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第93章 程式入門(五):面向過程

  • 核芯位面
  • 貍花雀
  • 2757字
  • 2018-10-14 02:57:04

一枚枚絢麗的光球在空中飛舞著,旋轉著,它們在空中劃出一道道優雅的弧線。

“是【奧術沖擊】!”

在全場觀眾的喝彩聲中,瘦高個子的解說員一邊揮舞著手中的魔力揚聲筒,一邊熱情洋溢地解說道:“眾所周知,‘奧術沖擊’是最簡單,但也是最難精通的物、魔、魂三系合技!”

“在各系法術中,‘奧術沖擊’的攻擊力并不算頂尖,但是它最大的優點就是不會像【光棱】、【雷殛】一樣容易被針對性的法術化解!讓我們看一看,艾達女士能否擋得下這一輪攻勢呢?”

聞言,華少公子的嘴角微微一翹:“還算有點眼光。”

沒錯,既然快攻沒有起到效果,公子反而不急了。

在高手對戰時,探知對手擅長的能力與發揮自身實力同等重要。而“奧術沖擊”就如同圍棋中的“試應手”一樣,或許它并不是最強的一招,但是通過對手的應對方式便可以分析出對方的棋路——對方究竟是擅長以攻對攻,還是防守反擊?對方是精通魔法攻擊,還是有著精深的魂力操控造詣呢?

“來吧,讓我看看,你究竟是運氣好,還是真的有著幾分實力呢?”

在重重法術加持光幕的背后,公子目不轉睛地盯著對面的神秘女子。

忽然,一道透明的漣漪以女子為中心擴散開來,并瞬間掃過整片場地……以及空中飛舞的一枚枚光球。

“瞬發的【魂力感知】?”公子啞然失笑:“雖然‘默發法術’這個技巧用得不錯,但是想預測這些光球的攻擊軌跡么?這你可就打錯算盤了啊!”

話音落下的瞬間,空中光球的軌跡突然發生了改變——它們的速度驟然加快,并且這個加速的幅度,乃至這個加速幅度的“加速幅度”都在不斷提升!

“是二階……不,三階的奧術模型!”在滿場的驚呼聲中,瘦高個子的解說員聲音顫抖地喊道:“天啊!竟然是三階奧術,這真是……真是恐怖如斯!”

“可能各位觀眾平時也會使用‘奧術沖擊’這個法術,但是相信大家所控制的光球大部分都只是直直地、勻速的飛出,這便是我們常用的‘一元一階奧術’!”

“然而,奧術沖擊的奧秘可不止于此!如果一枚奧術光彈中蘊含的‘魂力’足夠的話,它可以通過消耗魔力為代價,改變自身前進的方向與速度!如果攻擊能夠以固定的加速度改變軌跡的話,那我們就稱它為‘二階奧術’!”

“但是各位可以看到,華少公子所施展的奧術沖擊光彈,不僅僅是速度在加快,而且……它的加速度也在加快!”解說聲嘶力竭地呼喊著:“這說明,這個奧術模型的階位至少達到了三階!如果換做我們的話,別說構造出完整的法術模型了,就連預測光球的攻擊軌跡都幾乎無法做到!”

“這就是擁有著‘靈魂核心’的大魔法師的真正實力嗎!”

公子的眼角抽了抽。雖然“奧術沖擊”并不是以速度見長的法術,但是以他的實力來施展這個法術的話,奧術光彈的速度可絕對比一般的箭矢要快得多……解說同志你是怎么在剛才的短短一瞬間說完那么一大段話的?難道真如古老的傳說中所言,在所有的位面中,具有“解說”身份的人都有著世界法則的庇佑,無論戰場形勢如何瞬息萬變,任你武藝高絕出招疾如閃電,只要他們愿意,他們一定來得及將雙方的招式解釋得明明白白……

不過,那又如何?

公子的嘴角微微翹起一個弧度。

可惜,這名解說還是看走眼了,這個法術模型并不是三階奧術,而是四階!而且……

“還疊加了兩個‘正弦’演算……”

華少公子身形微微一震。在“感官增強”法術的加持下,他隱隱地聽到,對面女子的口中緩緩吐出了這樣的幾個音節。

……這都能看出來?

華少公子的雙拳下意識地握緊。

——不過,看穿了又如何?

——就算你看穿了這個法術模型的框架,你能準確地解析出這個模型中所有的參數么?

——就算參數是正確的,你能來得及在攻擊臨身前的這零點幾秒內,算出每個奧術飛彈的軌跡、飛行時間與落點么?

——公子我可是專門用掉了‘靈魂核心’中的二十四個算路欄位,專門用來做攻擊軌跡的演算!在這短短的零點幾秒內,任誰都不可能來得及臨時調整算路的結構,來專門進行這一次運算!高階的奧術沖擊,可不是那么容易破解的……

“……算完了。”

名為艾達的女子朱唇輕啟,華少公子一愣。

此時,場中仿佛有微風吹過。漂浮于整個比賽場地中的光點仿佛受到了某種不知名力量的牽引,它們或快或慢地向女子的身邊聚攏。

這并不是什么不為人知的法術,艾達只是小小地解了幾道題目——四元四次函數的圖像而已。

作為有意識的生物,只要進行觀察、思考或演算,就一定能夠從環境中獲取到相應的信息點作為回報。

而環境中的游離信息點所攜帶的信息,與觀察者所進行的演算契合程度越高,受到的影響就越明顯。

華少公子所構造的法術模型所攜帶的信息,與女子所進行的演算完全一致。

因此,在艾達收走那些信息光點的同時,華少公子的法術分崩離析。

原先在場中飛舞的奧術飛彈,散作漫天的光雨。

——

——

【“信息”是不確定性轉為確定性的量度。】

【在這個被稱為“核芯位面”的位面中,信息守恒。】

【因此,在觀察者通過演算消除“不確定性”的過程中,由于信息守恒率的存在,他自然能夠在環境中造成同等量級的“信息勢差”,并獲取相應的信息點……正如人們花費力氣登上臺階,便能夠獲得更大的重力勢能一樣。】

【而信息點,便是“信息”的具現。】

“這些就是那群大魔導師們提出的‘廣義信息論猜想’的內容啦!”依靈笑著向面前的青年解釋道。

“稍等一下,容我理一理思路……”程遠揪了揪頭發:“也就是說,人們在施展法術的時候,需要使用信息點構造一個被稱為‘法術模型’的內核,而有些法術模型的核心是……一個方程式?”

“差不多是這個意思吧。”依靈點頭贊同道:“當時的艾達大賢者便是直接破解了華少公子的法術模型中的方程式。由于‘信息獲取公理’的存在,當她得到方程式演算結果的一刻,對手的攻擊便被化解掉啦。”

“越來越復雜了啊。”程遠嘆了口氣:“要這樣說的話,人們在戰斗的時候不止需要眼疾手快嘴皮子利落,還要背好法術相克表,而且還要現場解方程,這要耗費多少腦力啊……”

“那可未必!”依靈打斷了青年:“你覺得,當時的艾達賢者是憑借腦力在那一瞬間解出的那道四元四次方程么?”

程遠啞然,他確實聽說過,雖然P4階強者的算力和思維速度比常人高出很多,但也不可能達到那么夸張的程度。這樣說來的話……

“其實,當時艾達賢者僅僅只施展了一個被稱為【看破】的程式!”面對程遠的疑問,依靈詳細地解釋道:

“整個程式的邏輯是這樣的。”

“首先使用【掃描】子程式掃描周邊環境情況;

隨后使用【建模】子程式將收集到的信息轉換為方便程式進行處理的模型和數字;

然后再使用【擬合】……也就是【軌跡分析】子程式,根據來襲攻擊的軌跡還原出來襲法術的核心方程;

再以這個方程作為輸入,調用【仿真計算】子程式,模擬出對手攻擊的完整過程;

最后將得到的結果寫回主信息存儲器,整個程式就完成啦!”

依靈一邊說著,一邊在她的“核芯系統”的界面中熟練地點擊著什么,很快地,一個寫滿了符號和文字的方框便展現在了程遠的腦海中。

望著“眼前”一行行既熟悉又陌生的文字,程遠目瞪狗呆。

“我勒個去……”

“原來‘程式’還真的是程式啊,這東西不就是源代碼么!”

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