第28章 最后的boss
- 全能游戲開發(fā)師
- 人間魚
- 2167字
- 2018-05-29 11:25:00
第一次玩嘛,不熟悉是正常的。
第一個門過后就會遇到很多個怪了。
李時風(fēng)自己搞的自然不會像之前那么簡單,在天空很藍(lán)很藍(lán)的游戲窗口里,你甚至能夠看到多達(dá)十個敵人站在過道里。
“我去,兄弟們,你們看,那里有個人在裝13。”天空很藍(lán)用鼠標(biāo)在那個飛刀兵的身上指了指。
飛刀兵依靠在墻上,右手拿著閃閃發(fā)光的飛刀,時不時地往天空扔一扔,那動作,那悠閑。
然后,就被天空很藍(lán)給打死了。
丫的,他都沒有那么裝,你居然敢在我面前裝13?
還有另一個,這邊都打起來了,你丫的還蹲在地上睡覺,你說,要不要這么夸張。
你昨天晚上究竟去干什么了啊,居然在給老大看場子的時候睡覺?
不怕你的老大拿你來開刀啊。
“我覺得主播要玩完!”
“聽晚上的那些有玩過的人評論,好像在這里是最難過的。”
“這里過了之后就要遇到第一關(guān)的boss了吧。”
“你們看,那胖子,身材真的很恐怖啊,跟島國的那些相撲選手都有得一比吧。”
此時,游戲里,在天空很藍(lán)操控的漢娜角色兩邊,似乎被包圍住了。
從右邊走出來六個。
左邊也是六個。
在這里先說明一下,因為第一關(guān)主要是幫助玩家熟悉一下《恐龍快打》的玩家,所以,另一個時空的開發(fā)師在開發(fā)這款游戲的時候,往往設(shè)置的很簡單。
但是在李時風(fēng)這個版本,第一個不存在幫新手適應(yīng)的問題。
哪怕第一關(guān)只有短短的三個小地圖組成,但是想要通關(guān)卻不是這么容易的。
就好比現(xiàn)在,在主角要跳下樓去面對第一關(guān)boss之前,他就安排了一次小難度的測試(主要是騙錢)。
測試什么呢。
測試你能不能玩下去。
玩下去自然是所有人都能夠玩下去的,畢竟只要有游戲幣,傻子都能夠通關(guān)。
測試的方法是什么呢。
喏,現(xiàn)在場面上聚集的十二個胖子就是測試。
如果要論攻擊力的話,我想,除了那些boss之外,因為就是這些胖子攻擊力最強(qiáng)了。
為什么這么說呢。
只要是因為他們的攻擊方式。
三人三人站成一排,然后就很猛地往游戲角色所在的方面撞擊,被撞到的話,那絕對是要掉五分之一血量的節(jié)奏。
現(xiàn)在在網(wǎng)上也暴露出了一大堆關(guān)于《恐龍快打》第一關(guān)海上城的游戲視頻,有的玩家滿血遇到這些胖子之后,被撞飛在空中,然后就再也沒有下來過了。
一排接著一排撞,直到游戲角色死才會停下來。
確實很恐怖的。
天空很藍(lán)能夠躲過那些胖子的第一次攻擊,但是就躲不過第二次第三次了。
沒辦法。
完全沒有任何的死角。
不,也不能夠說完全沒有,只是因為天空很藍(lán)是第一次玩的原因,所以不怎么熟悉那些躲避攻擊的方式,不過,這樣不久更有趣么。
天空很藍(lán)當(dāng)著直播間的面舔了舔自己的嘴唇,這游戲有趣了。
而直播間的觀眾也很想要看天空很藍(lán)大殺四方。
一些也因此而喜歡上了《恐龍快打》這么一款-游戲從而給這游戲的下載數(shù)據(jù)以及盈利帶來了一定的增長。
這主播眼睛一刻也沒有移動,就這樣死死地盯著那些胖子的沖擊,在他們即將撞到自己的那一刻,瞬間就按下了I鍵,使出了他一直沒有使用出來的必殺技。
漢娜的必殺技跟她的腿有關(guān),畢竟官方特意設(shè)置了這么一雙大長腿,要是不利用一下的話,豈不是廢了?
所以,當(dāng)I必殺技按出來的時候,漢娜就一個跳躍的動過,在空中翻身,頭朝下,雙腿分開旋轉(zhuǎn),類似于電風(fēng)扇的攻擊方式,將這些從各個方向撞擊過來的胖子給擊飛。
“漂亮,我就知道,這里一定要使用必殺技!”天空很藍(lán)很激動地說道。
不過必殺技的使用是要掉血量的,大概會掉六分之一的血量。
如果血量不足的話,就無法按出必殺技。
有人說,使用了必殺技將攻擊過來的那些胖子擊退回去有什么用呢?
其實是有很大用處的。
胖子最大的威脅就是撞擊,保持一整排的撞擊。
一旦被擊飛了之后,就如同那些被打亂了軍心的士兵,不會再保持隊伍的整齊性了,反而一個個都各自為戰(zhàn)。
一個一個打自然比所有人一起上的威脅小了許多,不是么。
打亂了陣形之后,天空很藍(lán)就操控著漢娜開始一個一個收拾了。
要知道,因為剛才被那些胖子的連續(xù)撞擊,他有損失了一條生命。
現(xiàn)在只剩下最后一條命了,如果再死一次的話,就要重新投幣了。
這才第幾關(guān)啊,就一枚幣沒有了。
那可是一款錢啊。
要知道像這樣的單機(jī)游戲,后面的關(guān)卡什么的肯定是越來越困難的,一百枚硬幣能不能打到通關(guān)都不知道呢。
一想到這個,天空很藍(lán)似乎覺得,李時風(fēng)很坑。
這幾乎是他見過的最花錢的一款單機(jī)游戲。
就算是那些大型工作室開發(fā)的單機(jī)游戲,頂多就五百rmb封頂。
而《恐龍快打》的制作成本估計不會很高。
可是其盈利就已經(jīng)達(dá)到了那些大型單機(jī)游戲的三分之一了。
“說實話,這游戲挺難的,不過那是對于你們這些渣渣來說,像我這樣的技術(shù)x型主播來說,這點困難完全是不成問題的。”天空很藍(lán)很不要臉地在直播間里嘲諷道。
自然的,引來了直播間觀眾的一陣嘲諷。
游戲的劇情隨著角色跳到樓下而展開,此時,只需要再走過去一點點,就能夠看到第一關(guān)海上城的boss了。
一個喜歡跳來跳去,還喜歡開槍叫小弟過來的boss。
而這一切,天空很藍(lán)還不知道,時不時地連續(xù)按了兩下D鍵,因為連續(xù)按兩下方向鍵的話,游戲角色會呈現(xiàn)一個快速奔跑的動作。
而且,跑起來還挺好看的。
于是,一不小心,就穿過了界面。
天空很藍(lán)發(fā)現(xiàn),他失去了對游戲的控制。
“我去,難不成,這個就是boss了?感覺也沒有什么了不起的啊,不過他身邊的那頭黃色的恐龍倒是挺不錯的,應(yīng)該是迅猛龍吧,明明是2D橫版格斗游戲,可是在這個視角看過去,似乎有點像3D的。”天空很藍(lán)第一時間就說出了自己的感覺。
而那些還沒有玩過《恐龍快打》的觀眾也第一時間就看到了這游戲里的第一頭恐龍。
怎么說呢,感覺很奇怪。
似乎,也沒有什么了不起的。