《俠影仙蹤》這個項目說大也大,說小也小。說它大是因為要準備的模型不少,地形也不少,而且場面也很多。說它小是因為它用的技術并不是那種繁瑣的cg制作方法,而是使用了僅僅比《武之夢》稍微高級一些的技術。
《武之夢》使用的技術,那是05年左右的技術,那時候很多國外成熟的技術并沒有傳過來。
安東尼帶來了很多的先進技術,但是在國內根本無法使用,一是缺少設備和軟件,二是缺少使用這些技術的人才。
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《俠影仙蹤》這個項目說大也大,說小也小。說它大是因為要準備的模型不少,地形也不少,而且場面也很多。說它小是因為它用的技術并不是那種繁瑣的cg制作方法,而是使用了僅僅比《武之夢》稍微高級一些的技術。
《武之夢》使用的技術,那是05年左右的技術,那時候很多國外成熟的技術并沒有傳過來。
安東尼帶來了很多的先進技術,但是在國內根本無法使用,一是缺少設備和軟件,二是缺少使用這些技術的人才。
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