- 動(dòng)漫教室 燃向美少年漫畫手繪教程
- 三鼎動(dòng)漫 秦音
- 2692字
- 2019-10-21 11:25:22
1.2 五官的畫法
● 眉毛的畫法

Tips
眉毛的其他主要表現(xiàn)方式

漫畫中眉毛的形狀多種多樣,是表現(xiàn)角色表情的重要因素。眉毛要配合眼睛的形態(tài)共同作用于角色的神態(tài),一般我們研究角色表情時(shí)都要將眉眼合起來作為整體來考慮。

● 眉眼的畫法

漫畫中的眉毛一般不會(huì)像繪制寫實(shí)眉毛一樣細(xì)致,上圖是一種最常見的表現(xiàn)方法,即用簡單的輪廓線勾勒出眉毛的形狀。


在漫畫中如果頭發(fā)不是重色,被頭發(fā)遮擋的眉毛也會(huì)被表現(xiàn)出來。
眼睛的三種常見表現(xiàn)方法
眼睛的三種常見表現(xiàn)方法分別是看不見瞳孔、有微弱的高光和瞳孔、夸張表現(xiàn)的高光和深邃的瞳孔。

眼睛的形狀

眼睛的縱向開放幅度大,是卡通風(fēng)格的大眼睛

眼睛的縱向開放幅度適中,偏向于寫實(shí)風(fēng)格
眼睛的立體感
東方人和西方人的眼睛外觀有很大的區(qū)別,如圖所示:
西方人的眼窩深陷,眉弓很高,眼睛顯得深邃。東方人眼窩淺,面部起伏較平,這在側(cè)面圖中看起來尤為明顯。
寫實(shí)風(fēng)格漫畫中涉及東、西方人之間的差異時(shí),是一定要畫出來的,至于卡通風(fēng)格漫畫,眼睛有約定俗成的一些表現(xiàn)方法,并未特別強(qiáng)調(diào)人之間的差異。

西方人正面

東方人正面

西方人側(cè)面

東方人側(cè)面

一定要注意眼睛并非鑲在平面的臉上,而是陷在眼窩之中

這張圖對(duì)眼睛的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)得更為明顯,眼睛連同上下眼瞼,像一個(gè)球體一樣陷在眼窩之中,眼窩的形狀在面部外輪廓上是有所體現(xiàn)的,形成一個(gè)內(nèi)陷的弧度。在有光照的情況下,一般都會(huì)在眼窩處形成陰影。眼窩越深,陰影就越明顯,這也解釋了為什么西方人的眼睛看起來更深邃

卡通風(fēng)格眼睛正面眼珠顯得較寬,但一般不會(huì)畫成標(biāo)準(zhǔn)的圓形,這是為了配合眼睛的尺寸,故而稍稍呈橢圓的形態(tài)

卡通風(fēng)格側(cè)面眼珠由于透視關(guān)系明顯壓縮變窄

借助三維模型的布線形態(tài)理解眼睛的結(jié)構(gòu)
不同角度的眼睛

眼睛的結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,不同的角度所呈現(xiàn)的狀態(tài)是初學(xué)者很難把握的,這就需要初學(xué)者時(shí)刻提醒自己按照球體的概念去理解眼睛。另外,眼皮的弧度能夠幫助我們?nèi)ジ兄劬Φ耐敢曌兓?,記住眼皮一定要完美地包住眼球,這個(gè)弧度是表現(xiàn)眼睛立體感的關(guān)鍵。
眼睛的睜閉


睜開的眼睛:表現(xiàn)出角色充滿精神、炯炯有神的狀態(tài)。

半睜的眼睛:表現(xiàn)出慵懶或者憂愁或者思索的內(nèi)心活動(dòng),注意眼角是上挑還是下垂所表達(dá)的情感是不同的。

閉合的眼睛:眼睛弧度向下表示內(nèi)心活動(dòng)平靜,眼睛弧度上揚(yáng)表示強(qiáng)烈的內(nèi)心活動(dòng),興奮或難受都有可能。
千變?nèi)f化的眼睛
將不同的眼睛安在同一張臉上,表現(xiàn)出的人物狀態(tài)區(qū)別很大。正所謂“眼睛是心靈的窗口”,它對(duì)于人的神態(tài)氣質(zhì)有著決定性的影響。

形態(tài)各異的眼睛

普通的眼睛,眼瞼的開合程度和眼珠的大小都適中,表現(xiàn)的氣質(zhì)比較平和、安靜

大眼睛,眼珠也很大,有種瞪起來的感覺。整體給人一種充滿智慧天真可愛的感覺

眼睛有點(diǎn)半睜,眼黑部分缺乏高光,顯得渾濁,整體給人的感覺是慵懶、疲憊、呆滯
Tips
眼睛的畫法是日系漫畫中非常重要的部分,需要大量的練習(xí)。在練習(xí)的過程中,比較忌諱單純地只畫各種眼睛,因此一定要把眼睛安在角色的臉上來畫,這樣結(jié)合人物頭部的角度,可以更好地感受到眼睛的透視變化,而且結(jié)合人物五官搭配出的整體感覺,更能使學(xué)習(xí)者感知眼睛對(duì)于角色氣質(zhì)的表現(xiàn)作用。
以下羅列了日系漫畫中常見的眼睛形態(tài)。初學(xué)者一時(shí)是難以掌握這么多的變化的,需要在長期的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作過程中不斷地積累,但也要注意用心去感受每一個(gè)不同的眼睛形態(tài)所傳達(dá)的情緒變化,這樣自己畫出來的眼睛才能更打動(dòng)人。

● 鼻子的畫法
鼻子的結(jié)構(gòu)

鼻底:當(dāng)繪制仰視角度時(shí)必須明確鼻孔的結(jié)構(gòu)

借助陰影和表面弧度曲線來表現(xiàn)鼻子,讀者可以觀察到鼻子表面微妙的起伏變化。這些變化是由于內(nèi)部的骨骼和肌肉決定的,因此要先了解一定的解剖學(xué)知識(shí),再去感受變化,才能做到真正地理解。

鼻子的形體結(jié)構(gòu)及各部分名稱

利用三維模型來觀察復(fù)雜的鼻子結(jié)構(gòu)是如何完美地和周圍其他結(jié)構(gòu)融合的,實(shí)際上面部的結(jié)構(gòu)并非是陡峭的山嶺,而更趨向于起伏微妙的丘陵,每個(gè)起伏之間都可以由柔和的結(jié)構(gòu)曲線引導(dǎo)過渡。借助三維模型上的布線規(guī)律,讀者可以更明確地感受到人物面部起伏的韻律之美,這是大自然的藝術(shù)品!


漫畫中鼻子的表現(xiàn)方法

用陰影表現(xiàn)出鼻子的輪廓

只畫兩個(gè)鼻孔

只強(qiáng)調(diào)鼻子底部的陰影

當(dāng)鼻子輪廓顯露于面部外輪廓時(shí),其輪廓線是不可以省略的。另外在繪制這種仰視鼻子時(shí),通常要強(qiáng)調(diào)鼻孔的結(jié)構(gòu)

側(cè)面

平視

俯視

仰視
不同的鼻子

普通的鼻子

向外拱的鼻梁

蒜頭鼻

鷹嘴鼻

尖尖的鼻頭,適于表現(xiàn)西方人或者性格比較機(jī)靈狡猾的人

微微上翹的鼻頭,顯露出更多的鼻孔結(jié)構(gòu)
● 嘴的畫法
嘴的結(jié)構(gòu)

注意下頜骨是有明顯的弧度的,可理解為一個(gè)圓柱體,嘴可以理解為生長在這個(gè)圓柱體結(jié)構(gòu)上

注意嘴部的弧度,在這種微微俯視的角度下體現(xiàn)得尤為明顯
漫畫中的嘴部表現(xiàn)

嘴對(duì)于人物表情有著非常重要的影響。人的臉上除了眼睛,就只有嘴的運(yùn)動(dòng)幅度是最大的了。這里列出了一些口型變化,可以發(fā)現(xiàn)單從一個(gè)口型,就可以讀出其中蘊(yùn)含的人物情緒。
口鼻部位的寫實(shí)風(fēng)格表現(xiàn)
通常鼻子和嘴部要整體考慮,因?yàn)檫@兩部分的肌肉結(jié)構(gòu)連接緊密,互相穿插,一方的運(yùn)動(dòng)直接牽動(dòng)著另一方。本小節(jié)用寫實(shí)漫畫的風(fēng)格繪制了口鼻部的一些表情實(shí)例,希望讀者們細(xì)心觀察其中的微妙變化。




借助這個(gè)三維模型來觀察口鼻部分結(jié)構(gòu)銜接處的微妙起伏變化
● 耳朵的畫法
耳朵的結(jié)構(gòu)

耳朵的各部分名稱

寫實(shí)風(fēng)格和卡通風(fēng)格耳朵的對(duì)比
耳朵本身結(jié)構(gòu)復(fù)雜,但是由于本身沒有運(yùn)動(dòng)能力,所以相對(duì)眼睛和嘴的千變?nèi)f化而言還是更好掌握的。唯一需要注意的是,耳朵的角度變化要貼合頭部的角度。耳朵在耳根處以大約45度角的方向向斜后方伸出,根據(jù)頭部的不同角度,耳朵所呈現(xiàn)的形態(tài)差別很大,如果畫錯(cuò)就會(huì)有耳朵翻過來的感覺。


正面觀察耳朵,即可感受到向斜后方伸出的特點(diǎn),但不是絕對(duì)的正面。這個(gè)少年用手去拉耳朵,所以才可以形成絕對(duì)的正面,在自然狀態(tài)下是不可能出現(xiàn)這種類似“扇風(fēng)耳”的效果的
不同角度的耳朵
卡通風(fēng)格的耳朵

寫實(shí)風(fēng)格的耳朵

耳朵的結(jié)構(gòu)穿插關(guān)系非常復(fù)雜,但是在絕大多數(shù)的漫畫中表現(xiàn)得非常簡約。這并不意味著讀者們可以放松對(duì)其結(jié)構(gòu)的研究,因?yàn)橹挥杏酶叩臉?biāo)準(zhǔn)要求自己,才能在未來的工作中適應(yīng)更多的風(fēng)格
耳朵的變形與夸張

這些可愛的角色是介于人類和動(dòng)物或者其他幻想生物之間的奇異生命體。熟悉電腦游戲的讀者甚至可以說出一些物種的名稱,比如獸族、精靈族等。其面部特征跟人類是大致相似的,但在耳朵部分體現(xiàn)出的變化比較明顯,主要體現(xiàn)為長長的尖耳朵或者類似貓科動(dòng)物的毛茸茸的大耳朵等。這些變化不需要刻意去記憶,因?yàn)楸旧砭蜎]有現(xiàn)實(shí)的依據(jù),讀者們只需要在漫畫和游戲作品中加強(qiáng)觀察、捕捉靈感,然后再應(yīng)用在自己的創(chuàng)作中。
● 五官的綜合表現(xiàn)實(shí)例
本小節(jié)綜合運(yùn)用之前學(xué)過的知識(shí)繪制了一些頭部表現(xiàn)實(shí)例。為了更好地理解面部尤其是五官位置的起伏結(jié)構(gòu),本小節(jié)特別為這些實(shí)例增加了陰影,使起伏關(guān)系更直觀。
