第70章 更新
- 網游之焦土
- 褐色加菲貓
- 2309字
- 2017-11-15 16:30:00
長垣之戰,劉岱和曹操之間的交戰僅有兩場,最終的戰功第一被夏晚晴囊入懷中,相比于收獲戰功的一小撮人,更多的玩家則是沒有收獲任何的武功,長垣之戰創造了另一個記錄,一個焦土開服以來武功獲取最少戰役的記錄。
重新接管長垣城后,首先要做的第一件事就是把NPC民眾重新拉回到長垣城,這件事依舊交給了虎豹騎來負責,輕車熟路了。
結束長垣之戰,大軍開回陳留城,標注了一個地點,玩家就下線去吃飯了。
等到7點再上線的時候,大軍已經回到了陳留城。
每次大戰過后,照例都會有一次軍議,這次也不例外。
陳留城城主府,六人小組齊聚,只不過他們并沒有討論什么,而是在仔細的查看著系統剛剛發出的公告,就算是曹棟也毫無例外。
明天,就是焦土開服滿兩個月的日子,也是焦土第一個劇情戰役到來的日子,只不過更新的東西不僅僅只是這些罷了。
這一次的更新,將會從今天晚上零點開始,持續24個小時,可以算是焦土公測以來的第一次大改了。
第一條更新是關于交易所的推出。明天更新過后,焦土將會推出交易所,在交易所中可以交易資源和古董,每成功完成一筆交易,焦土公司會提百分之五的稅收,這部分稅收是由買方承擔,也就是說賣方可以收獲買賣的全部金額,而買方還需要再額外的支付一筆稅收。資源的價格由焦土公司統一制定,玩家每個月最多購買2W資源,每三個月最多購買5W資源,至于玩家賣出資源的數量則跟玩家自身的武功值或者文治值的增加量有關。這樣就能極大程度上的避免商人玩家的出現。
第二條更新就是說古董的事情了,更新過后,玩家參與戰爭或者進行內政操作的時候都有一定幾率獲得古董,在勢力都城找到勢力頭目捐贈古董可以增加對應的文治值或者武功值。古董分為白,綠,藍,紫,橙,五種品質,白色增加10點,綠色增加50點,藍色增加100點,紫色增加500點,橙色則增加1000點。
第三條更新是修改了村莊建筑的維護模式。更新過后村莊中的建筑不光光只需要五銖錢進行維護,還需要一定的資源,當然,五銖錢的消耗數量肯定是減少了的。
第四條更新則是增加了委托模式,玩家可以把軍隊委托給公會指揮級別以上的玩家,被委托的部隊可以聽命于被委托人,不過相比于玩家自己親自指揮,在命令的處理速度和戰力的體現上都會略遜一籌。
第五條更新則是針對女性玩家,這次更新過后,整個焦土將會增加許多的風景彩蛋,發現這些風景將會有特殊的獎勵,如果是男女朋友一起發現某些奇景,還會有絕版限量的獎勵發放,焦土公司也會送上一些自己公司制作的限量手辦。
第六條更新是針對于官職的,意思就是玩家的武功文治值達到一定數額的時候就會激活官職系統,官職的大小不是根據數值劃分,而是根據排名劃分,只要你滿足文治武功超過官職基值和排名足夠這兩個條件,你就能夠獲得這個官職,換種說法,哪怕你的武功文治值僅僅只超過基值1點,只要你的排名足夠,你就擁有這個官職。這些官職沒有什么直接的作用,僅僅只會每個月發給玩家一定的“俸祿”,也不會太多,完全不用擔心破壞游戲本身的平衡。
第七條更新算是這次更新的一個重頭戲,焦土公司參考玩家論壇中的意見,推出了官方榜單,榜單暫時只有勢力榜,實力榜,紅顏榜,武將榜,公會榜,內政榜和游歷榜七榜。
勢力榜就是簡單得焦土勢力排名,勢力榜中的排名主要參考勢力城池數量和科技等級,其次參考勢力戰績。
實力榜則是官方根據玩家表露出的實力排出的一個榜單,僅僅只會顯露玩家表面上的實力,玩家隱藏的實力不會在榜單中顯示和計算。
紅顏榜說白了就是美女榜,榜單會在每月更新,焦土會在征求玩家意見的基礎上,在論壇上進行票選,每個月進行一次統一的計算。
武將榜與實力榜的機制差不多,都僅僅只會對玩家表露出來的武將進行排名,比如說曹棟的曹性因為已經在玩家面前亮相了的緣故,便會進入武將榜的排行,而他的陸績因為還沒有出現在玩家的視野當中,就不會出現在榜單之上。
公會榜容易理解,就是焦土之中公會實力的排行榜。
內政榜與實力榜相似,只不過換成了玩家內政能力的計算,這不單單是內政數值的計算,還包括玩家針對勢力內政所做出的貢獻,比如說散人和一個玩家同樣進行比較,就算是后者增加的實力內政值比散人多出不少,在內政榜上,他的排名也不及散人。內政榜說白了就是一個文臣榜,只不過是玩家的文臣榜罷了。
最后一條游歷榜則是針對這次更新的風景系統,發現的特殊風景越多,在排行榜上的位置就會越高,游歷榜是唯一一個允許排行并列的榜單,官方剛剛推出的游歷榜上僅僅只有兩個名字,那就是夏侯詩情和曹棟,兩個人并列的排在第一。
在榜單介紹的最后,官方表示榜單僅僅只是焦土公司新聞部根據論壇和游戲信息整理出來的東西,并不代表焦土官方的數據,榜單上的排名可能不代表游戲中的真實排名,如果排名有誤,玩家可以直接聯系新聞部負責人進行更正。
曹棟耐心的看完了上面的七條更新,更重生前沒有絲毫變化,他平靜了一下內心,接著看第八條的更新,這第八條的更新才是這次更新中最為重要的一條。
游戲更新過后,正式推出焦土首個歷史戰役【黃巾之亂】,玩家可以自由選擇加入黃巾張角陣營,三日內,勢力間不能互相攻伐,張角勢力隨機獲得各州郡白城,玩家可以隨意加入各州郡戰場,三日后,黃巾之亂正式開啟,張角勢力將不能再次增加玩家。
三日后,根據張角勢力玩家數量進行資源增長輔正,每被攻陷一座城池,資源增長輔正將會減少,資源增長輔正也減少為負,焦土其余勢力自動結盟,共討張角,一定期限內,若張角勢力不滅亡,張角勢力每名玩家獲得資源增長永久增加百分之20的獎勵。
切換勢力為張角的玩家不會重置武功文治,原張角勢力玩家三日內獲得一次更改勢力不重置武功文治的機會。
就這樣,焦土的第一個資料片出現在了眾玩家的眼前。
焦土歷元年3月1日,黃巾之亂爆發,官方焦土史稱【黃巾之亂】,玩家野史稱【諸侯圈地運動】。