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第4章 一個人的捉迷藏

  • 恐怖世界
  • 我不怕
  • 3494字
  • 2018-11-19 16:48:34

任務提示不會有錯,但是卻有可能隱藏某些關鍵信息,然后就是在完成初始任務之后,在完成一個任務,就到了1級。

從1級之后的任務難度分級而且是由系統傳送入至任務世界,任務世界和現實世界不相連的,就像穿越到另一個平行世界。

而且不能自主選擇任務,都是由系統安排。

也就是說,每個人只有一次機會選擇任務。

完成任務可以提升等級,等級提升會解鎖更多功能。

有的鬼怪實體化的時候能用物理攻擊造成傷害,但是就目前為止,沒有靠物理攻擊完成鬼怪任務的案例。

有的鬼怪在任務中會提供幫助,但是更多的是鬼話連篇,不能輕易相信,不然都不知道怎么死的。

筆者把(恐怖世界)這軟件稱為主宰系統,制造者稱為主神,系統在任務執行者等級提升之后,會提供更多物品的兌換。

這稱呼不是筆者想出來的,而是之前的前輩說出來的。

但是都是一些基礎物品,真正的好東西都是在任務中獲得的,有的是任務結束自動獲得,不過這一般都是在高難度任務或者特殊任務才會出現,還有的是在任務中,不同尋常的東西,你拿著到任務結束就能帶著離開。

除掉鬼怪的辦法,通常除了利用規則,就沒有其他的辦法了,例如燒掉鬼怪的肉身,則鬼怪死亡,有的鬼怪限制是不能離開某處,如果你能讓它們違背規則,那么也能消滅它門。

如果是對付變態殺人狂之類的,倒是可以靠物理攻擊,可是任務中,變態殺人狂好像格外厲害,就筆者的經歷來看,這些變態不可力敵。

他們甚至能夠一拳打穿一個人,這是什么概念?可以說他們已經不算人類,算是人形鬼怪。

每個人都會有天賦能力,覺醒的方式不一樣,到了后期,有辦法鬼化。

不管是覺醒天賦能力還是鬼化之后,才算是有了能和鬼怪對抗的能力。

天賦能力的覺醒,方式不一樣,有的人到死都沒覺醒,而有的人睡一覺起來就覺醒了。

至于鬼化可能是因為筆者自己都沒有做到,所以沒有多余的介紹,除了這兩點還有一個辦法能對抗鬼怪,那就是道具,不過大部分道具都是一次性的,而且只能對鬼怪造成阻礙。

能對鬼怪造成嚴重傷害的道具十分稀少,能消滅它們的道具,筆者沒有見過。

最重要的是,很多任務當中鬼怪是不可消滅的,除了利用規則,不管是道具還是天賦或者鬼化,都只能勉強對抗,不可能消滅。

大規模的任務當中,炮灰類的鬼怪倒是能夠消滅,但是這種任務死亡率是最高的。

另外筆者尋找過很多辦法但是無法都無法脫離,猜測唯一脫離方法就是不斷升級,到了特定等級才有可能脫離。

還有就是把(恐怖世界)的事告訴非任務執行者,他們要不就是不會信,要不就是在相信之后莫名的被消除這段記憶。

系統并不會處罰‘泄密者’,也不會對被告知者做出懲罰,換而言之這對現實世界中的普通人不會有影響。

除了這些經驗之談,還有就是一些小技巧,一些心理學知識,格斗技巧等等,都是挺實用的。

‘這不就是簡化的《無限恐怖》嗎,不過沒得血統和各種神奇東西,不能強化到非人類的地步,不過對手也沒有那么強大吧!’

《生存指南》總體內容葉明很滿意,只是對于他猜想的會有關于鬼怪的分類以及能力,倒是沒怎么介紹,畢竟任務當中,鬼怪的能力都不一樣。

要判斷出鬼怪的弱點或是能力,還是得在任務當中進行。

一個月的時間,說長不長,說短不短,葉明每天都會看看《生存指南》在腦海里模擬各種可能性。

然后其他時間不是在網上尋找逃離這該死的系統的控制辦法,就是鍛煉身體,因為現在手頭沒有多余的錢,只能自己在出租房鍛煉。

雖然一個月的時間,不可能有多大成效,可能是因為之前的身體素質太差的原因,葉明還是能感覺到自己身體變強壯了。

一個月的時間只剩下幾天了,葉明打算主動接一個任務,免得到時候系統自動給自己挑選。

打開軟件,點到任務欄,上面的任務還是沒有變化。

一個人的捉迷藏:到目的地,完成捉迷藏任務。任務獎勵30萬rmb以及180生存點

緝兇:追拿殺人兇手。任務獎勵50萬rmb以及300生存點。

噩夢:查清噩夢來源。任務獎勵50萬rmb已經260生存點。

這幾個任務讓葉明有點摸不清頭腦,因為任務介紹太過簡單了,可是沒有接任務之前,是看不到具體的任務介紹和任務提示的。

不過葉明可以按照系統給出的簡單介紹知道大致,再從獎勵的生存點判斷難易。

像什么追拿兇手之類的,葉明就直接排除了,畢竟身體素質擺在這。

葉明認為第一次正式的任務肯定有奧秘,因為只有這次能自由選擇任務,不過《生存指南》里沒有說明,而他也猜不出。

不過肯定的是越難獲得的好處越大,雖然葉明有心去完成高難度的任務,但是他還是有自知之明的。

猶豫了一會,還是選擇了一個獎勵較少,難度相對較低的任務,那個捉迷藏的任務。

畢竟事關生命,不得不慫,盡管猜測第一次任務選得越難,好處越多但是也得活著完成啊。

一個人的捉迷藏:前往城東一個不知名的小樹林,陪伴一只寂寞的鬼魂完成三局捉迷藏,勝利一局則為完成,失敗懲罰永遠陪伴鬼魂。

晚上8點開始,不能帶上其他人,遲到視為失敗,一局時間10分鐘。

任務提示:仔細想想人怎么能找到鬼吧。

任務獎勵30萬rmb以及180生存點。

從任務介紹以及提示當中,葉明完全得不到什么有用分析,只能得出,三局捉迷藏勝利一把就夠了,還有就是鬼魂只有一只。

這鬼魂的能力他不知道,猜想不過應該不會擁有隱身能力和‘雷達’功能,至少不會同時擁有,不然這兩種能力結合,躲不過,找不到,就成了必死的任務了。

《生存指南》上說過,沒有必死的任務,而且第一次正式任務都是比較簡單的。

除了任務介紹和提示外,還附帶了一個地址,點開直接就能跳到導航界面,不至于讓人找不到地方。

相比起什么百度,谷歌等導航,系統這個導航明顯更好,很多微小的標志都出現在其中。

葉明看下時間,是下午兩點,離任務開始還有6小時。

“首先我肯定是需要提前到達,一是避免遲到,二是探查地形。”

接著葉明就閉目養神,消除著自己的恐懼,給自己鼓氣,平復心境,免得到時候恐懼過頭嚇得不能思考。

這是《生存指南》中的一個小辦法,腦海中不斷模擬見鬼的情形,不斷的暗示自己不會怕,類似自我催眠。

晚上5點,點了外賣,吃完之后,穿上買好的防彈衣,帶上鋒利匕首和手電,按照導航的時間,從葉明的出租房到小樹林需要一個小時左右的樣子。

“那么我現在出發到任務地點,應該是6點多,還有一個多小時去查探地形。”

出門叫上出租車,拿出手機給司機看了看導航,等司機清楚之后,收回手機就開始閉上眼,養精蓄銳。

可能是看葉明不太想說話的樣子,司機張了張嘴想問什么但是最后還是沒有說話。

也許是葉明的錯覺,總感覺司機看他的眼神不太對勁。

前往郊區的車并不多,一路上都沒有出現堵車的情況,一個小時不到的樣子就到了目的地,一個離最近的村子有點距離的小樹林前面。

等葉明下車結完車錢,司機一溜煙的就走了,好像被啥追趕一樣。

‘難怪司機看我眼神有點不對,怕不是把我當成瘋子或是搶劫犯吧。’

‘正常人誰會這時候來這里。’葉明苦笑的摸摸自己的臉,‘要不是我長得瘦,加上不算太晚,那司機一定會拒載。’

‘那么完成任務,我怎么離開呢?’突然葉明想到這問題,這里離能搭上車的地方起碼走路的起碼得有一小時,不過村子里應該有車,走個二十多分鐘可以到,到時候出錢找人送一下。’

葉明站在原地想了想完成任務怎么離開后,“呼,不想那么多了,我一定能活下來的。”給自己打著氣走進了小樹林。

天色不算太好,光線有點朦膿,打開手電,別說葉明買的這手電還真是不錯,光線足不說,主要是耐久。

樹林占地不算很大,幾百平米的樣子,樹木不算茂密,沒有很高大的樹木,樹木的名字葉明自然是不了解,不怎么出門的宅男是不會關心這些的,整個小樹林看上去一目了然的樣子。

整個樹林都很正常,只有一處三米多高的樹木,明顯有挖動過的痕跡。

這地形多少讓葉明高興,這意味著他找起來會更加容易,雖然躲藏難度更大,但是只要贏一局就好不是嗎?

‘十分鐘找幾百平米不難吧。’這么樂觀的想著就開始熟悉起地形。

用了一個多小時探查了幾遍,熟悉地形之后剩下十幾分鐘,葉明找了一顆大樹,坐在地上背靠大樹恢復起了體力。

“你來了,快起來躲貓貓啊!”一個小女孩的聲音突然響起,嚇了葉明一跳,趕忙爬起來,掏出了匕首戒備。

拿著手電四處查看,并沒有看到其他人,或者說是一個鬼影都沒有。

8點的天色在秋天的末尾已經是昏暗無比了,讓葉明感覺待了一個多小時的小樹林有些變樣。

“你來找我,面對大樹,蒙住眼睛先數100秒哦!”小女孩有些淘氣的聲音傳來,聲音并不恐怖反而顯得很可愛,前提是她不是鬼。

深呼吸,趴在大樹上,開始數起數,葉明沒有做什么手腳,沒有亂數,也沒有偷看,他不知道作弊的會有什么懲罰,不敢去賭。

‘有聲音,沒看到‘人’,難道真的可以隱身嗎?”一邊數大腦飛快的運轉起來,‘那么地形優勢豈不是蕩然無存,而且更加要命的是我不好找她,而她卻好找我。’

這么想著,葉明心里忍不住害怕起來,數數的聲音變得有些顫抖。

之前勘探地形帶來的心里優勢變成了劣勢。

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