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第1章 認識Unity

1.1 Unity的發展

Unity是由Unity Technologies開發的一款讓你輕松創建三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎,其標志如圖1.1所示。

圖1.1

Unity開發團隊成立于2001年,2007年發布Unity2.0版,2009年推出免費版本推廣使用,2010年三月推出Unity3.0版本。至2017年全球已有超過550萬注冊開發者使用Unity,從3A公司到任何規模的工作室,不論多小的團隊都能創作出令人贊嘆的游戲和體驗,同時開發者通過Unity的廣告和數據分析服務也能獲得盈利。

Unity引擎的優勢在于,可以跨平臺開發,相較于其他大型游戲開發引擎費用更劃算,可大幅降低開發成本。Unity由C++語言寫成,與C#程序語言整合,具有充分的延伸應用空間。同時Asset Store提供了海量的應用插件及設計素材,給用戶和開發人員提供了廣闊的雙贏平臺。

Unity提供了Personal個人免費版、個人加強版Plus、Pro版以及企業版Enterprise。免費版雖然簡化了一些功能,卻打破了游戲引擎公司靠賣License賺錢的常規,采用了更為流行的利益分成模式。收費版本功能自然更為強大,可帶來自定義啟動畫面、游戲分析和變現、性能報告工具、Unity Ads廣告、Cloud Build云構建、Analytics分析、Multiplayer多人聯網等一系列內容。

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