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1.5 場景對象的基本操作

場景對象的基本操作包括5種選擇對象的方式,選擇后對對象進行移動、旋轉、縮放、復制等。

1.5.1 選擇對象

“選擇對象”工具是最重要的工具之一,主要用于選擇對象,對于想選擇對象而又不想移動這個對象來說,這個工具是最佳選擇。使用該工具單擊對象即可選擇相應的對象,如圖1-66所示。

上面介紹使用“選擇對象”工具單擊對象即可將其選擇,這只是選擇對象的一種方法。下面介紹一下框選、加選、減選、反選、孤立選擇對象的方法。

圖1-66

1.框選對象

這種方法適合選擇一個區域的對象,如使用“選擇對象”工具在視圖中拉出一個選框,那么處于該選框內的所有對象都將被選中(這里以在“過濾器”列表中選擇“全部”類型為例),如圖1-67所示。另外,在使用“選擇對象”工具框選對象時,按Q鍵可以切換選框的類型,如當前使用的“矩形選擇區域”模式,按一次Q鍵可切換為“圓形選擇區域”模式,如圖1-68所示。

圖1-67

圖1-68

2.加選對象

如果當前選擇了一個對象,需要同時選擇其他對象,可以按住Ctrl鍵單擊其他對象,這樣即可同時選擇多個對象,如圖1-69所示。

圖1-69

3.減選對象

如果當前選擇了多個對象,想減去某個不想選擇的對象,可以按住Alt鍵單擊想要減去的對象,這樣即可減去當前單擊的對象,如圖1-70所示。

圖1-70

4.反選對象

如果當前選擇了某些對象,想要反選其他的對象,可以按快捷鍵Ctrl+I來完成,如圖1-71所示。

圖1-71

5.孤立選擇對象

這是一種特殊選擇對象的方法,可以將選擇的對象單獨顯示出來,以方便對其進行編輯,如圖1-72所示。

圖1-72

切換孤立選擇對象的方法主要有以下兩種。

第1種:執行“工具>孤立當前選擇”菜單命令或直接按快捷鍵Alt+Q,如圖1-73所示。

圖1-73

第2種:在視圖中單擊鼠標右鍵,然后在彈出的菜單中選擇“孤立當前選擇”命令,如圖1-74所示。

圖1-74

1.5.2 過濾器

“過濾器”主要用于過濾不需要選擇的對象類型,在較大的場景中,物體的類型可能非常多,這時要想選擇處于隱藏位置的對象就會很困難,而使用“過濾器”過濾掉不需要選擇的對象后,選擇相應的物體就很方便了。這對于批量選擇同一種類型的對象非常有用,如圖1-75所示。例如在下拉列表中選擇“L-燈光”選項,那么在場景中選擇對象時,只能選擇燈光,而幾何體、圖形、攝影機等對象都不會被選中,如圖1-76所示。

圖1-75

圖1-76

1.5.3 選擇并移動

“選擇并移動”工具(快捷鍵為W鍵),其選擇對象的方法與“選擇對象”工具相同。使用“選擇并移動”工具可以將選中的對象移動到任何位置。當使用該工具選擇對象時,在視圖中會顯示出坐標移動控制器,在默認的四視圖中只有透視圖顯示的是x、y、z這3個軸向,如圖1-77所示。

圖1-77

若想要在多個軸向上移動對象,可以將光標放在軸向的中間,然后拖動鼠標即可,如圖1-78所示;如果想在單個軸向上移動對象,可以將光標放在這個軸向上,然后拖動鼠標即可,如圖1-79所示。

圖1-78

圖1-79

1.5.4 復制/刪除對象

在使用3ds Max工作時,為了提高制作效率,可以通過復制對象的方法創建出相同的模型,對于多余的模型,也可將其直接刪除。

1.復制對象

復制對象即克隆,在視圖中選中對象,然后單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“克隆”,如圖1-80所示,接著在彈出的“克隆選項”對話框中選擇對象模式即可,如圖1-81所示。“復制”表示新對象與源對象相互獨立;“實例”表示新對象與源對象有關聯,對兩者中的任一對象進行修改時,另一對象都會發生相應變化。克隆完成后,新對象與源對象是重合的,將其平移出來即可。

圖1-80

圖1-81

小提示

上述復制對象的方法雖然是常規操作方法,但是過于繁瑣,在實際制作中,按住Shift鍵,使用“選擇并移動”工具、“選擇并旋轉”工具或“選擇并縮放”工具對對象進行相關操作,即可復制對象。

2.刪除對象

對于視圖中多余無用的對象,最好的辦法就是將其刪除。選擇對象,按Delete鍵即可刪除對象,如圖1-82和圖1-83所示。

圖1-82

圖1-83

小提示

對于不確定以后是否會用到的對象,可以將其隱藏。選中需要隱藏的對象,然后單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“隱藏選定對象”,如圖1-84所示。若以后需要使用對象時,使用相同的方法取消隱藏即可。

圖1-84

操作練習 制作酒杯塔

場景位置:場景文件>CH01>03.max

實例位置:實例文件>CH01>操作練習:制作酒杯塔.max

視頻位置:多媒體教學>CH01>操作練習:制作酒杯塔.mp4

技術掌握:選擇并移動工具、復制功能

酒杯塔模型效果如圖1-85所示。

圖1-85

01 打開下載資源中的“場景文件>CH01>03.max”文件,如圖1-86所示。

圖1-86

02 在“主工具欄”中單擊“選擇并移動”按鈕,然后按住Shift鍵在前視圖中將高腳杯沿y軸向下移動復制,接著在彈出的“克隆選項”對話框中設置“對象”為“復制”,最后單擊“確定”按鈕完成操作,如圖1-87所示。

圖1-87

03 在頂視圖中將下層的高腳杯沿xy軸向外拖曳到如圖1-88所示的位置。

圖1-88

04 保持對下層高腳杯的選擇,按住Shift鍵沿x軸向左側移動復制,接著在彈出的“克隆選項”對話框中單擊“確定”按鈕,如圖1-89所示。

圖1-89

05 采用相同的方法在下層繼續復制一個高腳杯,然后調整好每個高腳杯的位置,完成后的效果如圖1-90所示。

圖1-90

06 將下層的高腳杯向下移動復制,然后向外復制一些高腳杯,得到最下層的高腳杯,最終效果如圖1-91所示。

圖1-91

1.5.5 選擇并旋轉

“選擇并旋轉”工具是最重要的工具之一(快捷鍵為E鍵),主要用于選擇并旋轉對象,其使用方法與“選擇并移動”工具相似。當該工具處于激活狀態(選擇狀態)時,被選中的對象可以在x、y、z這3個軸上進行旋轉。

如果要將對象精確旋轉一定的角度,可以在“選擇并旋轉”按鈕上單擊鼠標右鍵,然后在彈出的“旋轉變換輸入”對話框中輸入旋轉角度即可,如圖1-92所示。

圖1-92

1.5.6 選擇并縮放

“選擇并縮放”工具是最重要的工具之一(快捷鍵為R鍵),主要用于選擇并縮放對象。選擇并縮放工具包含3種,如圖1-93所示。使用“選擇并均勻縮放”工具可以沿3個軸以相同量縮放對象,同時保持對象的原始比例,如圖1-94所示;使用“選擇并非均勻縮放”工具可以根據活動軸約束以非均勻方式縮放對象,如圖1-95所示;使用“選擇并擠壓”工具可以創建“擠壓和拉伸”效果,如圖1-96所示。

圖1-93

圖1-94

圖1-95

圖1-96

小提示

同理,“選擇并縮放”工具也可以設定一個精確的縮放比例因子,具體操作方法是在相應的工具上單擊鼠標右鍵,然后在彈出的“縮放變換輸入”對話框中輸入相應的縮放比例數值即可,如圖1-97所示。

圖1-97

操作練習 調整花瓶形狀

場景位置:場景文件>CH01>04.max

實例位置:實例文件>CH01>操作練習:調整花瓶形狀.max

視頻位置:多媒體教學>CH01>操作練習:調整花瓶形狀.mp4

技術掌握:選擇并縮放工具

本練習主要練習“選擇并縮放”工具的使用方法。

01 打開下載資源中的“場景文件>CH01>04.max”文件,如圖1-98所示。

圖1-98

02 在“主工具欄”中選擇“選擇并均勻縮放”工具,然后選擇最左邊的花瓶,接著在前視圖中沿x軸正方向進行縮放,如圖1-99所示,完成后的效果如圖1-100所示。

圖1-99

圖1-100

03 在“主工具欄”中選擇“選擇并非均勻縮放”工具,然后選擇中間的花瓶,接著在透視圖中沿y軸正方向進行縮放,如圖1-101所示。

圖1-101

04 在“主工具欄”中選擇“選擇并擠壓”工具,然后選擇最左邊的模型,接著在透視圖中沿z軸負方向進行擠壓,如圖1-102所示。

圖1-102

小提示

很多讀者在第一次接觸縮放工具時不知道如何切換縮放模式,在選擇縮放工具時,將光標移動至縮放工具上時單擊并長按會出現下拉選項,此時可以選擇縮放模式。如圖1-103所示。

圖1-103

1.5.7 捕捉開關

捕捉開關工具(快捷鍵為S鍵)包含“2D捕捉”工具、“2.5D捕捉”工具和“3D捕捉”工具3種,如圖1-104所示。在“捕捉開關”工具上單擊鼠標右鍵,可以打開“柵格和捕捉設置”對話框,在“捕捉”選項卡下,勾選相應的對象選項,即可在視圖中捕捉到相應的對象,如圖1-105所示。

圖1-104

圖1-105

1.5.8 角度捕捉切換

“角度捕捉切換”工具可以用于指定捕捉的角度(快捷鍵為A鍵)。激活該工具后,角度捕捉將影響所有的旋轉變換,在默認狀態下以5°為增量進行旋轉。若要更改旋轉增量,可以在“角度捕捉切換”工具上單擊鼠標右鍵,然后在彈出的“柵格和捕捉設置”對話框中單擊“選項”選項卡,接著在“角度”選項中輸入相應的旋轉增量角度即可,如圖1-106所示。

圖1-106

1.5.9 百分比捕捉切換

使用“百分比捕捉切換”工具可以將對象縮放捕捉到自定義的百分比(快捷鍵為Shift+Ctrl+P),在縮放狀態下,默認每次的縮放百分比為10%。若要更改縮放百分比,可以在“百分比捕捉切換”工具上單擊鼠標右鍵,然后在彈出的“柵格和捕捉設置”對話框中單擊“選項”選項卡,接著在“百分比”選項中輸入相應的百分比數值即可,如圖1-107所示。

圖1-107

1.5.10 鏡像

使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。選中要鏡像的對象后,單擊“鏡像”工具,可以打開“鏡像:世界坐標”對話框,在該對話框中可以對“鏡像軸”“克隆當前選擇”和“鏡像IK限制”進行設置,如圖1-108所示。

圖1-108

操作練習 鏡像椅子

場景位置:場景文件>CH01>05.max

實例位置:實例文件>CH01>操作練習:鏡像椅子.max

視頻位置:多媒體教學>CH01>操作練習:鏡像椅子.mp4

技術掌握:鏡像工具

椅子模型效果如圖1-109所示。

圖1-109

01 打開下載資源中的“場景文件>CH01>05max”文件,如圖1-110所示。

圖1-110

02 選中椅子模型,然后在“主工具欄”中單擊“鏡像”按鈕,接著在彈出的“鏡像”對話框設置“鏡像軸”為x軸、“偏移”值為-120mm,再設置“克隆當前選擇”設置為“復制”方式,最后單擊“確定”按鈕,具體參數設置如圖1-111所示,最終效果如圖1-112所示。

圖1-111

圖1-112

綜合練習 制作掛鐘刻度

場景位置:場景文件>CH01>06.max

實例位置:實例文件>CH01>綜合練習:制作掛鐘刻度.max

視頻位置:多媒體教學>CH01>綜合練習:制作掛鐘刻度.mp4

技術掌握:選擇并移動工具、選擇并縮放工具、選擇并旋轉工具、復制功能

掛鐘刻度的效果如圖1-113所示。

圖1-113

01 打開下載資源中的“場景文件>CH01>06.max”文件,如圖1-114所示。

圖1-114

小提示

從圖1-114中可以觀察到掛鐘沒有指針刻度。在3ds Max中制作這種具有相同角度且有一定規律的對象一般都使用“角度捕捉切換”工具進行制作。

02 在“創建”面板中單擊“球體”按鈕,然后在場景中創建一個大小合適的球體,如圖1-115所示。

圖1-115

小提示

關于“球體”在下一課會重點講解。

03 選擇“選擇并均勻縮放”工具,然后在左視圖中沿x軸負方向進行縮放,如圖1-116所示,接著使用“選擇并移動”工具將其移動到表盤“12點鐘”的位置,如圖1-117所示。

圖1-116

圖1-117

04 在“命令”面板中單擊“層次”按鈕,進入“層次”面板,然后單擊“僅影響軸”按鈕(此時球體上會增加一個較粗的坐標軸,這個坐標軸主要用于調整球體的軸心點位置),接著使用“選擇并移動”工具將球體的軸心點拖曳到表盤的中心位置,如圖1-118所示。

圖1-118

05 單擊“僅影響軸”按鈕退出“僅影響軸”模式,然后在“角度捕捉切換”工具上單擊鼠標右鍵(注意,要使該工具處于激活狀態),接著在彈出的“柵格和捕捉設置”對話框中單擊“選項”選項卡,最后設置“角度”為30°,如圖1-119所示。

圖1-119

06 選擇“選擇并旋轉”工具,然后在前視圖中按住Shift鍵順時針旋轉-30°,接著在彈出的“克隆選項”對話框中設置“對象”為“實例”,“副本數”為11,最后單擊“確定”按鈕,如圖1-120所示,最終效果如圖1-121所示。

圖1-120

圖1-121

課后習題 縮放圓凳

場景位置:場景文件>CH01>07.max

實例位置:實例文件>CH01>課后習題:縮放圓凳.max

視頻位置:多媒體教學>CH01>課后習題:縮放圓凳.mp4

技術掌握:選擇并移動、選擇并縮放

本例移動縮放后的效果如圖1-122所示。

圖1-122

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