第25章 準備工作
- 網游之焦土
- 褐色加菲貓
- 2340字
- 2017-10-21 10:30:00
登錄游戲的曹棟收到了夏詩情的留言。
“你到底給晚晴灌了什么迷魂湯,給你說了一路的好話了。”
曹棟到有些哭笑不得,沒想到第一次見面,就給小姨子留下了不錯的印象。
給夏詩情回了一個我什么都不知道的表情之后,曹棟快步來到了自己的村莊。
經歷了酸棗之戰之后,曹棟的弓騎兵可謂是損失慘重,300弓騎兵最終走回來的只有143人,這損失的不僅僅是150多個士兵,更是150多匹戰馬和150多套裝備,再加上使用包子充當口糧的后遺癥,曹棟現階段是沒有任何實力把這300的弓騎兵補滿編制的,好在自己的戰功加的非常之多,已經足夠額外開啟兩塊資源田了,村莊接下去的發展會非常迅速。
糜家的下個月紅利十天后就會發過來,這份紅利足夠補全曹棟這次戰爭的損失。
來到自己的村莊,曹棟看到陸績等候在村口之后更是加快了自己的腳步。
“績,恭迎主公。”
“公紀,走吧,咱們去村長小屋聊聊。”
來到村長小屋,曹棟給自己和陸績都倒上一杯茶。
“公紀,現在村子的現狀怎么樣。”
“主公,因為酸棗之戰前全力生產弓騎兵裝備的緣故,那一段時間的資源增長基本為零,戰爭期間,主公花費大量五銖錢,五銖錢的儲備一度跌下千枚。”
“好在主公在酸棗之戰中收獲大量軍功,現在村莊中的四種資源的增長都增加了一倍之多。近期吸納的流民數量更是飛速的增長,這才緩解了整個村子的發展壓力。”
“說說具體的數字。”
“是,主公,現在整個村子有流民2486名,其中主公要求的可以用作兵源之人共有1219人。以現有的資源增長,在保證弓弩,刀盾,長槍的正常生產情況下,每天還可以額外生產18短弓,7長弓,16木盾樸刀,21長槍。”
“以后弓弩全部生產長弓,短弓全部放棄,刀盾兵和長槍兵裝備每日增加百分之20的生產量。”
“是,主公,剩余資源還足夠每天額外生產2長弓,4木盾樸刀,6長槍。”
“剩下資源生產連弩吧。”
“是的,主公。”
“馬場不要放下,有機會儲備馬匹就儲備馬匹。”
“主公,以現在的五銖錢增長量加上每月糜家紅利的分發,咱們已經足夠維護320匹戰馬了。”
“增加10名斥候隊,5名弓騎隊,5名騎兵隊的配置。”
“是,主公。”
“現在村莊能夠維持多少的兵力。”
“以現在村莊的生產力,除去320的弓騎兵外,還能夠維持800的其余兵力。”
“600長弓手,200刀盾兵吧。”
解決完村莊的事情,曹棟就著手開始準備武將的事情了,這次的目標,曹棟定在了曹性身上。自己目前最強勢的兵種就是弓騎兵,最缺少的必然也是強勢的弓騎兵武將,這曹性不管怎么說也算是個神射手。再加上在呂布這種重視騎兵的勢力當中,不會帶騎兵那就是笑話。
曹性在歷史上的地位并不算高,砍殺郝萌算是一件正史上的“豐功偉績”,至于什么夏侯惇拔箭啖睛的故事這是羅老先生強行給曹性加了一波戲。
不過三國演義的文學影響實在太大,焦土中也是以許多三國演義中杜撰的故事為依據,構建了一個又一個鮮活的角色。
曹性作為一個三流偏二流的武將,獲取難度并不是很大,只要玩家能夠順利的觸發事件,并通過一個不算太難的劇情副本便可。
下定主意,曹棟便給夏詩情發去一個通話邀請。
“有什么事么?”
“沒事就不能找你么?”
“喂喂,你可要搞清楚,咱們剛剛才見過面啊。”
“你這幾天有什么安排么?”
“有什么事么?”
“我想去搞定個武將啊,我給給我這300落日營找個主將啊。”
“有目標了?”
“我覺得曹性還不錯,三流偏二流的武將,現在應該就可以搞定,不算太難。”
“是需要我去么?”
“你要是能來最好,實在有事也沒關系,我去拜托別人就好了。”
“這幾天我妹不是要進游戲么?我給陪著她熟悉熟悉游戲啊。”夏詩情思考了一會。“對了,我剛剛跟樂章妹子談完了,她愿意加入咱們公會,明天我就去把公會的事情弄了,她好像最近沒什么事情,你要不要去問問她?”
“你就這么把我推給別的姑娘啊?”
“怎么?你有點別的想法?”
“沒有,這個真沒有,你放心。”
“那你去找她吧,我先下啦。”
“那你早點睡吧,晚安。”
“晚安。”
曹棟仔細想了想,好像自己也沒有什么熟人了,那些公會的會長能不麻煩就不麻煩,這可是牽扯到了人情的東西。
無奈,曹棟只能向華麗樂章發去通話申請。
“樂章妹子啊,這幾天你有什么安排么?”
“我都聽夏侯指揮說了,好不容易發現了招募曹性的線索,咱們要抓緊時間,別被別人搶先了。”
“額,好的,那明天下午咱們就出發,上午我還給做些準備。”
“恩,好的,那我也先休息了。”
“哦,那明天見。”
掛掉通話,曹棟有些懵,怎么感覺樂章比他自己還要著急?
想來想去都沒想通的曹棟也懶得再折磨自己,干脆下線睡覺。
一夜無語
第二天一早,吃過早點的曹棟再次回到了焦土的世界。
從村長小屋出來后,曹棟來到了村子訓練場中,徑直走進弓手訓練場,今天上午,曹棟就要好好磨練一下自己的弓箭技藝了。
招募曹性的劇情副本不難,一共有兩個勝利條件,一個就是射中夏侯惇的左眼,觸發拔箭啖睛的劇情,另一個則是率領350步兵50弓手,戰勝夏侯惇手下的600步兵,這其中還有100的精銳陷陣營士兵。兩個條件只要完成其中一條就可以完成曹性的招募。
曹棟記得前世有不少玩家完成曹性的招募,至于為什么可以重復招募這個問題也很簡單。
重復招募有兩種原因,第一是因為玩家死亡后游戲重置,武將必然也就會回歸在野狀態。第二個原因是焦土中的武將也是會死亡的,死亡過后武將也可以重新招募,只不過原主人卻沒有再次招募的機會。
在曹棟的記憶中,前世招募曹性的玩家基本上都是用戰爭勝利的方式,這劇情戰爭早就已經被玩家各種摸透了,只要找一個玩家幫忙就可以輕松完成勝利,與之相比,前一個射中夏侯惇眼睛的勝利條件就變得相對困難,更重要的,在這場戰役當中,玩家是會代替曹性參與戰斗的,觸發拔箭啖睛的劇情后,夏侯惇會不顧一切的報復你,最后基本上都會以曹性的死亡為結局,那種死亡的感覺也是玩家不愿意體驗的,畢竟未知的都是恐怖的。
至于曹棟在知道簡單的勝利之法后還要練一上午箭法的原因到底是什么?或許只有他自己才知道了。