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第25章 射擊入門

“大爺!你要的東西我給你找回來啦!”還沒進門的我就在鬼哭狼嚎了。結果邁進門一看全是人,擠了個水泄不通。游戲到現在已經開服了小半天,大家也都積累到了一些財富,很多副職業玩家也是時候開始活躍了。

“進來進來,你們都讓讓!”鐵匠大叔立刻揮著手讓人群給我讓出了一條道兒:“給我看看!”我遞出了蛇膽和魚肉,立刻收到了系統提示。

【系統】恭喜你完成了任務:藥酒的材料。任務獎勵:學會初級打造術,學會初級采礦術。

“不錯不錯,你這丫頭看起來柔柔弱弱的,辦事兒還是挺合我意的。”鐵匠大叔立刻小心翼翼的接過東西,然后立刻把除了我以外的玩家全都趕了出去,玩家們怨聲載道,完全不理解為什么我可以留下,他們排了這么久的隊白排了。

我如果做了這么多任務就為了一個銀幣的技能費,還沒點特權,我不得虧死,你們現在就排隊去吧,我在心里沾沾自喜。

鐵匠大叔賊溜溜的從房間角落的地上拉起來一個鐵閘,從里面撈出來五瓶落滿了灰的酒,一看就壓了不少時日,然后把蛇膽和魚肉小心翼翼的放了進去,又封封好壇子口,小心意義的又把壇子放回去,才呼了一口氣問:“這一路都順利嗎?”

“不是很順利,暮色森林里出了一些事。”我把樹靈族和白澤、窮奇的事兒講了一下,隱瞞了我們簽約了幼年白澤的部分。

鐵匠大叔臉色越聽越沉重,在我說完了以后還沉吟了一會,用我從未見過的鄭重其事的語氣說:“這不是一個好象征,你去了主城以后,找一下莫聞大師,帶著我的信物他會見你的,把你見到的和他說一下。”說完后還交給我一把非常精致的小短匕,然后作勢就想轟我出去。

【系統】得到任務:找到莫聞大師。任務獎勵:無。

“等等等,鐵匠大叔,我得到了一個這個,你幫我看看怎么弄?”我把裝備打造書拿給了鐵匠大叔,只見他眼睛一亮,饒有興趣的看著我。

“你這么快就能弄到這東西了,看來你也是有點氣運的人,怪不得好事兒壞事都能讓你一起撞見,既然行大氣運,就要做好背負天下的準備,不說這個,讓我且先沾沾你的氣運吧,這回讓我方便你一把,你要打造這個可以借用我學徒的打造間,就不收你錢了,至于需要的礦你可以去赤峽看看。”

看來鍛造這個還需要打造室,既然有免費的不用白不用,我已經學了打造,直接點擊了學習裝備打造書。

提示:您使用了腐蝕之甲打造書,學會了打造:腐蝕之甲(青銅),需要材料鐵礦,金礦。前三次打造提供系統教學。

我有點疑惑,和以前的游戲不一樣的是,它只是注明了需要的礦石種類,卻沒有個數,而且系統教學又是什么?不過看到是青銅級別的裝備這一切都不是問題,只要能打,這就是白花花的銀子啊,至于赤峽在哪這都不是問題,一會兒上論壇看看就行。

告別了鐵匠大叔,我決定先下線吃晚飯,看看論壇。退出了游戲,風雷電摰的炒了兩個菜,把昨天的米飯熱了一下,拌在一起端到了電腦前,邊吃飯邊看著論壇。

現在《六道輪回》可是非常火爆了,論壇上帖子隨便刷新一下十幾頁新帖,看也看不過來,不過很多都是灌水貼,基本看看標題就能了解到要說什么,爆照的交友的組隊的。不過也讓我知道現在10級的玩家已經不在少數,甚至已經有人把主城風景發在了貼吧里。

至于有營養的,就是資源分布綜合貼和探索綜合貼了。資源分布綜合貼正如其名,大部分已經被玩家發現的資源地點已經整合好,當然不指望這里有那些稀有資源的位置,那些資源發現的人藏著掖著都來不及怎么可能會公布出來,其中我要去的赤峽就要穿過之前遇到青龍的那個森林才能到達,鐵礦、金礦、銅礦都有出產。而我發現的橫水在地圖上還沒有標注,看來除了我也沒有人那么恰好的從那里穿過,這又讓我想起來那沒有鑒定的草藥了,一會兒上線要去處理一下。

至于探索綜合貼,其實就是對于游戲設定的探索,包括一些屬性影響啊,技能和技能書啊,可以進行的身體操作和弱點之類的,五毒之前大體也和我講過了,讓人意外的是已經有人發現了可以創造丹藥,用不同草藥進行配比,有很小可能性發現新作用的丹藥。只要丹藥作用好,這就是壟斷級別的財富啊。

不過我也發現學習打造的都在叫苦連天,因為系統沒有現成的可打造裝備學習,就算學了打造也沒有用,只能先積累礦石,還有人猜測,既然丹藥可以創造,那打造裝備肯定也是可以的。這一點我深以為然,因為游戲本身的高度自由性,創造烹飪都是可能的,何況裝備呢。

至于副業技能怎么提升的問題,也有去到了主城的玩家發現了,基本上傳統學習的npc基礎版副業,都是需要通過打造特定裝備考核才可以,如果要學中級的,就要找打造專家考核,要學高級的,就要找打造大師,諸如此類往上類推。而現階段玩家可以去的主城都還是初級主城,能有打造大師的主城也是鳳毛麟角。

去哪個主城基本是新手村靠近哪里就去哪里了,因為主城之間的怪物等級并不是現在的玩家可以穿越的,況且遙遠的路途更換主城可能會讓自己落后很多,現在主城之間也沒有開通傳送。不過主城不像新手村那么繁多,其實只有五座,分別對應東南西北中的位置,用四象和麒麟的名字命名,這倒是讓青龍他們沾了個喜氣。

吃完飯,原本每天的這個時候我肯定在外面跑步了,可是這才開服第一天,我已經落后了,既然和王宇他們說好要打拼出點東西,再出去跑一圈回來我肯定追不上了,只能以后游戲節奏變慢了以后增加鍛煉了。我給自己找了個借口,洗好了碗筷,給諾亞填了水和糧,它似乎非常不滿意我沉迷游戲不理它,一定要窩在我腿上睡覺,反正我玩游戲也不要動彈,也就隨著它去了。

再次進入游戲,我還是在鐵匠鋪門口,可是街上的人更少了,糖罐子給我發來消息,這一個小時的時間她也10級了,開始前往主城,以后在主城見。五毒怕是還沒到,不然肯定也會來報告的。我想了想,先走進了藥材鋪,把那些未鑒定的草藥鑒定了一下,花了我三十多個銅幣,好在我現在財大氣粗,身上有8個多銀幣,青龍還欠了我一筆呢,估計那些家族人員才比得上我,做任務獎勵就是豐厚。

草藥的名字叫噬靈草,聽起來有些滲人,也不知道有什么作用,似乎有些毒性。讓我驚訝的是這噬靈草其實很特別,在開花之前叫噬靈草,開了花的就成了骨碟花,似乎還各有各的用。我采集的并不多,但是知道在哪有就方便了,橫水那邊又有草藥又有魚肉,多好的地方啊,到時候高價把消息賣給別人,嘿嘿嘿,想到這里都快看到自己腰纏萬貫了。

草藥先放好,等以后見了那個不靠譜的藥師看看有沒有機會學他的煉丹術,實在不行再去學npc版本的,萬一能學到什么特殊的不是賺大了?現在的目標就是去赤峽打怪練級采礦,方舟已經餓了一天了,有氣無力的在我頭頂上抱怨著,再聽下去耳朵都要被吵聾了。

不過在出發之前,我要做一件想了很久的事兒,那就是去練習自己的弓術。

事實證明依靠系統那不靠譜的偏轉命中概率,很可能在關鍵時刻造成無法彌補的失誤,我也不想再因為自己的原因連累別人,剛好現在身上有錢,是時候去學習自己射箭了,租一個初級訓練館,掌握基本的射箭技巧是必須的,別看是在初期浪費時間,但是日積月累下一定能起到重要的作用,否則系統就不會這樣設定了。

來到訓練館前,我花了1銀幣租用初級訓練室一個小時,其實進去以后可以當做五個小時來使用。訓練室里比我想的要好多了,我以為只有個靶子呢,其實還有虛擬的射擊教程,和學折紙的時候差不多,直接出現在腦海里跟著做,從發力到瞄準都有很詳細的描述。

經過了5個小時的聯系,簡直是枯燥無比,還好在游戲里不會像現實里那樣練到腰酸背痛手出繭子。但是努力終歸是有結果的,我已經能夠很好的射中靶子了,可惜離箭箭穿心還遠,但是這種事不是一朝速成的,而且我發現一件事,那就是敏捷真正的作用。

游戲公司肯定不可能奢望所有人都是射擊運動員一般精準,之所以設計游行者是敏捷主導,如果不自己來體驗一直依靠系統是沒有感覺的,但是一旦自己上手就感覺到了不同。敏捷在一定程度上居然會幫助校準目標,比如原本要射中5環,敏捷可以校準到7環,所以如果敏捷足夠高,完全可以在一定程度上得到百步穿楊的效果,但是如果玩家本身射的足夠準,則可以適當的降低敏捷屬性來增加力量,這樣反而會提高傷害,這便是為什么系統輔助射擊系統不如自己來的原因。

而且敏捷還可以提供攻擊速度。這個攻擊速度很籠統,在游行者主要是體現為準備第二發聚靈箭矢的時間,我曾試過脫去鞋子,少了敏捷的情況下,在第一箭射出后,凝聚箭矢的時間花費明顯變長。這也就是說如果敏捷足夠高,完全可以實現連射。

之前還看到帖子上說敏捷影響攻擊僵直,比如說夜叉職業砍出一刀,身體會出現物理上的僵直,無法迅速做出動作,這個時候就容易暴露弱點被攻擊,如果敏捷足夠高,系統則會降低這種僵直體驗,包括五毒教我的預判閃躲也是要依靠敏捷,不然哪怕你腦子反應過來要做什么,身體卻難以跟上大腦。

從訓練館出來,我暗暗下決心以后要每天都來練習一番,說不定還有其他發現。接下去的目標:赤峽山!

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