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實例006 UI常用尺寸單位解析

在UI設計中,單位的應用非常關鍵,下面介紹常用單位的使用。

1.英寸

長度單位,用來表示計算機、電視機,以及各類多媒體設備的屏幕大小,通常指屏幕對角的長度。手持移動設備如手機等屏幕也沿用了這個單位。

2.分辨率

屏幕物理像素的總和,用屏幕寬乘以屏幕高的像素數來表示,如筆記本電腦上的1366px×768px,液晶電視上的1200px×1080px,手機上的480px×800px、640px×960px等。

3.網點密度

屏幕物理面積內所包含的像素數,以DPI(每英寸像素點數或像素/英寸)為單位來計量,DPI越高,顯示的畫面質量就越精細。在手機UI設計時,DPI要與手機相匹配,因為低分辨率的手機無法滿足高DPI圖片對手機硬件的要求,顯示效果十分糟糕,所以在設計過程中就涉及一個全新的名詞——屏幕密度。

4.屏幕密度

以搭載Android操作系統的手機為例分別如下。

iDPI(低密度):120像素/英寸

mDPI(中密度):160像素/英寸

hDPI(高密度):240像素/英寸

xhDPI(超高密度):320像素/英寸

與Android相比,iPhone手機對密度版本的數量要求沒有那么多,因為目前iPhone界面僅兩種設計尺寸——960px×640px和640px×1136px,而網點密度(DPI)采用mDPI,即160像素/英寸就可以滿足設計要求。

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