- 3ds Max/VRay材質(zhì)、燈光與渲染實(shí)戰(zhàn)從入門(mén)到精通
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- 254字
- 2019-09-21 11:22:45
第2章 布紋材質(zhì)設(shè)置

自古以來(lái),人們用來(lái)織布的,通常只有兩種原料:一種是植物纖維,就是棉花和苧麻等,它們可以織成各種棉布和織物;另一種是動(dòng)物纖維,那就是蠶絲和毛等,可以織成美麗的絲綢和呢絨。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,增加了人造纖維等新的品種,特別是近年來(lái)增加了一種新的紡織原料,它既不是植物,也不是動(dòng)物,而是毫無(wú)生命力的礦物,也就是最普通的石頭布料。布在日常生活中無(wú)處不在,花樣和種類繁多,每一種布料都有不同的材質(zhì),每一種材質(zhì)的布料都會(huì)展現(xiàn)出不同的效果。由于布料都是由線構(gòu)成,所以布紋材質(zhì)會(huì)有一定的凹凸感和微弱的反射。
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