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第4章 初玩方塊

微訊游戲部。

這是掌握微訊游戲商城所有游戲命運的部門。

作為占據微訊集團收入達70%的部門,可想而知,這個部門的重要性。

每一款上傳到微訊游戲商城的游戲都是要經過審核的,這個是專門的人工審核,一般只要不涉及到各種違規政策的游戲都是能夠通過審核的。

涉及違規的,自然就不能夠審核通過。

不過,一般也沒有人會去搞那種違規游戲。

審核通過之后就是看你的自然下載量,只要下載量達到一千,系統就會自動地將你的游戲傳送到微訊游戲的簽約部門去,按照你的游戲分類分屬到各個簽約編輯手里。

至于為什么要設置一千的自然下載量呢。

在這游戲多如海底泥沙的游戲商城里,玩家想要尋找一款游戲多半是依靠游戲商城里的推薦位尋找的,一般很少會去主動搜索。

設置一千下載量就能夠體現出一款游戲究竟有沒有競爭力,如果真的能夠在沒有任何推薦資源的情況下就達到一千的下載量,那么,就說明了你的游戲有簽約的價值。

當然,也不要以為有簽約價值就能夠得到一份簽約合同。

還要經過編輯的審核,他們任務你的游戲不錯,自然就會給你一份簽約,畢竟,現在還是有那種刷銷量的,總不能讓你一個刷數據的輕易就拿到一份簽約合同吧,這個不公平。

不過,只要你簽約審核通過了,自然就能夠得到簽約合同,之后的好處就自然是多多的辣,給你安排推薦位子什么,像微訊游戲商城這樣每天都有龐大流量的商城,一旦你上了推薦位子,下載量什么的那就更不用說了,分分鐘就幾萬十幾萬的那種。

《華國方塊》上傳到微訊公司的前五李時風都沒有怎么去操作,就這樣讓它靜靜地發育,所以,當五天之后李時風放下手頭上的游戲新版本計劃書來看數據的時候,頓時就嚇了一跳。

五天的時間才只有兩百個下載。

哥,你要不要這么逗我,這樣我那十萬下載量的任務還怎么完成啊。

兩百個下載,也有十幾條評論。

“這游戲,我只能夠說,誰玩誰傻叉。”

“畫質太差了,現在都什么時代了,游戲的畫風還跟遠古時代的游戲醫院,醉了。”

“我居然還下載了,哈哈哈,我最近是怎么了啊。”

一律的差評,這不由得讓李時風有些挫敗,難不成,他辛辛苦苦花了十天搞出來的游戲就真的那么差?

不。

他自己也試玩了這款游戲,好不好他是知道的,而且看這些人的個人中心,一看就沒有購買過華國方塊,估計就是簡簡單單地試玩了一遍而已,這樣還是沒有什么實質性的感觸。

只是很可惜,李時風并沒有刪除評論的權利,每一款游戲,開發師都是沒有刪除評論的權力的。

“不行,我得找個方法才行!”李時風在心里面暗暗地想到。

最后,厚臉皮的李時風還是主動在自己的微訊朋友圈宣傳了一下自己開發的華國方塊。

沒辦法。

酒香還怕巷子深,自己不主動宣傳一下,那還有什么意義呢,是不是。

系統的任務只是明確地表明不能夠借助他老爸的公司進行宣傳,那他用微訊朋友圈宣傳,這個不過分吧。

朋友圈發布之后,很多人都知道了李時風制作了一款小游戲,不管你說好奇也好,質疑也好,朋友辛辛苦苦制作出來的一款游戲,總歸說要支持的。

他的朋友圈是沒有屏蔽自己父母的,剛一發朋友圈老爸就來詢問他為什么開發了一款游戲卻不來自家的游戲商城,對此李時風也跟自己的老爸說他想證明一下自己。

其實,是系統不讓(〒_〒)

所以,在短短的幾個小時之內,華國方塊下載量又多了兩百的下載量,還不錯的效果,四百人的好友量至少給李時風提供了一半的下載數據,可以看得出,李時風的人緣還是很不錯的。

這似乎是一個不錯的開始。

同時,華國方塊也進入到了微訊游戲的休閑分類組的編輯青樹的簽約審核目標里,但是因為下載量還沒有突破以前,所以青樹只是看好華國方塊的創意而已,并沒有說要簽約華國方塊。

一切還是得看數據。

只要數據達到一千,或許青樹會給李時風一個簽約合同也說不一定,休閑游戲實在是太需要一些有創意的游戲了。

《華國方塊》下載數量達到一千這個要求并不是很長,在上傳第七天的時候就達到了,所以,微訊游戲商城后臺自動地將《華國方塊》傳輸到了青樹的審核游戲里。

編輯青樹有些無聊地看著這一款又一款的休閑小游戲,心里面只浮現三個字母:MMP。

這tmd哪里是什么休閑小游戲啊,分明就是上天派來折磨我的嘛。

你看看這個《勇者大冒險》,哎,闖關類型的,結果我tmd三次復活機會一次都沒有用就通關了。

這是什么意思啊。

是不是從側面就證明了我的游戲天賦比其他人的要強許多啊。

屁,是那個開發師設置的游戲關卡太簡單了,連青樹這個業余的玩家甚至能夠以此為基礎開發出比這個難度更大,更有趣味新的休閑小游戲。

這樣的游戲也有一千多人下載,真的是醉了,該不會是刷子吧。

再通過后臺看了一下,并不是什么老牌游戲開發師,于是,這一款名為《勇者大冒險》的休閑小游戲就從青樹的審核名單里pass了。

這個pass不僅僅說簽約不過,還說直接從微訊游戲中心抹除掉的。

這可是一個悲劇。

再審核另一部,《吃水果》,emmm,這款游戲大概的玩法就是玩家操控一個游戲角色不停地吃著刷新出來的水果,但是就真的只是吃水果而已,并沒有什么其余的操作。

趣味性是有一點點。

但是玩了十分鐘,青樹就覺得很無聊了。

這個他真的不知道要怎么說了。

pass!

最后,還是輪到了《華國方塊》,當看到華國方塊這個字眼的時候,青樹一下子就來了精神,這幾天華國方塊下載量一直沒有突破一千,青樹還以為這游戲簽約遙遙無望了呢,沒想到今天終于達到一千了。

青樹毫不猶豫地啟動了游戲。

進入游戲之后,青樹就看到了華國方塊不同于其他游戲的風格。

怎么說呢,很簡單。

沒有背景音樂。

這個使得青樹在意見書上直接就X掉了音樂評分這一個選項。

這個就真的不能夠怪李時風了,讓他去找適合游戲的背景音樂,這個還真的有點難。

購買版權也沒有那個錢啊是不是。

自己原創又原創不出來。

最后,上傳游戲的時候就只能夠搞個無聲版本的。

林子耀下載了華國方塊試玩了之后也向李時風吐槽這個問題,但是李時風也只能夠無奈地擺了擺手。

游戲的界面,繼續觀察評分的青樹又不自覺地打了個八分,十分是滿分。

【進入游戲

游戲難度

游戲玩法

退出游戲】

只有這四個選項。

游戲難度選擇了簡單之后,編輯青樹就第一次進入到了游戲里面。

華國方塊從一開始就給青樹的感覺很不一樣,進入到游戲里面,也是不一樣的。

沒有人物角色。

沒有等級。

在一個站著的長方形里,橫的是十個格子,豎的是二十個。

剛開始青樹還不知道要怎么搞,可是看了一會之后就瞬間明白過來的。

這游戲需要鍵盤上的四個按鍵,分別是上下左右。

當然,也可以設置成wsad,就看你的習慣了,青樹一般習慣上下左右,所以,他就原裝不懂地采用上下左右。

只是,很可惜,華國方塊雖然看上去很簡單,但是他玩了一會,就沒有一次分數超過兩百的。

消除一行就是十分。

每次玩著玩著,就不知不覺到達頂端了。

然后就get over了。

青樹表示自己不能夠接受這么一個情況,于是,接下來的這段時間,他就沉迷在了華國方塊里面去了,直到下班,他的分數累計才達到三百。

“呼!!!終于達到三百分了,累死我了。”

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