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實例001 UI設計概念

UI(User Interface)即用戶界面,它是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換,好的UI設計不僅讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點,如今人們所提起的UI設計大體由以下3個部分組成。

1.圖形界面設計

圖形界面設計(Graphical User Interface)是指采用圖形方式顯示的用戶操作界面,圖形界面對于用戶來說在完美視覺效果上感覺十分明顯。它通過圖形界面向用戶展示了功能、模塊、媒體等信息。

在國內通常人們提起的視覺設計師就是指設置圖形界面的設計師,一般從事此類行業的設計師大多經過專業的美術培訓,有一定的專業背景或者指相關的其他從事設計行業的人員。

2.交互設計

交互設計(Interaction Design)在于定義人造物的行為方式(人工制品在特定場景下的反應方式)相關的界面。

交互設計的出發點在于研究在人和物交流的過程中,人的心理模式和行為模式,并在此研究基礎上,設計出可提供的交互方式以滿足人對使用人工制品的需求,交互設計是設計方法,而界面設計是交互設計的自然結果。同時界面設計不一定由顯意識交互設計驅動,然而界面設計必然包含交互設計(人和物是如何進行交流的)。

交互設計師首先進入用戶研究相關領域,以及潛在用戶,設計人造物的行為,并從有用性、可用性及易用性等方面來評估設計質量。

3.用戶測試

同軟件開發測試一樣,UI設計中也會有用戶測試(user test),測試工作的主要內容是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性,一款應用經過交互設計、圖形界面設計等工作之后需要最終的用戶測試才可上線,此項工作尤為重要,這是因為通過測試可以發現應用中的不足,或者不合理性之處,及時進行改進。

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