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第215章 晉級賽第一輪(6)

奎木狼依然僅比蘇凱瑞慢了兩個(gè)身位,處理起巨斧戰(zhàn)士來,他也沒有特別節(jié)省時(shí)間的方法,按部就班的依從既定的規(guī)則進(jìn)行破防。

巨斧戰(zhàn)士的血量雖然很厚,差了前面的怪物,將近一倍。所要消耗的技能,也在七到八個(gè),可冷卻時(shí)間較長,傷害高的技能,完全可以在這里肆無忌憚的丟出去。

進(jìn)到最后的領(lǐng)主怪物區(qū)域,需要等待的時(shí)間更長,這段時(shí)間足夠技能冷卻的了。

當(dāng)然這段時(shí)間并不是什么也不做,而是要持續(xù)的走位,按照特定規(guī)則躲避或是破防。一方面加大了通關(guān)的難度,提高了觀賞性,一方面為選手提供了技能冷卻的間隙。

除了三大新位面的領(lǐng)主怪物之外,其他普通位面的位面主,都難當(dāng)此任。

“一念成魔!”“龍之怒擊!”“精準(zhǔn)射擊!”“黑洞幻滅!”

直接貼身對副局展示發(fā)動(dòng)攻擊的奎木狼,這次都沒有躲避巨斧戰(zhàn)士砸下來的那一記重斧。

他的血量是高過百分之五十的,一念成魔要求血量在百分之五十以下才能得到力量的增幅。而主動(dòng)壓血雖然速度也快,但被巨斧戰(zhàn)士砸上這么一下,速度很多是加開了。

能不能節(jié)省出零點(diǎn)一秒來都很難說,一旦失敗,卻是要功虧一簣的。

藝高人膽大,明知失敗的代價(jià)很大,奎木狼還是選擇這樣做了。一念成魔后緊跟著銜接的霸體攻擊技能,確保了自己后續(xù)的攻擊不會(huì)被打斷。

稍稍停滯了一下,巨斧戰(zhàn)士往前一沖,腳下的巖漿飛濺落向奎木狼,巨斧向后一揮,帶著勁風(fēng)。

這些巖漿也是帶有傷害的,血量不足百分之二十的奎木狼,稍不留神就可能被擊殺,浪費(fèi)的時(shí)間,最少五秒。

看著他比賽畫面的人,反而更加的心驚膽戰(zhàn),奎木狼自己倒是沒有什么憂慮,補(bǔ)充了一個(gè)血藥,往左邊一閃,迅速的丟出一貼符文。

“束龍符!”

時(shí)機(jī)正好,黑洞幻滅的引力作用,也同時(shí)的發(fā)動(dòng),巨斧戰(zhàn)士被困在紅叉區(qū)域,哪還能逃掉。

這里的處理,比之前反復(fù)演練的時(shí)候都要好,高木陽能夠感覺得到,他這次的通關(guān)時(shí)間,很可能要打破自己之前的通關(guān)記錄,大概可以提升零點(diǎn)五秒的樣子。

要是他的對手,只是之前的自己的話,一切倒是簡單得很了。

即便是提升了零點(diǎn)五秒,也是達(dá)不到七分四十一秒的。在沒有結(jié)果之前,誰又知道,異常流的極限,會(huì)不會(huì)比七分四十秒還要少。

……

來了!導(dǎo)播室的這些工作人員,都覺得有些緊張??纠桥c蘇凱瑞雙雙來到了最后的領(lǐng)主區(qū)域,前后差了不到一秒。

他們兩個(gè)人的畫面,是同時(shí)的切換過來的,蘇凱瑞身位上的優(yōu)勢,現(xiàn)在已經(jīng)看不出來了。他們是站在同樣的一個(gè)位置,連動(dòng)作都是一樣的。

彈幕瞬間‘爆炸’,發(fā)言人數(shù)增長了百分之二百。奎木狼是在A組,蘇凱瑞是在C組,他們兩個(gè)之間還隔著B組,比對起來不太方便。

就因?yàn)檫@么一個(gè)事情,策劃就被近萬人噴,盡管這部分人只是所有觀眾當(dāng)中很小的一部分。

畫面切換過來的時(shí)候,奎木狼與蘇凱瑞是在同一個(gè)位置。但前后還是有所差別的。先進(jìn)入固定區(qū)域的蘇凱瑞,先觸發(fā)了領(lǐng)主的陣法機(jī)制,平闊的區(qū)域,一下變得旌旗蔽空。

喊聲也是震天,塵土飄得很高,穿插在隊(duì)列之中,對視線倒是不會(huì)造成太多影響。

每一個(gè)士兵的腳下,都有一個(gè)一米見方的格子,邊界線很淺,但很好區(qū)分。

格子的邊緣距離士兵將近半米,足夠玩家容身。

邊界不是不能踩,而是邊界之外的另外的格子,是不能踩的。踩錯(cuò)的話,就會(huì)引起士兵的暴亂,要么被驅(qū)逐回起點(diǎn),要么在驅(qū)逐回起點(diǎn)之前,血量就被扣光。

每一個(gè)士兵的區(qū)域是不會(huì)變動(dòng)的,攻擊時(shí)他們會(huì)挪下一只手來,去抽腰間的佩劍。

這時(shí)候,這個(gè)士兵腳下的格子,是可以踩的。

但時(shí)間短暫得很,停留一下,就必須馬上往下一個(gè)格子去。不然,等士兵抽出了腰間的佩劍,可就有點(diǎn)難受了。

這里所有的士兵,能夠攻擊的,就只有舉著帥旗的那一位。攻擊錯(cuò)其他的,一樣會(huì)引起士兵的暴亂。

所以說,格子上的士兵抽出了佩劍攻擊玩家的時(shí)候,玩家也不能反擊,只能被動(dòng)的挨打。血量夠厚,能夠扛得住多次攻擊,倒是也能夠在格子上稍微多停留一會(huì)兒。

但對于競速的玩家來說,這部分的時(shí)間肯定是必須得節(jié)省的。即便一次也沒有被攻擊到,只是反應(yīng)慢了一點(diǎn),找到帥旗的時(shí)間都可能差開數(shù)秒。

從起點(diǎn)到帥旗的路徑,并不是固定的,而且并不止一條。該前進(jìn)的時(shí)候選擇了向左或是向右,都可能導(dǎo)致要多走好幾個(gè)格子,才能接近帥旗。

任何流派在這里都是沒有差別的,純粹的是拼個(gè)人反應(yīng)能力。

認(rèn)為蘇凱瑞只是占了異常流操作簡單,上手容易的便宜的那部分人,看到蘇凱瑞在這里的表現(xiàn),也應(yīng)該重新思考思考了。

咔——吱——

帥旗倒地,其余的士兵也在很短的時(shí)間內(nèi)一哄而散,上一秒還處于人仰馬翻的場面中的蘇凱瑞,下一秒又出現(xiàn)在山谷之間。

加上之前就比奎木狼快的一秒,蘇凱瑞已經(jīng)領(lǐng)先奎木狼一點(diǎn)五秒了。他們兩個(gè)的行動(dòng),很難再說是同步的。

蘇凱瑞,王者歸來?。?!

異常流的粉絲被帶起了一波節(jié)奏,天下第一,所向無敵這樣的詞,也有很多人在用。

可了解異常流的玩家應(yīng)該知道,異常流的扣血機(jī)制,比較緩慢,相對于爆發(fā)類技能來說,解決位面主的時(shí)間能差上兩到三秒都很正常。

畢竟這是最后一個(gè)怪物,沒辦法丟下不管,直接甩手離開。

此次競速用的地圖,最后的領(lǐng)主怪物,還是中軍元帥,血量達(dá)到兩億,比一般的位面主更厚。

別人不說,最熟悉異常流的蘇凱瑞又怎會(huì)不知。

后來居上?可以的話,來試試看吧!

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