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第1章 我相信這將會是曙光

2011年6月份,瑞典DreamHack展會。

“恭喜Fnatic取得英雄聯盟S1全球總決賽的冠軍!”

伴隨著電腦屏幕上的畫面最終定格在大大的“victor”上后,一直盯著選手游戲畫面的男解說終于用一陣激昂的英式英語宣布了勝利的到來。

隨后,由聯賽主辦方派出一名金發碧眼的長腿歐洲美女分別給獲得亞軍的aAa戰隊隊員以及獲得冠軍的Fnatic戰隊隊員相繼頒發相應的獎勵......

賽后的展臺上。

“請問對于能夠獲得本次比賽的冠軍隊伍,身為隊長的你有什么感慨?”相貌出眾的女性主持人拿著話筒對Fnatic戰隊的隊長Rekkles提問道。

聽到了主持人的提問,Rekkles也是難掩臉上的興奮之意,接過話筒激動地說道:“首先,我得感謝隊員們的努力和配合,比賽中我們使用中上雙ap陣容能夠取勝雖然帶有僥幸的存在,但勝利的過程同樣與大家的密切配合分不開關系。”

“其次,”頓了頓,隊長Rekkles繼續說道:“我們得感謝瑞典的主辦方能夠承辦這樣一場英雄聯盟比賽。作為一款剛出現不久并且還未火熱的moba類游戲,能有這樣一場正規的比賽確實是難能可貴的。”

主持人明顯是對Fnatic戰隊有所了解的,聽著Rekkles的感慨之言,心中不禁也有所感嘆。

“據我所知,你們所在的Fnatic俱樂部在其他電子競技領域也有所成就。”

“是的。”

“那比如說呢?”

“我們Fnatic俱樂部在CS、DOTA、星際爭霸2、HON等游戲都有所屬戰隊,并且都取得過優異的成績。”對于俱樂部所取得的成就,身為其中一員的Rekkles明顯比較自豪。

“那么,與它們相比,英雄聯盟這款游戲你有沒有什么看法?”主持人很是健談地繼續問道。

“也許不是每一款火爆的游戲在誕生之初就能獲得無數玩家的喜愛,但我覺得英雄聯盟這款類似于DOTA的moba類游戲有著它獨特的魅力。或許現在知道它以及喜愛它的玩家群體并不多,但是以后,可能它就會火遍全球,甚至超越現在的SC和DOTA!”

說出這番話的時候,Rekkles不禁想起了DOTA。他也曾經是一位DOTA領域的職業選手,可惜因為天賦有限,實在難以在這個游戲的職業圈中達到太大的高度。后來偶然間得知了LOL這款游戲,并且有幸能夠獲得內測參與資格,于是乎,在不斷的接觸過程中他深深地被這款游戲吸引住了。

不同于DOTA里能夠隨意選英雄位置以及需要較高難度的操作,LOL有著嚴謹的位置劃分以及出裝區別,再加上操作上更為簡約容易上手,很快Rekkles便在LOL里如魚得水。甚至最后為了英雄聯盟這款剛面世不久的游戲,他做出了職業生涯中最重要的一個決定:放棄DOTA職業生涯轉而投向LOL的職業選手中。

今天的英雄聯盟S1賽季總決賽的舞臺很小,參與過DOTA比賽的Rekkles知道,比起DOTA全球賽事上寬敞絢麗的舞臺實在差得很遠。

不僅如此,比賽過程中賽方對于觀眾和選手直接也沒有進行比較嚴謹的規范。比賽的時候,選手與觀眾甚至沒有隔開,有些觀眾更是直接站在選手座位的后方直接看電腦前的比賽和操作。

對于這種沒有約束力的比賽現場,之前還聽說有隊友悲憤地控訴總有觀眾摸他的頭發影響他比賽。一想到這里,這位比賽中一直不茍言笑的Fnatic隊長也不由嘴角微揚。

是的,現在的LOL舞臺雖然很小,但是DOTA不也是從這樣不受人重視中慢慢發展蔓延到了全歐美火熱,甚至全世界火熱的地步的嗎?既然如此,為何LOL就不能呢?

思緒雖然在飛快飄揚,但Rekkles嘴上卻依然滔滔不絕地回答著主持人的問題,同時發表著自己對于勝利的感慨之言。說到最后,他說出了一句連自己也沒有想到日后會載入英雄聯盟歷史的話語。

“現在的英雄聯盟比賽的舞臺雖然很小,但畢竟有了在場數百位觀眾的陪伴和支持,因此我有理由相信,相信這將會是曙光,而日后的英雄聯盟舞臺,必將更加開闊和精彩!”

......

是夜,瑞典一家普通賓館里。

“喂,是林嗎?”Rekkles在手機里問道。

“嗯。”另一頭傳來一個不咸不淡的答復聲。

“哈哈,今天我們的比賽看了嗎?”Rekkles興奮地繼續問道。

“嗯。”

聽了那頭用同樣的方式回答自己的問題,Rekkles的興奮勁頓時變成對這位好友的抱怨。

“能不能別總是用‘嗯’來回答我。”

“嗯......好吧,不過我英語挺差勁的。”另一頭傳來林一陣低沉并且略顯生硬的回答聲。“比賽我看了,還行。”

一聽見林說自己看了比賽,Rekkles的語氣頓時又變得興奮起來,“什么叫還行啊,明明就是非常不錯好不?看到我們最后一把的雙ap陣容沒有,后期打得對面毫無脾氣!”

“嗯,如果碰上我的劍圣你們還能贏得那么輕松嗎?”對于電話那邊Rekkles的吹噓,林只是笑著反問了這么一句。而這句話一說出,確實也把Rekkles給嗆住了,一時不知道該如何作答。

一款游戲,只要有了一定基數的玩家參與其中,就勢必有著不同程度的水平劃分,通俗來說,就是有著游戲菜鳥以及游戲大神等不同水平層次的玩家。

英雄聯盟的正常游戲比賽分為匹配賽以及排位賽。匹配賽是比較輕松的娛樂比賽,而排位賽則相對嚴肅許多。

在排位賽中,存在著隱藏分值(rank分,也叫排位分)的變化,一局比賽能夠獲勝,玩家則能夠獲得不等的隱藏分,使之增加。如果失敗,當然也會有隱藏分值下降。而游戲里衡量玩家實力的標準,也通常是根據rank分高低來作為比較。

英雄聯盟游戲誕生至今,當然涌現出一些天賦橫溢的玩家,其中也不乏存在個別在游戲高端比賽局中依舊肆意屠殺的家伙。而那些極個別能夠在高端局把其他玩家當成豬仔一樣屠殺的家伙,基本就成為了在其他玩家中口口相傳的傳奇人物。

英雄聯盟里的一把排位賽是由敵對雙方組成,每一方各有5名玩家參與召喚師峽谷間的戰斗。而為了確保游戲的公平性和效率性,一把比賽的10名玩家,是依據各自的隱藏分值以及同一個時間段進行的匹配來組成。

所以一局游戲排位賽里,所有玩家的隱藏分都是相差無幾的,這樣相對保證了大家的游戲水平不會相差太多,避免出現過多玩家水平參差不齊的情況。

另外,所謂的高端局,基本就是指隱藏分很高的對局比賽了。作為獲得英雄聯盟S1賽季總決賽冠軍隊伍的隊長,Rekkles當然就是常年混跡其中的存在,并且不論歐服還是美服,都是rank分最高的那一批玩家。

也正是如此,他才更加了解現在和自己通話的這個林是多么厲害的家伙了。畢竟,在英雄聯盟的高端玩家圈里,誰會不懼怕碰到一個id為“lin”的劍圣玩家?

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