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第17章 夢可兒2計劃

莫七月在第三天終于到公司入職了,這個頹廢宅腐女剛來到公司就被穆雅琴按到了安排好的座位上,桌子上擺著數位板,電腦里PS、3ds MAX、MAYA等一眾軟件都已經下載好。

“試試吧,合不合手”穆雅琴微笑著說道。她可是電話里煩了莫七月幾個小時才把所有需要用到的工具軟件了解清楚的。

這時徐彥走出了辦公室,穆雅琴連忙介紹道:“這是我們徐總,這位是公司新來的美工莫七月。”

徐彥一聽美工到了,頓時笑了,《水果忍者》的配樂李建仁已經搞定,整個游戲可就差美工了。

手機游戲美工可以分為原畫美工、UI美工、場景美工、角色美工、特效美工和動畫美工,在一些小工作室,這些往往都是一個人兼所有,在夢可兒網絡也不例外,至少現在的夢可兒還沒大公司幾十上百號美工的資本。

徐彥拿出U盤,插上主機,打開軟件正準備介紹游戲和安排任務了,然而卻被穆雅琴打斷了。

只見穆雅琴拍著手引起眾人注意,朗聲開口道:“大家注意了,這位美女名叫莫七月,是我們公司的美工,也是現階段公司最后一個員工,我已經在繡麗餐廳訂好了包廂,晚上咱們一起去吃頓開工飯,大家不許說沒空哦。”

如果是普通的公司,這時候肯定是各種歡呼應和,然而夢可兒網絡是正常的公司嗎?

徐彥本身是不喜歡熱鬧的宅男,對應酬吃飯這種事毫無興趣,李建仁同樣也是個死肥宅,但女神發出的邀請,他也迎合著拍了幾下手,王信文雖然不算很宅,但也屬于文雅少話的類型,小黑就更不用說了,繼續沉默。

所以在穆雅琴說完,李建仁,王信文好歹給了點面子鼓了幾下掌,徐彥,莫七月,小黑就毫無反應了,等到兩人拍了三下結束,徐彥他們才反應過來,也跟著拍了兩下,這場面頓時就很尷尬了。

雖然尷尬,但晚飯還是要去吃的,不過現在還是工作時間,讓我們回歸正軌,徐彥仔仔細細給莫七月講述了游戲的設想,效果,場景之類的要求,宅腐少女目光呆滯,好像什么也沒聽懂的樣子。

徐彥嘆了口氣,自己公司都是些什么人啊,只得又給莫七月講要求,一早上的時間就這么過去了,大多數時候都是徐彥在講,莫七月偶爾也會說個兩句,等到她表示聽懂,明白之后,徐彥才松了口氣離開了。

可兒在工作之余又搞起了小動作,在公司局域網內,她可以任意查看誰的電腦,徐彥也就不客氣的用來查看員工們都在干什么。

李建仁在調試著夢可兒初代的音源庫,這胖子為了“正義”簡直拼命,昨天居然是睡在公司的,今早上班一見,本來臃腫的肥臉都凹下去了,徐彥叫他先在休息區睡一會,誰知道已經起來工作了,有這種員工徐彥表示十萬分滿意。

王信文則是9開qq聯系觀察一個個的水軍組織,要不是公司電腦配置好,直接就卡崩了。

小黑電腦上,滿屏幕的代碼,有許多徐彥都看不懂,雖然人家不愛說話,但論起編程水平,吊打徐彥五條街沒問題。

到莫七月這,雖然這妹紙呆腐宅,但畫畫的功底沒得說,電腦上畫的武道館背景徐彥十分滿意。

員工們都在熱火朝天的工作呢,自己這個老板也不能閑著,可兒教給他的語音助手程序代碼他已經吃透了,但目前還沒法做到語音操控手機打電話發消息,打開app,看天氣之類后世的能力,徐彥這家小公司根本沒有這么龐大的數據庫讓語音助手調用。

雖然做不了siri那種功能,但該要的權限還是得要的,數據和使用習慣只能慢慢收集,徐彥打算先做個對話游戲出來,不涉及到語音助手問題,后續等用戶數量多了,數據采集差不多了,再加入助手功能自然水到渠成了。

目前首要的任務是把《夢可兒2》這游戲做的吸引人,有粘性。徐彥除了語音和養成元素外還會加入家園功能,后世的app想讓用戶產生粘性嘗試了各種方法,徐彥最看好的還是社區功能,不管是steam還是b站,又或者是taptap,既然你不是用戶的剛需,那就努力成為他們的家園吧。

《夢可兒2》中的家園,是給玩家提供發帖,發動態,評論的地方,有什么意見可以發帖,有什么問題可以提問,在保證家園和諧的情況下,給予最溫馨的感覺。

原本簡單的養成功能也得重做,不然肯定火的快,涼的也快,養成將會提供了《夢可兒2》的大部分娛樂性,徐彥閉目沉思著。

養成元素很多在于成長性,不管是你想養育一只夢可兒,還是想談一次浪漫的戀愛,又或者成為餐廳公園主人,只有看到你的夢可兒長大了,你和紙片人老婆的愛恨情仇,你餐廳公園的發展壯大,這就是所謂的成長性。

公園餐廳游樂園之類的模擬經營養成徐彥現在不會去做,容量又大玩法又要多,吃力不討好,布置個家倒是可以做做。

搞劇情之類的以后直接做游戲得了,也沒必要加到《夢可兒2》里去,《夢可兒》這游戲本質還是小蘿莉養成的輕軟件。

最終徐彥還是選定了寵物養成這一方向,既然選擇了這一方向發展就要吸收同類先進的經驗,比如《QQ寵物》!

《QQ寵物》是騰訊公司推出的一款虛擬社區喂養游戲,貫穿寵物成長全過程,包括喂食、清潔、打工、學習、游戲、結婚、生蛋、旅游、任務。

去蕪存菁下選擇保留:

喂食:可以提高好感度,喂食不當也會減好感,與商城購買的食物對接喂養。

清潔:有可能提高或減少好感度,商城又可以多賣個日用品了。

休息:睡覺回復體力,提高或者減少好感度。

醫療:打針,掛鹽水,回復體力,大減好感。

打工:這功能暫時封閉,夢可兒到三級后解鎖,是可以賺取可可幣的選項。

學習:徐彥打算模擬現實化,按照現實學校的上課時間和科目設置,可能增加和減少好感度,減少體力。

游戲:旅游加入游戲菜單,小到搖搖車,滑滑梯,大到旋轉木馬,碰碰車,體力換好感度的選項,當然想玩這些都是要美夢石的。

任務:這是任何一個游戲不會少的按鍵,雖然暫時沒什么用。

運動菜單,增加好感度或者減少好感度,減體力。

《會說話的夢可兒》整個結構都得大改,原本五級權限制不用更改,三級加入語音對話功能,使夢可兒可以與玩家對話,加入年齡系統,采用進度條方式增長,一季度長大一歲,夢可兒的體型也會跟著漸漸長大。

生日按照91—92天一個輪回,這得玩家自己試驗日子,徐彥可不會透露夢可兒的生日周期,只要在那天對可兒說出生日兩字,就將觸發彩蛋,可以購買生日禮服,蛋糕,蠟燭等商品,給夢可兒過生日將會提高一大截好感度。

游戲內還會加入體力系統,饑餓值系統,習慣系統,防止玩家用喂食,清潔,游戲,運動不斷刷好感,體力值清空后做什么都會減好感,饑餓值如前文所說,餓了加好感,撐了減好感。

習慣系統也是個要考玩家自己摸索的隱藏屬性,比如喂食,早餐六點半到八點半,午餐十一點到一點,晚餐六點到八點,玩家連續準時喂食一個月,即可形成習慣,好感度加倍,還有“可兒,餓了呢。”“啊?還沒到飯點嗎?”“可兒的早餐吃什么呀!”等特色語音解鎖。

清潔和休息同樣,早起洗漱,中午午睡,晚上洗澡,按時睡覺,同樣一個月習慣系統生效。

玩家將充當一個家長的角色,每天督促夢可兒起床,洗漱,上學,吃飯,伴隨著隨機事件,夢可兒會養成不同的性格。沒錯,徐彥還要加入隨機事件和評價體系。

學校里每個月要例行體檢,其中有兩個項目心理檢查和未來預演。心理檢查是讓玩家知道自己的夢可兒到底是被養成了什么性格,而未來預演則是讓玩家直接看到夢可兒未來會成為什么人,當然只是預演,隨著玩家的培養也會出現不同的未來。

最后就是出示一張體檢報告,除了常規的眼耳口鼻心跳等檢查,心理檢查會打上標簽,比如“調皮”“頑劣”“善良”“勇敢”等等,以便玩家調整培養策略,更好的養成夢可兒。

因為許多隱藏的屬性內容,玩家就需要互相交流,這時候就需要家園界面給予玩家交流的平臺,徐彥哪怕現在都已經能預想到他們會發的帖子。

“夢可兒好感快速增長到三級攻略。”

“為什么我喂食還減好感度?(???′Д`?)?彡┻━┻”

“小蘿莉生病了,死活不肯打針吃藥,狂降好感度怎么辦?在線等,挺急的。”

如此之類,徐彥腦子里yy不自覺的傻笑起來。

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