗箭技能也就1500的傷害,是參照普通戰士血量設定,到了段巖這里,有著種族加成和項鏈加成,只有血量不低于一半,真的是毫無威脅。第三,還是輸出速度問題,也就是BOSS根本來不上幾箭,就已經掛了。

知道團隊的強悍,又了解到BOSS的傷害后,段巖根本就沒移動躲傷過,頂著輸出就把BOSS直接剛死。畢竟這BOSS的設定上,還沒老三爆發的威脅高。也許對很多戰士有點危害,需要保證血量安全線,但到他這里,反而是最沒危險的技能了。

在游戲的前期,他的優勢還是很大的,但是很快,隨著玩家等級的成長和裝備的齊全,這點裝備和技能的優勢也就并不足以支撐他的領先。

目前玩家的進度也就打完這個老二,至于老大,在當前玩家一窮二百的狀況下,還真沒那么容易打過。老三是個法系職業,同時又是召喚系職業,能夠召喚衛兵的幫助。

副本里的裝備出去之后就綁定,現在最多的玩家也就能刷2次,即使裝備全拿,最多4件,想殺老三,估計還得有幾天,等大型公會湊出幾個人,應該就能刷了。

像段巖這個團隊,想要擊殺老大,需要弓箭手水平足夠,拖住兩個衛兵的同時,保證自己不死,否則段巖一個人肯定是無法頂著所有輸出。

法系職業有個麻煩,那就是精神屬性低下時,極為容易附加額外狀態。而老大的火球就是會附帶灼燒效果。如果是法師來抗,一是需要傷害高,穩定拉住仇恨,其二就是治療加成。

在沒有生命恢復加成的裝備和技能時,牧師的治療也很無力。牧師的治療術雖然CD很短,但是基礎治療量也不高,1級才20,3級也才60點。即使加上智力的一半加成,也才100左右。配上治療天賦和被治療戰士的技能以及裝備加成,能夠提升100%左右。至于法師,也就提升60%左右。法師比戰士少了40點治療,影響還是很大的。

所以在牧師治療等級沒提上去之前,挑戰老大的難度還是挺麻煩的。實際上老大的普工是能被戰士格擋的。

格擋和招架一樣,是沒有CD的技能,但是都有成功率判定。除此之外,還有一個回氣值,具體數據跟體質力量敏捷三屬性全有關聯。兩技能實際作用主要跟傷害值有關,傷害值超過某種界限,那么是會直接破掉格擋和招架。格擋和招架被破,短時間內兩技能都無法使用。

像這火法500的法傷,格擋判定就很難了。即使玩家的水平很出色,但是在硬件條件差異的狀況下,還是頗有難度。

500的傷害也超過了段巖的承傷范圍,所以這BOSS也不是他一個人能夠干掉的,至少還得有個牧師。

老二出了一件加法力值屬性的項鏈,因為段巖有了,所以直接分給了琴師。至于段巖的具體人物屬性,劉玲是知道的。

讓我安靜分到項鏈一想,倒也能明白。就沒推脫,畢竟副本裝備除了丟雜貨或者分解,也沒其他用途。

“最后一個BOSS,怎么說?”

見到段巖沒有發話,反而是優雅的射手有點著急,忙著征求意見。畢竟BOSS經驗還是很可觀的,除了裝備不說,還有副本積分,能夠通關,也有不少額外好處。

“殺不了,恢復跟不上,就不用想了。”

段巖再擊殺老二時就思考了這事,見射手問起,直接搖頭,打消她的念頭。

對于法系BOSS,能用的技巧太少,而且可用技巧往往是刺客職業最為靈活。雖說BOSS不需要吟唱,但施法一樣需要對著前端。而刺客靈活夠了以后,繞都可以將BOSS繞死,不過這都是以后,至少目前還不大行。

有一些游戲數據需要嘗試才能完全理解,有些東西只需要有個最直觀的判斷,就能了解結果,畢竟游戲都玩久了,一些具體事項不會差異太多。

讓我安靜會猶豫了一下,還是說了出來:“我有個技能,可以提升全屬性20%,不過堅持不了多久,最多半分鐘!”

大部分玩家不愿意暴露自己的技能,是因為現在的游戲界太過于功利化。在游戲成為基本的休閑方式之后,游戲內的氛圍也開始慢慢轉變。由一項休閑的活動變成了職業活動。

實際上游戲之中能夠獲取的利益多了之后,公會,商會都如雨后春筍一般的冒了出來,而且還在擴展。

段巖本來也是組建了一個小型公會,只是隨著公會規模的擴大,奮斗的目標離自己曾經的理想越來越遠,所以段巖才從新走了出來,回到了游戲的日常之中。

如果之前,面對著這種有特殊技能的人才,段巖第一時間想到的就是拉攏過來。作為朋友,還是作為維護利益的工具。大部分會說前者,實際上都是后者。

“沒用,現在玩家等級低了,提升太小。”

段巖豪不猶豫否決了,而且也沒動其他的心思。現在的他,更喜歡玩游戲,而不是為了其他的。游戲本身就是游戲。

“等下,好像可以,我也有其他技能,等下看我表演。”

段巖突然想到,自己都忘了自己最強的力量。因為一直只想著對付亡靈,反而忘了光印陣本來的作用,就是封印法系攻擊。

沒了法術攻擊的法師,就是沒了牙的老虎。不,虎還有爪子,法師就是一團棉花,任意捏搓!

清理完小怪后,在眾人疑惑的眼光中,段巖開始魔法陣的刻畫大業。由于害怕這法師老大不踩點,段巖還特意連了起來,封死了對方的走位。即使不敵,也可以依靠魔法陣封走位,只要沒有危險,慢慢耗死就成。

唯一的問題就是BOSS的衛兵召喚技能。好在衛兵是從玩家后方的道路出現包抄玩家的后路,倒可以拉住仇恨,不讓它們毀了魔法陣。

一切算計妥當之后,段巖才開始對著BOSS使用魔法陣,準備遠程封印。

他這一動手,BOSS可就感覺到了危險,朝著他的方向就攻了過來。可惜智商有限,毫不猶豫的踩上來段巖的法陣。

新手副本,顧名思義,就是給新手歷練的地方,這種低級法師,是沒有智慧判別魔法陣的。所以沒了法術的法師,當真死的一點沒脾氣。

準備十幾分鐘,實際2分鐘不到解決,幾人看著段巖,連他自己都不好意思。

“預備而已,封印系技能總不可能百分之百成功啊!”

段巖找了個很好的借口打消幾人的莫名的眼神。自然不會說自己是高看了這BOSS的智商。

實際上連他自己都覺得丟臉,系統那能游戲初期就拿出拿著智商超高的BOSS來虐玩家。原本就是新手福利,只是第一次打,有點緊張罷了。

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