- 3ds Max/VRay材質、燈光與渲染實戰從入門到精通
- 新視角文化行
- 760字
- 2019-09-21 11:22:40
實例002 磨砂玻璃材質
原始文件 光盤\Scene\第一部分\b01玻璃材質設置\002磨砂玻璃材質o.max
參考文件 光盤\Scene\第一部分\b01玻璃材質設置\002磨砂玻璃材質.max
貼圖文件 光盤\Map
視頻文件 光盤\視頻\第一部分\實例02.avi
難易程度 ★☆☆☆☆
學習時間 00:02:22
實例要點 如何在玻璃材質的基礎上設置磨砂效果
實例概述
磨砂玻璃材質的制作方法很簡單,主要是在玻璃材質的基礎上,設置“折射”的“光澤度”,通過設置“光澤度”可以制作磨砂玻璃顆粒的強弱,參數越小,磨砂玻璃效果越明顯,反之越通透。
磨砂玻璃又叫毛玻璃、暗玻璃,是用普通平板玻璃經機械噴砂、手工研磨或氫氟酸溶蝕等方法將表面處理成均勻表面制成。由于表面粗糙,使光線產生漫反射,透光而不透視,它可以使室內光線柔和而不刺目,如圖1-6所示。

圖1-6
本例介紹如何設置磨砂玻璃材質的效果,如圖1-7所示。

圖1-7
詳細步驟
01 打開隨書附帶光盤中的“DVD>Scene>第一部分>b01玻璃材質設置>002磨砂玻璃材質o.max”文件,如圖1-8所示,在場景中選擇玻璃杯模型。

圖1-8
02 在工具欄中單擊(材質編輯器)按鈕,打開“Slate材質編輯器”面板,在左側的“材質/貼圖瀏覽器”中展開“V-Ray”卷展欄,并雙擊“VRayMtl”材質,將其顯示在“視圖”中,雙擊材質名稱,在右側顯示參數面板,如圖1-9所示。

圖1-9
03 在“基本參數”卷展欄中設置“漫反射”中的色塊紅、綠、藍分別為255、248、250;設置“折射”中的“折射”色塊紅、綠、藍值分別為243、243、243,設置“折射率”為1.5、“光澤度”為0.75、“細分”為4,設置“煙霧顏色”的色塊紅、綠、藍值分別為255、248、250,設置“煙霧倍增”為0. 1,勾選“影響陰影”選項,選擇“影響通道”為“顏色+Alpha”,如圖1-5所示。

圖1-10
提示
步驟中“煙霧顏色”可以設置為有色玻璃。有色玻璃材質的制作方法很簡單,主要是在玻璃材質的基礎上,設置折射的“煙霧顏色”與“煙霧倍增”,通過設置“漫反射”顏色與“煙霧顏色”,制作出不同色彩的有色玻璃。
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