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第23章 線下賽(5)

不適合競速,是因為組合技的冷卻時間較長,如果每一個精英怪,都要等到組合技的冷卻時間過了,應付兩個精英怪的時間,其他的競速玩家早就通關位面了。

雖然這個詞有些不是很好聽,但用無腦放技能形容其實最貼切。

虛擬空間游戲未興起時,玩家也用這樣話的形容某些職業——無腦滾鍵盤。

因為組合技占據了太多的技能選擇,也就很難搭配起屬于自己的連招。

連招屬于自己,明明都是通過策劃提供的技能選擇搭配起來的,怎么連招屬于自己了?

要知道策劃提供給玩家的技能選擇,不下五百,在這五百個技能當中挑選出的連招組合,根本是不可計數的,你會組合那些技能,理論上是猜不出來的。

戰斗未開始之前,也就多了一種神秘和莫測的性質。

可是組合技就只能選擇那些技能,人家一眼就知道你的大部分技能,也就能想到你的攻擊方式還有連招策略,更容易避開。而且組合技的其他技能本就占據了許多的技能選擇,也不適合連招,不是完全不能pk,只是遇到真正會玩的人,到處都是破綻。

從這些人搭配出的組合技來看,浪費了四個技能學了四季如春的初遇偏離得還不算離譜,而浪費了八個技能掌握了太極之陰與太極之陽的馬踏飛燕就屬于離經叛道了。

只是這場戰斗的勝利者,卻是馬踏飛燕,太極之陽與太極之陰是兩個不同的組合技,只是前綴技能是一樣的。

要知道組合技的優勢便在于傷害特別高,太極之陰加太極之陽就削去了路遙千里近百分之五十的血量。八個卦象,也不是沒有攻擊力,對手是一個走了陣法組合技的,能贏也不奇怪。

高木陽比較好奇的事情是,雙方究竟是否知道對方組合技的弱點,攻擊時又有沒有刻意的謀劃機會。

從他所看到的分析,應該是沒有!

第五場戰斗開始,最先出場的妖鈴鈴對戰第二場出場的壞。一開始就敗給了樓上樓的壞,如果這一場再輸了,小組賽出線的機會就渺茫了。

心里還有些憋屈無處發泄,戰斗一開始,便瘋狂的進攻。掌心捏了一把圣光,凝成圣光戰矛,拋投出去,都沒有確認圣光戰矛是否控制住了妖鈴鈴,便往前沖去,半路強制用出圣光盾。

他并沒有看到妖鈴鈴使用什么技能,只是覺得對方會使用技能攻擊他。圣光盾足以抵擋下大部分的攻擊,能夠一擊擊破圣光盾,第二擊在讓他大出血的技能可以說沒有,而對方要使用兩個技能,就算反應速度夠快,釋放速度也會有所限制。

再怎么也不會有已經想好了如何攻擊的他速度還要快吧。

“圣光沖云!??!”

妖鈴鈴前方一片圣光沖天而起,距離上差了半步,圣光沖云還是波及到了她,但沒有讓她身體浮空,血量也只是削減了百分之四。

圣光沖天而起的同時,妖鈴鈴的身邊閃現一道電光,繞過圣光盾,在壞的身上纏了兩秒鐘,僵直之下根本沒有辦法再攻擊。

血量減少相差不大,但妖鈴鈴只不過施展了一個技能,優勢還是有的。

從樓上樓那里學來主動進攻便是優勢的壞,僵直消除后,就又朝妖鈴鈴逼近,光之領悟已經生效,所有光屬性的技能傷害都會增加三成,持續時間半分鐘,應該夠他施展兩套連招,對方也就該殘血了吧。

“童話王國夜月貓。”

明明是扭過身向后退的妖鈴鈴,突然回過頭來,身旁一只黑影竄出,撓了壞一下,又將他擊飛在空中。

這是Pk時慣用的套路,看到這里,高木陽又可以基本確定,這次勝的人會是妖鈴鈴了,被擊飛在空中的壞,被移動炎火的六個火球依次擊中,在半空中呆了五秒,才因為保護機制落回地上。

攻擊間隔中,高木陽還注意到妖鈴鈴使用了甜蜜魔法棒,魔法技能傷害增加百分之五十,持續時間也是十秒。卻沒有樓上樓用過的魔化狂暴還有副作用。所有位面中的,大小技能,高木陽幾乎都有些了解,包括作用范圍,維持時間。

對于職業玩家來說,這都是基本的素養,他們在每一場大賽的不同場次當中,使用的技能搭配都是不同的,若是技能搭配在比賽之前就被對手知道了,很多的設想連招就沒辦法實現了。

電光兔還有這個冰霜魔法,都是在上一場對戰凌凌漆的時候沒有出現過的,換了對手,還換了自己的技能搭配,可以想見妖鈴鈴還是比較小心的,不管有沒有必要,這種意識是很重要的。

到底后的壞馬上用上了狂暴圣光,瞬間金光四溢,妖鈴鈴該是料到了這一點,直接避開了,等到保護時間解除,南瓜先生與維尼熊封堵前后,又削去了壞百分之十五的血量。

勝已經是肯定的事情了,最后還要看能爭取到多大的血量優勢。

明明勢頭正猛,卻莫名的被壞抓了兩次破綻,百分之八十幾的血量扣除到百分之三十,優勢一下沒有了。

閃避拖延到三分鐘,壞還是沒能再抓住妖鈴鈴的破綻,‘僥幸’勝利后的妖鈴鈴,給大家呈現出了一個狼狽的模樣。

“明明實力很強,卻故意呈現出一個弱者的樣子,差點我都被騙了。故意演給其他人看,讓他們以為你其實蠻好欺負的,所以掉以輕心?大姐,真的沒必要,除非他們剛才也都是故意輸給別人看的。”看到這里,高木陽想的已經不是已經過去的那一場比試的勝負。所料不錯,小組賽獲勝的兩人會是妖鈴鈴和樓上樓。

所有的比賽當中,也該是妖鈴鈴和樓上樓的戰斗最有看頭了,他現在就有些期待了。

第五場結束,第六場開始,樓上樓對初遇!

結果一如所料,是樓上樓勝了,但樓上樓卻沒有裝出什么狼狽的樣子來,進攻節奏之快,就是要讓人來不及做出反應。

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