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1.3 Unity在VR/AR領域里的應用

當前VR、AR技術得到了普遍關注,成為了當下火熱的發展趨勢。2016年游戲開發者大會(GDC)更是掀起了一股AR和VR游戲熱潮,VR幾乎已經成為整場大會的關鍵字。專家預測虛擬現實(VR)以及增強現實(AR)會在未來4到5年里顛覆大家的娛樂方式。也就是說我們現在正在叩響一個新時代的大門,Unity就是打開這座大門的鑰匙。

1.3.1 用Unity輕松構建VR

Unity 5版本中,開發者開發VR項目將不再需要SDK、Pro Licenses和Plugin Package,開發者只需要手上有HMDs和安裝對應Drivers (Runtime),就能使用Unity 5隨心所欲地開發自己的VR項目。Unity 5中新添加了“Virtual Reality Support”選項,開發者通過簡單的勾選就能實現VR項目中略顯復雜的Camera Controller的設置。

1.3.2 Unity對于AR/VR行業的影響

Unity也表示將利用新的融資加快在AR和VR領域的布局,計劃擁有全球全功能游戲引擎市場的45%和更多的移動3D游戲市場份額。實際上Unity的產業重心早已向VR/AR偏移,在2017年2月Oculus的CEO就曾表示三星Gear VR平臺上90%的內容都是通過Unity工具制作的。目前Unity也是桌面VR開發的主要領軍人之一,甚至擁有自制游戲引擎的Valve都選擇使用Unity來開發VR作品。

Unity近年來發展迅速,截止目前,Unity引擎的注冊開發者已超過550萬人數,AR/VR云設計1萬人。Barry Schuler(德豐杰投資人)表示:“Unity的平臺徹底改變了游戲行業,讓從獨立團隊到3A公司等任何規模的工作室都能創作引人矚目的游戲和體驗,并使用他們的廣告和數據分析服務獲得盈利。現在Unity將利用他們獨特的引擎推進AR/VR產業的發展,使得所有開發工作室支持所有的硬件平臺,從而無需只選擇其中一家。”

當然開發者最關心的就是Unity最新一代的VR編輯器——Carte Blanche。這款編輯器操作簡便,擁有VR里的Siri語音助手「U」以及卡片式的用戶界面。無論是經驗豐富的開發者還是剛入行的新人都能輕松制作VR游戲和其他內容。Unity一直致力于幫助開發者實現夢想,希望在強大引擎的幫助下,未來能涌現出更多新穎的VR/AR內容。

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