- 3ds Max印象:影視包裝特效流體篇
- 精鷹傳媒編著
- 1214字
- 2019-07-26 15:58:44
前言
隨著CG行業和中國影視產業的不斷改革升級,影視產業的專業化已得到縱深發展。從電影特效到游戲動畫,再到電視傳媒,對專業化人才的需求越來越大,對CG領域的專業化人才也有了更高的要求。而現實是,很大一部分進入這個行業的設計師,因缺乏完整而系統的學習,導致理論與實踐相距甚遠,各種已掌握的技術不能隨心所用,或者不能很好地將藝術設計與軟件技術融會貫通,導致很多設計師的潛力得不到充分發揮。
2012年伊始,精鷹傳媒開始籌劃編寫系統的、針對性強的、親和性好的系列圖書教材——“精鷹課堂”和“精鷹手冊”。這些教材匯集了公司多年來的創作成果和創作者的豐富經驗,可以說是精鷹傳媒多年來的實踐精華和心血所在。
在精鷹系列教材的編寫中,我們立足于呈現完整的實戰操作流程,搭建系統清晰的教學體系,包括技術的研發、理論和制作的融合、項目完整流程的介紹和創作思路的完整分析等內容。編寫本書的目的是幫助讀者牢固地掌握流體特效動畫制作的具體操作方法和應用技巧,輕松應對影視包裝中的各種流體視覺特效。本書對各大流體系統進行了詳細的解析,每個系統都以由淺入深、層層剖析的方式,從基礎部分到拓展應用方面進行講解,并配以豐富的實例全面解析流體系統所展現的各種神奇效果。基礎部分是對各流體系統的基本功能和常用參數及各元素的屬性進行了詳細講述,基礎部分是拓展到具體實例應用的基石;案例應用部分是以實例講解的方式、由淺入深的對各流體系統常用或重要功能的展現。在這里我建議讀者不要完全拘泥于教程中的每一個參數與步驟,讀者完全可以根據自己的想法和實際的制作需要來設置參數或改變操作步驟的順序,從而制作出更加出色的視覺效果。
本書得以順利出版,要感謝精鷹傳媒總裁阿虎對于“精鷹課堂”的大力支持,還要感謝鄭麗碧等同事對本書的全力配合,一起完成了本書的創作。
本書提供學習資料下載,掃描封底二維碼即可獲得文件下載方式。內容包括本書所有案例的工程文件和案例效果圖文件。如果大家在閱讀或使用過程中遇到任何與本書相關的技術問題或者需要什么幫助,請發郵件至szys@ptpress.com.cn,我們會盡力為大家解答。

微信號:szysptpress掃描二維碼,獲得本書學習資料下載方式
書中難免會有一些不足之處,懇請讀者批評指正,我們一定虛心領教從善如流。我們在精鷹傳媒的網站(www.4006018300.com)上開設了本書的圖書專版,對讀者提出的有關閱讀學習問題提供幫助與支持。
我們會堅持一直為客戶做“對”的事,提供“好”的服務,協助客戶建立品牌永久價值,使之成為行業的佼佼者。這就是我們矢志不渝的使命。
莫立
2015年3月
第3章 簡單水流動畫——水流碰撞

第4章 流體的個性動畫——子彈拖尾

第5章 流體的填充——LOGO內部流水

第6章 流體的匯聚——匯聚成物體

第7章 涌動的水泡

第8章 晶瑩水珠滑落

第9章 皇冠水花飛濺

第10章 水浪翻滾

第11章 水花拍石

第13章 旋轉飄渺煙霧

第14章 煙火沖天

第15章 傾瀉的銀河——瀑布

第17章 熊熊烈火

第18章 地面爆炸

第19章 流體的飛濺

第20章 水簾水花

第21章 glu3D流體的應用

第22章 DreamScape流體動力學的表現

第23章 RealWave流體的表現

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