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第88章 但也僅限于此

  • 竊法劍皇
  • 魂沖
  • 2441字
  • 2018-12-05 23:57:04

“請把您的身份證號輸入到這里,我們會迅速核實您的戶籍信息。”再吭聲時,那名原本看低高恒的工作人員已然換了語氣。

瑪爾斯帝國的工作人員會在本殖民區住民的身份庫中比對信息,只有戶口屬于殖民區的住民才有資格參加之后的選拔淘汰賽。

高恒輸入好身份證后便去排隊等待機試。就這會兒功夫,高恒就發現有不少視線朝自己射過來,他估計都是一些小俱樂部派來淘人的探子。高恒還沒來得及習慣,那些視線又迅速被報名處的另一端吸引過去,那邊一陣喧嘩:

“是昨晚從斯托爾登事故中存活下來的嚴力!”

“他也是銳雯的使用者,適應性測試95分!”

“那這個月的挑戰者已經沒有懸念,就是嚴力了。”

“他有沒有可能成為第二個鐘亦明?”

“看過他的銳雯,連招扎實,穩中求勝,感覺甚至比鐘亦明強。”好多人涌向一端,只是為了一睹嚴力的樣子。嚴力一身花木蘭戰裝,暗紅色的刀紋蘊藏著無窮戰力,像一團隱隱欲爆的火焰。

高恒暗自苦笑。沒想到嚴力也是殖民區的住民,以前怎么沒聽說過這號人呢?嚴力的操作很嫻熟,高恒在斯托爾登略有見識。這也是高恒最感頭疼的事情,嚴力專精銳雯,如果高恒和他用solo銳雯的話,估計真打不過……

不知從哪冒出來的嚴力,給高恒增加了不少難度。高恒要奪得挑戰權就必須戰勝嚴力,只用銳雯的技能組估計勝算不大,怕是要提前劇透身份了——這個資格選拔賽,高恒本不想暴露劍魔和源氏的技能。

不一會兒,就輪到了高恒機試。

機試是設定好的對決,如果玩家是戰士,則對線蓋倫;如果玩家是法師或刺客,則對線瑞茲;如果玩家是射手,則對線艾希;如果玩家是盾衛,沒有如果……盾衛的攻擊性太弱,幾乎沒有潛力去打贏其他定位的角色,沒人會選個布隆來打solo賽。

高恒踏入競技房間,兵線決斗模式啟動,場景即刻變成召喚師峽谷的中路,從敵方防御塔下面走出來一個由AI操控的角色“德瑪西亞之力(電腦)”。

高恒選擇使用銳雯來進行這場人機對決,符文選擇征服者。

而AI的角色是德瑪西亞之力,蓋倫,符文選擇不滅之握。

蓋倫的成長屬性很好,在單挑中很強。他又坦又有傷害,有破甲有斬殺,有加速有減控,Q技能還有沉默效果,讓依賴技能吃飯的玩家很頭疼。除了沒有位移技能,蓋倫幾乎是一個完美英雄。

憑借多年的lol經驗,高恒心知銳雯打蓋倫不太好打。

蓋倫只要把減控技能開好,再依賴沉默效果進行反打,在換血消耗上一定能占銳雯的便宜。此消彼長之下,銳雯只能退守補刀,安穩發育。但對手只是個AI,雖說是瑪爾斯帝國特地加強過AI操作,但一些依賴算法而進行的操作是永遠不如經驗明智的。

這就是高恒獲勝的籌碼。

對決開始!

時間進行到1分30秒,由于是中路,兩邊的小兵已經相遇激戰。

高恒走到敵方小兵前面,發起平A。蓋倫也幾乎是在做鏡像的事情,即便高恒和蓋倫已經挨得很近,但兩邊都沒主動發起攻擊。

4秒后,蓋倫的手腕處纏繞著一圈蒼綠,那是不滅之握就緒的特效。也就在這時,趁高恒補死第二個近戰兵的間隙,AI蓋倫發起了進攻!

一波民工二連,平A接Q,配合剛好能觸發的不滅之握,讓高恒掉了一截血量。

蓋倫的Q技能能為自己解除減速效果、增加移動速度、增強下次普通攻擊,如果攻擊命中了一名敵人還會為對方施加1.5秒的沉默效果,讓對方1.5秒內都不能使用技能。

高恒被沉默后,禮貌性回A一刀,但蓋倫打完AQ后就立刻后拉,不給高恒任何追砍機會。高恒雖然剛好觸發了征服者效果,但也無法繼續追擊。

高恒暗嘆,增強過的電腦AI確實沒那么呆,至少會基礎的消耗連招,也會按套路進行后撤。

但也僅限于此了。

高恒繼續埋在兵線里A兵,比蓋倫更快地清掉3個近戰兵。然后趁蓋倫補第3個近戰兵的時間,偷偷A了蓋倫一刀。但電腦蓋倫的反應很快,他終止補刀動作,然后改成朝高恒攻擊,也還了高恒一擊。

第二波交鋒算是平手,但總體上看,高恒血量劣于蓋倫。

不過高恒還是繼續A兵,這次直接走到蓋倫臉上,當著他的面A遠程小兵。電腦算法判定高恒過度深入,同時不滅之握已就緒,于是操縱蓋倫朝高恒發起平A。但高恒這次沒有還擊,依舊繼續A兵。而蓋倫被高恒的3個遠程小兵掃射了一輪,為了脫離小兵仇恨,只能暫時后撤。

在蓋倫后撤的時候,高恒依舊把普通攻擊投入到小兵身上。

高恒補第二只遠程小兵時,蓋倫又來偷A,但高恒依舊選擇和剛才一樣的處理辦法。看上去相當滑稽,蓋倫A一下高恒后扭頭就跑,然后又走過來A一下,接著繼續往后跑。

不過在第三只遠程小兵倒下時,情況不同了。

高恒身上的征服者隨時待命,這次蓋倫來A高恒時,高恒反倒主動進攻,先一發平A觸發征服者的攻擊力加成和傷害轉化。

但電腦蓋倫也不傻,經過幾次偷A,他發現自己的血量已經遠優于高恒,具備了擊殺條件。這個時候電腦果斷一逃素質三連:AQ接點燃!

高恒被Q沉默后也不慌不忙,先A一下再往后撤,勾引蓋倫繼續深入追擊,此時自己家的遠程小兵正在瘋狂輸出!

1.5秒的沉默效果結束,高恒猛然回頭,發起反攻!

在蓋倫追擊得手時,高恒也交出點燃,然后對著蓋倫一套AQAQA。

血量迅速下降,電腦蓋倫推算出,自己只要再被一個QA命中就會死亡。決策很簡單,那就是拔腿跑路,頭也不回。

換作平常人,突然吃了銳雯一套光速反打,看到血量嗖嗖下降,肯定慌忙按出閃現跑路。殊不知這樣做毫無意義,因為銳雯還有第三段Q【折翼之舞】可以追擊。

但電腦擁有機械性的冷靜,他會等高恒交出第三段Q再用對應的決策處理,這是算法設定之一:在瀕危時,用閃現躲控制技能。

高恒的第三段Q如約而至,電腦蓋倫沒有反應速度,他像腳本一樣,檢測到高恒使用技能時就會發動閃現。所以,高恒才剛剛躍到空中還沒做出空翻動作,蓋倫就化成金芒位移出去。

這是電腦算法的誤區:以為躲了第三段Q就能活。

其實1級的【折翼之舞】傷害很低,銳雯前期最重要的傷害其實是來自于【符文之刃】的強化平A!

“咻!”高恒早有預料,在空中就交出閃現!

用閃現打斷第三段Q的施法!

兩道金芒幾乎出現在同一地點,高恒麻利地補上了一發【符文之刃】的強化平A,然后自信回頭——遠程小兵的3發魔法彈已飛在半空中,這些傷害并不比第三段Q低。2秒之后,點燃讀秒結束,第二波兵線抵達戰場,蓋倫也剛好死在自己的防御塔下。

高恒機試結束,游戲時間1分58秒。

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