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第116章 利益框架

  • 網游之光系魔法師
  • 冷易隨心
  • 2580字
  • 2018-10-05 10:10:00

“能不能加個好友?”

段巖:“沒問題,我叫空刃。”

“我叫夢里時分”

還是段巖添加了夢里時分,他的好友申請依舊處于一種封閉狀態。

“噩夢第一人!真是有幸!”

段巖:“搶先一步而已!”

對于這個稱呼,段巖也覺得有些好玩,仿佛自己和這兩個字還挺有緣分。

夢里時分笑道:“先行也是需要勇氣的,失敗的也不在少數。”

小姑娘的話應該是意有所指。

段巖也笑道:“成功的就成了勇士,失敗的就成了烈士是吧?”

“是啊,得利的反而是謀士了,謀定而后動。”

段巖:“所以你們現在是謀士?”

“我們只能算是下士,跟著謀士后面轉悠而已。”

小姑娘說話還挺有趣,此時兩人也來到了妖獸刷新的外圍區域。已經有不少團隊占據了一些主要的刷新點。5個人圍成一圈,一個客戶玩家隨時準備好卷軸封印。

一有妖獸刷新出來,預定好的玩家就快速出手,將那妖獸凈化,而牧師玩家則不斷的為他治療。能夠打到36層的玩家,裝備多少也有一些水準,倒不會輕易掛掉。

夢里時分:“我們只能在這外圍喝喝湯,里面沒有大量的牧師根本堅持不下去。”

說著,就有人來和她交接。

夢里時分:“這位可是我的好友,你們有好位置就先幫著挪一個?”

“沒問題,夢里妹子的朋友當然會關照一下。”

夢里時分:“那你就跟著他了,我先走了!”

段巖:“再見!”

小姑娘快速離去,應該是安排下一個客戶去了。

“兄弟,跟我來吧,剛好有個不錯的刷新位?”

段巖:“我看你們這里很平和啊,不會爭搶嗎?”

“怎么不會,不過搶著搶著的都散了,最后大家也就不搶了,這樣都有的賺。”

段巖笑道:“我記得以前不會這樣吧?”

“你也是很早就玩游戲了?那時為了個小精英怪就有人直接開紅,打著打著就變成大亂斗了。你看這么多人斗起來,是個什么結果!”

段巖:“但是也不會變化這么大吧?”

“這不一人一號,大家都是要點臉面的人,所以很多時候能講理的也就不上手了。”

“剛開始的時候大家也打,最后發現都做不了,就有人開始出來定制規則了!”

段巖:“影響力還挺大,這人!”

這玩家笑道:“哥們說笑了,除了幾個大公會共同出面,否則怎么可能那么快平靜下來。”

段巖:“最近都忙著其他事去了,這方面還真不知道。”

“這里。”

“這個位置就挺好,刷新率比較高。”

“青柳你注意照顧一下,兄弟是個法師還是牧師?”

段巖這身裝扮有點怪異,因為衣服是個鎧甲的形象,而他又拿著個法杖,但又有屏障的光芒浮在角色表面。

段巖微微一笑道:“法師,這衣服是布甲!”

有著牧師的治療,所以段巖也不用做什么,凈化完成后的怪物,也會快速的被這些人清掉,花費了13個卷軸,段巖就完成了這個任務。多余的卷軸,還得放在倉庫里,這個任務可以重復領取,所以卷軸也還有用。

至于里面的區域,聽說會持續消耗生命值,越往里掉的越厲害,普通的團隊,因為牧師的恢復能力有限,所以是無法長久待在里面。只有一些大的團體,輪換牧師進入才能待的長久,目前段巖還沒太多時間去內部一探究竟。

如果有什么消息,大概落丹楊也會第一時間將他拉去。戲霄公會倒是按照他的設想,走了一條特定化的路線。游戲里追求力量的打擊感的戰士也不少,而大公會都是以盾戰士為主,所以狂暴戰士,倒是很好收人。

因為自己目前還在百靈公會這邊,所以戲霄那邊的很多事物,都是由劉玲處理。幾個女孩都加入了戲霄公會,因為那邊的發展不像百靈這邊這么嚴格。主要還是朱鳳蝶不想進入百靈里面,大概怕給自己的哥哥添麻煩。

小有小的好,大有大的秒,倒是沒有什么一定性的東西。游戲人數少時,是想著鼓勵大家打架,來增加趣味性。但是人數多了后,又將玩家的打斗環境放到了一個專門的區域里面。戰場,競技場,就是這樣的地方。

但是所有的東西都逃不開利益的框架,即便是戰場這種專門刺激玩家交戰的地方,用來刷好處的團隊也大有人在,所有規則談不上好與不好,不喜歡就不參與即可!

打著打著就算了的游戲不再少數。不少游戲高峰期都有上百萬人,但是一旦其中某種東西失衡后,大部分玩家都不會買賬。一個人的游戲,也沒人能夠持續的太久,總歸是要有人一起才會覺得好玩。

自己到底玩了多少游戲,段巖也開始記不清了,20還是30,算上一些小游戲應該有上百了,但是想的起來的,也是寥寥無幾。

這天風森林在失去了人氣后,也會變得安靜下來,到時有一兩個年輕的團隊,在這里,反而會互相幫助。

段巖不太明白自己曾經追求的是什么,但是少年熱血,總有做不完的事情,而不像現在,更喜歡品味游戲里的故事,看著每一個曾經的自己,緬懷一下過去,大概就是老了的心態。

36層的謎團早就解開,當這一片黑暗不再遮蔽人的眼眸時,出現在玩家背后的就是一團黑影。不管玩家如何努力的閃避,影子就是影子,永遠是在玩家的身后出現,唯獨影子發動攻擊的瞬間,玩家可以進行有效的反擊。

對于很多玩家來說,這也是一種高難度的挑戰。在不知道對手具體攻擊操作時,僅僅憑借著自己的直覺來躲開對手的攻擊從而快速反擊,并不是一件容易的事情。

法師玩家多少會有一些優勢,在沒有黑暗的干擾下,只要能夠快速的釋放出自己的群體攻擊技能,來回的走動,不讓影子有攻擊自己的機會,這一關就算過了。

比較痛苦的是弓箭系的玩家。原本弓箭系就比較討厭盜賊,而這一關又是一個永遠躲在玩家背后的影子賊。

不過作為影子,它永遠只會存在地上,所以利用踏空這種技能,總能找到攻擊的空間,雖然麻煩了點,但是也能過,這就使得競技場練技術的弓箭手玩家大大增加,而戰士玩家就比較討厭這些拿自己練手的角色了。

36層簡單的度過后,段巖一路狂奔,憑借高額的傷害和治療,再上9層,到了45層。45層又是一個比較麻煩的關卡,在于守關的是一頭小紅龍。

除了飛行這種比較麻煩的特性,這紅龍還有比較高的魔法抗性,配合上大范圍的火海技能,只要玩家無法快速的擊敗它,最終就會在火海之中活活被燒死。

-7890,-8650,當段巖進入傳送門,來到這層房間的第一個時間,迎接他的就是這紅龍的一口火。如今他不計算閃避帶來的減傷,光裝備就22%的減傷效果,而法術抗性也有20%,又有神獸使的傷害減免這紅龍的傷害在1萬6左右,也不算太厲害。

火系的傷害附帶灼燒效果,而灼燒等級越高,灼燒的層數也就越多。火系法師的智力能夠增加灼燒的效果,而技能強度則能夠增加灼燒的等級。

以紅龍1W6的傷害計算,最高能夠附加的灼燒層數為8,而每層傷害,怪物的算法又和玩家不同。

同怪物的對戰,和玩家是不同的。怪物的大部分操作時不如玩家靈活多變,唯一占據優勢的,只有強悍的屬性,所以很多擅于PVE的玩家,并不是有多厲害,僅僅的算計的精準而已。

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