- 3ds Max/VRay材質、燈光與渲染實戰從入門到精通
- 新視角文化行
- 682字
- 2019-09-21 11:22:39
前言
本書針對3ds Max/VRay的材質、燈光和渲染三大主題,從軟件基礎開始,深入挖掘3ds Max/VRay的核心工具、命令與功能,幫助讀者在最短的時間內迅速掌握3ds Max/VRay,并將其運用到實際操作中。本書作者具有多年的豐富教學經驗與實際工作經驗,將自己實際授課和項目制作過程中積累下來的寶貴經驗與技巧展現給讀者,讓讀者從理解材質和燈光的理論層次迅速提升到熟識材質和燈光的編輯技巧階段,幫助讀者攻克室內設計中材質制作和燈光渲染的難題。
內容特點
本書共3篇29章,包括150種材質、燈光與渲染的方法與技巧。
● 完善的學習模式
“材質、燈光和渲染效果的分析+案例分析+注意與提示”3大環節保障了可學習性。明確每一階段的學習目的,做到有的放矢。詳細講解操作步驟,力求讓讀者即學即會。150個實際案例,涵蓋了大部分常見工程項目。
● 進階式講解模式
全書共3篇29章,每一章都是一個技術專題。通過精心設計的150個案例,實現技術與實戰的緊密結合,方法全面,技巧豐富,可提高讀者的實際應用能力。
配套資源
● 專業的教學視頻
450分鐘全程同步多媒體語音教學視頻,由一線教師親授,詳細記錄了所有案例的具體操作過程,邊做邊學,同步提升操作技能。
● 便捷的配套素材
提供書中所有材質、燈光和渲染案例的素材文件、源文件,便于讀者直接實踐書中案例,掌握學習內容的精髓。另外,還提供了所有案例的MAX效果文件,供讀者對比學習。
本書讀者對象
本書適合廣大3ds Max/VRay初、中級學習者,以及有志于從事平面設計、插畫設計、包裝設計、網頁設計、三維動畫設計和影視廣告設計等工作的人員使用,同時也適合高等院校相關專業的學生和各類培訓班的學員閱讀。
書中難免有錯誤和疏漏之處,懇請廣大讀者批評、指正。
編者
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