第77章 計劃
- 變身刀劍之薔薇
- 浮華滄瀾
- 1700字
- 2020-03-17 23:22:51
從亞絲娜加入隊伍以后,十六夜的生活又開始忙碌起來。
做任務,刷材料,練級之類的日常活動。
雖然持續時間和往常一樣,但多一個人后,總有些需要適應的地方。
在原本的計劃中,十六夜和桐人是打算繼續攻略樓層boss的。
不過后來在和阿爾戈溝通下以后,他們決定將這一層交給‘大家’來攻略。
雖然某種程度上來說十六夜和桐人避免了許多玩家的犧牲。
但是一直處于保護下人們,是無法真正成長起來的,只有經歷過真正風雨以后,他們才能真正的適應這個世界。
而這個世界,也遠非十六夜與桐人,以及有限的玩家所能夠攻略的。
因此,讓這些玩家去親身經歷,逐漸成長到能夠幫助他們,甚至成為攻略主力,都是非常有必要的。
“這個世界可不缺少,野心勃勃的家伙,你們這些可是被追趕和超越的目標啊!”
事實也正如阿爾戈曾說過的那樣。
由于公會的初步建立,報團取暖的人們也逐漸從慌亂與恐懼中走出來。
一些不甘心,同樣也不愿意永遠處于保護一下的人,也開始各自行動起來。
有些人選擇聚集大量基數的普通玩家,試圖重新構建基本的秩序。
有些人選擇戰斗,于是組建工會團體,抱團取暖的同時開始對世界展開探索。
從旁觀與被保護,到鼓起勇氣揮劍,探索。
——人們總能學著去適應環境,然后去努力的改變。
也正是看到了這種變化,阿爾戈才提議將第三層boss的情報公開,召集更多的玩家一起攻略。
“如果,他們真的不怕危險的話,我是沒有任何意見的,甚至我還很樂意他們能從我們手中搶走boss。”
十六夜深深的知道boss戰的危險。
同時她對于‘英雄’這種背負莫名責任的名聲也是相當的無感。
這種麻煩的稱號,誰愛要誰就拿去吧,反正我對此完全無愛……十六夜就差直接這么耿直的說出這句話了。
因此,十六夜樂于看見他人成長起來,她甚至完全不在意外面人們對于自己的評價。
之前強行約戰也僅僅是因為,對方那群人很惡心的將責任推卸到了封測玩家——這個極少數群體上。
這其中,最最重要的是!
自家隊友對于這些負面言論完全沒有抵抗能力。
畢竟自家隊友可是勇于承擔責任,以及對任何非敵人的人都很溫柔的家伙。
而那些言論確實也傷害到了‘封測玩家’群體。
要知道,雖然有著封測時期呢經驗。
但封測玩家‘掉線率’在最初的幾天里同樣是居高不下。
封測時期累積的經驗,在為封測玩家帶來大量經驗和收獲的同時,也逐降低了他們對于游戲的警惕心。
而后隨之而來的游戲機制變化,便將這些猝防不及,孤立無援,警惕心降低的玩家徹底打落了深淵。
甚至于連‘掉線’都不會被他人記得。
誠然,封測群體中并不缺乏自私自利的玩家。
但是在封測玩家群體中,大多數人在最初的時候,都曾經或多或少的幫助過許多玩家。
但是,人們總是會下意識忽略他人的付出,只會被輕易地煽動情緒,惡意的傷害那些善良的人。
對于這種狀況,十六夜選擇很簡單很直接,也很暴力。
她直接找到了言論最為惡劣的那群家伙,然后選擇公開決斗。
“一個連小女孩都戰勝不了的人,說的話還能有什么說服力呢?”
留下這句話,以及格外凄慘的玩家。
挨個揍了一遍,這群家伙自己就變得老實了。
畢竟雖然只是游戲,該痛的還是會痛的!
那種被小女孩虐打的感覺,他們是不會再嘗試了。
之后的失去這群‘嘴強王者’的助推波瀾。
關于封測者的不利言論雖然沒有完全消失,
但人們經過緩沖之后也冷靜下來。
這其中,第一層boss攻略與攻略本的發放也起到了很大的作用。
經過前兩層的通關,人們逐漸有了攻略掉游戲的信心。
大多數人們都懷揣著:
既然連兩個人都能攻略的boss,那我們人多就也能攻略掉!這個游戲并不難!…………等等,這些錯覺。
主要的問題就是因為十六夜與桐人的獨立獨行,這些玩家還從未經歷過真正的boss攻略戰。
阿爾戈的建議中就有一部分讓玩家認清現實的成分。
對于阿爾戈的建議桐人也并沒有太大的反對意見,而是提議他自己與十六夜到期后也參與進去……
當然不是為了搶人頭,而是防止出現意外的情況。
并且還建議十六夜可以通過boss攻略會議,宣布建立公會的消息,避免到時候招不到合適的隊員……
對此,十六夜相當認可。
中間還有關于其它問題的討論。
最后阿爾戈帶著十六夜與桐人提供的迷宮區地圖以及限定道具【金色號角】。
開始為第三層boss攻略會議宣傳造勢。
外加倒賣情報和道具,用以填充【攻略本】制作的資金空缺。
而十六夜和桐人,則開始了帶著亞絲娜四處奔波練級的日常……