官术网_书友最值得收藏!

2.3 草圖編輯

草圖繪制完畢后,需要對草圖進一步進行編輯以符合設計的需要,本節介紹常用的草圖編輯工具,如繪制圓角、繪制倒角、草圖剪裁、草圖延伸、鏡向移動、線性陣列草圖、圓周陣列草圖、等距實體、轉換實體引用等。

2.3.1 繪制圓角

選擇【工具】|【草圖工具】|【圓角】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【繪制圓角】按鈕,彈出圖2-29所示的【繪制圓角】屬性管理器,即可繪制圓角。

圖2-29 【繪制圓角】屬性管理器

1.屬性設置

【圓角參數】設置組

:指定繪制圓角的半徑。

● 【保持拐角處約束條件】:如果頂點具有尺寸或幾何關系,勾選該選項,將保留虛擬交點。

● 【標注每個圓角的尺寸】:將尺寸添加到每個圓角。

2.繪制圓角的操作方法

(1)在草圖編輯狀態下,選擇【工具】|【草圖繪制工具】|【圓角】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【繪制圓角】按鈕,彈出【繪制圓角】屬性管理器。

(2)在【繪制圓角】屬性管理器中,設置圓角的半徑、拐角處約束條件。

(3)單擊鼠標左鍵選擇圖2-30中的直線。

圖2-30 繪制前的草圖

(4)單擊【繪制圓角】屬性管理器中的【確定】按鈕,完成圓角的繪制。結果如圖2-31所示。

圖2-31 繪制后的草圖

2.3.2 繪制倒角

【繪制倒角】命令是將倒角應用到相鄰的草圖實體中,此工具在2D和3D草圖中均可使用。選擇【工具】|【草圖工具】|【倒角】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【繪制倒角】按鈕,彈出圖2-32所示的“距離-距離”方式的【繪制倒角】屬性管理器。

圖2-32 【繪制倒角】屬性管理器

1.屬性設置

【倒角參數】設置組

● 角度-距離:以“角度-距離”方式設置繪制的倒角。

● 距離-距離:以“距離-距離”方式設置繪制的倒角。

● 相等距離:點選該選項,將設置的的值應用到兩個草圖實體中,取消點選將為兩個草圖實體分別設置數值。

:設置第一個所選草圖實體的距離。

2.繪制倒角的操作方法

(1)在草圖編輯狀態下,選擇【工具】|【草圖繪制工具】|【倒角】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的繪制倒角】按鈕,此時彈出【繪制倒角】屬性管理器。

(2)設置繪制倒角的方式,本節采用系統默認的“距離-距離”倒角方式,在設置框中輸入數值20。

(3)用鼠標左鍵單擊選擇圖2-33中右上角的頂點。

圖2-33 繪制倒角前的圖形

(4)單擊【繪制倒角】屬性管理器中的【確定】按鈕,完成倒角的繪制,結果如圖2-34所示。

圖2-34 繪制倒角后的圖形

2.3.3 轉折線

可在零件、裝配體、及工程圖文件的2D或3D草圖中將直線進行轉折。轉折線自動限定于與原始草圖直線垂直或平行。

選擇【工具】|【草圖工具】|【轉折線】菜單命令,彈出【轉折線】屬性管理器,如圖2-35所示。

圖2-35 【轉折線】屬性管理器

生成轉折線的操作方法如下所述。

(1)在草圖編輯狀態下,選擇【工具】|【草圖工具】|【轉折線】菜單命令,彈出【轉折線】屬性管理器。

(2)單擊一直線開始進行轉折,選擇圖2-36中長方形的一條邊。

圖2-36 繪制前的草圖

(3)移動鼠標來預覽轉折的寬度和深度。

(4)再次單擊即完成轉折,結果如圖2-37所示。

圖2-37 繪制后的草圖

2.3.4 剪裁草圖實體

【剪裁草圖實體】命令是比較常用的草圖編輯命令,剪裁類型可以為2D草圖及在3D基準面上的2D草圖。選擇【工具】|【草圖工具】|【剪裁】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的】【剪裁實體】按鈕,系統彈出圖2-38所示的【剪裁】屬性管理器。

圖2-38 【剪裁】屬性管理器

1.屬性設置

(1)【信息】

剪裁操作的提示信息,用于選擇要剪裁的實體。

(2)【選項】選項組

【強勁剪裁】:通過將鼠標指針拖過每個草圖實體來剪裁多個相鄰的草圖實體。

【邊角】:剪裁兩個草圖實體,直到它們在虛擬邊角處相交。

【在內剪除】:選擇兩個邊界實體,剪裁位于兩個邊界實體內的草圖實體。

【在外剪除】:選擇兩個邊界實體,剪裁位于兩個邊界實體外的草圖實體。

【剪裁到最近端】:將一草圖實體剪裁到最近交叉實體端。

2.剪裁草圖實體的操作方法

(1)在草圖編輯狀態下,選擇【工具】|【草圖工具】|【剪裁】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【剪裁實體】按鈕,此時指針變為,彈出【剪裁】屬性管理器。

(2)設置剪裁模式,在【選項】組中,選擇【剪裁到最近端】模式。

(3)選擇需要剪裁的草圖實體,單擊選擇圖2-39中矩形外側的直線段。

圖2-39 剪裁前的圖形

(4)單擊【剪裁】屬性管理器中的【確定】按鈕,完成剪裁草圖實體,如圖2-40所示。

圖2-40 剪裁后的圖形

2.3.5 延伸草圖實體

延伸草圖實體命令可以將一草圖實體延伸至另一個草圖實體。選擇【工具】|【草圖工具】|【延伸】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【延伸實體】按鈕,執行【延伸草圖實體】命令。

延伸草圖實體的操作方法如下所述。

(1)在草圖編輯狀態下,選擇【工具】|【草圖繪制工具】|【延伸】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【延伸實體】按鈕,此時鼠標變為

(2)單擊鼠標左鍵,選擇圖2-41中左側水平直線,將其延伸,結果如圖2-42所示。

圖2-41 草圖延伸前的圖形

圖2-42 草圖延伸后的圖形

2.3.6 分割草圖實體

分割草圖是將一連續的草圖實體分割為兩個草圖實體。反之,也可以刪除一個分割點,將兩個草圖實體合幵成一個單一草圖實體。選擇【工具】|【草圖工具】|【分割實體】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【分割實體】按鈕,執行分割草圖實體命令。

分割草圖實體的操作方法如下。

(1)在草圖編輯狀態下,利用【工具】|【草圖繪制工具】|【分割實體】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【分割實體】按鈕,此時光標變為,進入分割草圖實體命令狀態。

(2)確定添加分割點的位置,用鼠標單擊圖2-43中圓弧的適當位置,添加一個分割點,將圓弧分為兩部分,結果如圖2-44所示。

圖2-43 添加分割點前的圖形

圖2-44 添加分割點后的圖形

2.3.7 鏡向草圖實體

【鏡向】命令適用于繪制對稱的圖形,鏡向的對象為2D草圖或在3D草圖基準面上所生成的2D草圖。選擇【工具】|【草圖工具】|【鏡向】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【鏡向實體】按鈕,【鏡向】屬性管理器如圖2-45所示。

圖2-45 【鏡向】屬性管理器

1.屬性設置

(1)【信息】

提示選擇鏡向的實體、鏡向點以及是否復制原鏡向實體。

(2)【選項】選項組

● 要鏡向的實體:選擇要鏡向的草圖實體,所選擇的實體出現在【要鏡向的實體】框中。

● 復制:勾選該選項可以保留原始草圖實體,幵鏡向草圖實體,取消勾選則刪除原始草圖實體,再鏡向草圖實體。

● 鏡向點:選擇邊線或直線作為鏡向點,所選擇的對象出現在【鏡向點】框中。

2.鏡向草圖實體命令操作方法

(1)在草圖編輯狀態下,選擇【工具】|【草圖繪制工具】|【鏡向】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【鏡向實體】按鈕,此時鼠標變為形狀,系統彈出【鏡向】屬性管理器。

(2)用鼠標左鍵單擊屬性管理器中【要鏡向實體】一欄下面的屬性管理器,其變為粉紅色,然后在繪圖區域中框選圖2-46中豎直直線左側的圖形,作為要鏡向的原始草圖。

圖2-46 鏡向前的圖形

(3)用鼠標左鍵單擊屬性管理器中“鏡向點”一欄下面的屬性管理器,使其變為粉紅色,然后在繪圖區域中選取圖中的豎直直線,作為鏡向點。

(4)單擊【鏡向】屬性管理器中的【確定】按鈕,草圖實體鏡向完畢,結果如圖2-47所示。

圖2-47 鏡向后的圖形

2.3.8 線性陣列草圖實體

線性草圖陣列就是將草圖實體沿一個或者兩個軸復制生成多個排列圖形。選擇【工具】|【草圖工具】|【線性陣列】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【線性草圖陣列】按鈕,系統彈出圖2-48所示的【線性陣列】屬性管理器。

圖2-48 【線性陣列】屬性管理器

1.屬性設置

(1)【方向1】設置組

【反向】:可以改變線性陣列的排列方向。

【間距】:線性陣列x、y軸相鄰兩個特征參數之間的距離。

● 【標注X間距】:形成線性陣列后,在草圖上自動標注特征尺寸。

【數量】:經過線性陣列后草圖最后形成的總個數。

【角度】:線性陣列的方向與x、y軸之間的夾角。

(2)【方向2】設置組

【方向2】設置組中各參數與【方向1】設置組相同,用來設置方向2的各個參數,勾選在之間添加角度尺寸,將自動標注方向1和方向2的尺寸,取消勾選則不標注。

2.線性陣列草圖實體的操作方法

(1)在草圖編輯狀態下,選擇【工具】|【草圖繪制工具】|【線性陣列】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【線性陣列草圖實體】按鈕,彈出【線性陣列】屬性管理器。

(2)在【線性陣列】屬性管理器中【要陣列的實體】一欄選取圖2-49中的草圖,其他設置如圖2-50所示。

圖2-49 陣列草圖實體前的圖形

圖2-50 【線性陣列】屬性管理器

(3)單擊【線性陣列】屬性管理器中的【確定】按鈕,結果如圖2-51所示。

圖2-51 陣列草圖實體后的圖形

2.3.9 圓周陣列草圖實體

圓周草圖陣列就是將草圖實體沿一個指定大小的圓弧進行環狀陣列。選擇【工具】|【草圖繪制工具】|【圓周陣列】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【圓周草圖陣列】按鈕,彈出圖2-52所示的【圓周陣列】屬性管理器。

圖2-52 【圓周陣列】屬性管理器

1.屬性設置

下面具體介紹一下各參數的設置。

(1)【參數】設置組

【反向旋轉】:草圖圓周陣列圍繞原點旋轉的方向。

【中心X】:草圖圓周陣列旋轉中心的橫坐標。

【中心Y】:草圖圓周陣列旋轉中心的縱坐標。

【間距】:設定陣列中的總度數。

【數量】:經過圓周陣列后草圖最后形成的總個數。

【半徑】:圓周陣列的旋轉半徑。

【圓弧角度】:圓周陣列旋轉中心與要陣列的草圖重心之間的夾角。

(2)【要陣列的實體】選擇組

在圖形區域中選擇要陣列的實體,所選擇的草圖實體會出現在【要陣列的實體】顯示框中。

(3)【可跳過的實例】選擇組

在圖形區域中選擇不想包括在陣列圖形中的草圖實體,所選擇的草圖實體會出現在【可跳過的實例】顯示框中。

2.圓周陣列草圖實體的操作方法

(1)在草圖編輯狀態下,選擇【工具】|【草圖繪制工具】|【圓周陣列】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【圓周草圖陣列】按鈕,此時彈出【圓周陣列】屬性管理器。

(2)在【圓周陣列】屬性管理器中【要陣列的實體】一欄選取圖2-53中圓弧外的齒輪外齒草圖,在【參數】選項組的【中心X】、【中心Y】中輸入原點的坐標值,【實例數】設置框中輸入【6】,【間距】設置框中輸入【360度】。

圖2-53 圓周陣列前的圖形

(3)單擊【圓周陣列】屬性管理器中的【確定】按鈕,結果如圖2-54所示。

圖2-54 圓周陣列后的圖形

2.3.10 等距實體

【等距實體】命令是按指定的距離等距一個或者多個草圖實體、所選模型邊線或模型面,例如樣條曲線或圓弧、模型邊線組、環之類的草圖實體。選擇【工具】|【草圖工具】|【等距實體】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【等距實體】按鈕,彈出圖2-55所示的【等距實體】屬性管理器。

圖2-55 【等距實體】屬性管理器

1.屬性設置

【參數】選項組

:設定數值以特定距離來等距草圖實體。

● 【添加尺寸】:為等距的草圖添加等距距離的尺寸標注。

● 【反向】:勾選更改單向等距實體的方向,取消勾選,則按默認的方向進行。

● 【選擇鏈】:生成所有連續草圖實體的等距。

● 【雙向】:在繪圖區域中雙向生成等距實體。

● 【頂端加蓋】:在勾選【雙向】選項后此菜單有效,在草圖實體的頂部添加一頂蓋來封閉原有草圖實體。可以使用圓弧或直線為延伸頂蓋類型。

2.等距實體的操作方法

(1)在草圖繪制狀態下,選擇【工具】|【草圖工具】|【等距實體】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【等距實體】按鈕,彈出【等距實體】屬性管理器。

(2)在繪圖區域中選擇圖2-56所示的草圖,在【等距距離】設置框中輸入【20.00mm】,勾選【添加尺寸】和【雙向】選項,其他按照默認設置。

圖2-56 等距實體前的圖形

(3)單擊【等距實體】屬性管理器中的【確定】按鈕,完成等距實體的繪制,結果如圖2-57所示。

圖2-57 等距實體后的圖形

2.3.11 轉換實體引用

轉換實體引用是通過已有模型或者草圖,將其邊線、環、面、曲線、外部草圖輪廓線、一組邊線或一組草圖曲線投影到草圖基準面上,生成新的草圖。使用該命令時,如果引用的實體發生更改,那么轉換的草圖實體也會相應的改變。

轉換實體引用的操作方法如下所述。

(1)單擊選擇新建立的圖2-58所示的基準面1,然后單擊【草圖】工具欄上的【草圖繪制】按鈕,進入草圖繪制狀態。

圖2-58 轉換實體引用前的圖形

(2)用鼠標左鍵單擊選擇實體左側的外邊緣線。

(3)選擇【工具】|【草圖繪制工具】|【轉換實體引用】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【轉換實體引用】按鈕,執行【轉換實體引用】命令,結果如圖2-59所示。

圖2-59 轉換實體引用后的圖形

主站蜘蛛池模板: 高州市| 宜阳县| 钟山县| 靖州| 麻江县| 佛山市| 巴东县| 凉城县| 尼木县| 农安县| 北碚区| 金阳县| 汾西县| 华坪县| 邯郸市| 泰州市| 巫山县| 琼中| 砀山县| 都江堰市| 东丽区| 昆山市| 南阳市| 肃宁县| 北宁市| 隆化县| 高密市| 凉城县| 安康市| 乳源| 敦煌市| 陇川县| 漯河市| 五原县| 类乌齐县| 华池县| 田东县| 巴林右旗| 曲麻莱县| 轮台县| 贡嘎县|