- 中文版Premiere Pro CS6完全自學教程(第2版)
- 時代印象
- 1011字
- 2019-08-15 11:37:20
1.1 模擬視頻基礎
視頻可以分為模擬視頻和數字視頻兩種類型。在本節中,將學習模擬視頻的相關知識,包括掃描格式、像素、幀與場的概念、視頻制式概念。
1.1.1 掃描格式
掃描格式是視頻標準中最基本的參數,指圖像在時間和空間上的抽樣參數。它主要包括圖像每行的像素數、每秒的幀數以及隔行的掃描或逐行掃描。
掃描格式主要分為兩類。
每幀的行數525/59.94。
每秒的場數625/50。
1.1.2 像素概念
像素是圖像編輯中的基本單位。像素是一個個有色方塊,圖像是由許多像素以行和列的方式排列而成。文件包含的像素越多,其所含的信息越多,文件越大,圖像品質越好。
1.1.3 幀概念
人們平時欣賞的電視、電影、Flash等,其實都是由一系列連續的靜態圖像組成的,在單位時間內的這些靜態圖像就稱為幀。由于人眼對運動物體具有視覺殘像的生理特點,所以,當某段時間內一組動作連續的靜態圖像依次快速顯示時,就會被“感覺”是一段連貫的動畫了。
電視或顯示器上每秒鐘掃描的幀數即是幀速率。幀速率的大小決定了視頻播放的平滑程度。幀速率越高,動畫效果越平滑,反之就會有阻塞。在視頻編輯中也常常利用這樣的特點,通過改變一段視頻的幀速率,來實現快動作與慢動作的表現效果。
1.1.4 場概念
視頻素材分為交錯式和非交錯式。交錯視頻的每一幀由兩個場(Field)構成,稱為場1和場2,也稱為奇場(Odd Field)和偶場(Even Field),在Premiere中稱為上場(Upper Field)和下場(Lower Field),這些場順序顯示在NTSC或PAL制式的監視器上,產生高質量的平滑圖像。
場以水平分隔線的方式保存幀的內容,在顯示時先顯示第1個場的交錯間隔內容,然后再顯示第2個場來填充第1個留下的縫隙。
1.1.5 視頻的制式
視頻經過處理后就可以進行播放,最常見的就是平時所看的電視節目。由于世界上各個國家對電視影像制定的標準不同,其制式也有一定的區別。制式的區別主要表現在幀速率、分辨率、信號帶寬等方面。
現行的彩色電視制式有3種。
● NTSC(National Television System Committee)
NTSC主要在美國、加拿大、日本、韓國等被采用。
幀頻:30。
行/幀:525。
亮度帶寬:4.2。
色度帶寬:1.3(I),0.6(Q)。
聲音載波:4.5。
● PAL(Phase Alternation Line)
PAL主要在英國、中國、澳大利亞、新西蘭等地被采用。根據其中的細節可以進一步劃分成G、I、D等制式,我們國家采用的是PAL-D。
幀頻:25。
行/幀:625。
亮度帶寬:6.0。
色度帶寬:1.3(U),0.6(V)。
聲音載波:6.5。
● SECAM
SECAM主要在東歐、中東等地被采用,它是一種順序傳送彩色信號與存儲恢復彩色信號的制式。
幀頻:25。
行/幀:625。
亮度帶寬:6.0。
色度帶寬:>1.0(U),>1.0(V)。
聲音載波:6.5。