這個階段的變化似乎并不只是單單復刻了兩個同樣的身軀,還有著更令人棘手的變化。
當十六夜與骸骨巨人【2號】短兵相接的時候,她立刻感覺到了對方似乎發生了某些變化,但是這種感覺有些模糊,讓十六夜無法在第一時間發現不對的地方。
總感覺有種不懷好意的視線……十六夜不由皺了皺細眉。
“讓我來試試,你還剩些什么本事吧!”
對于自己奇怪的感覺十六夜微有些困擾,不過現在當務之急是消滅自己眼前的【2號】,其它事情都可以暫時放下。
“咯咯咯……”
【2號】骷髏巨人,發出一陣怪異的聲響,龐大的身軀猛的朝著十六夜撞去。
小山一般的身軀配合著四處裝點著的骸骨,帶著驚人的氣勢,然而,十六夜早在之前的單打獨斗之中就已經適應了這種充滿壓迫的氣勢。
邁動步伐,兩步以后十六夜由走變成狂奔,手中的劍身蓄勢待發。
5,4,3……
十六夜在心里默默倒數著,眼前的【2號】的身軀越來越近。
2,1!
數到最后一個數字時,十六夜立刻由動轉靜,這一刻【2號】也正好揮出手掌,接著握掌為錘,向著十六夜攻了過去。
“哈!”
原本單手持劍的十六夜,不知何時換成了雙手握劍,蓄勢待發的重擊朝著對方遞了上去。
——單發重擊【絕命重擊】帶著系統判定的光芒狠狠地與呈錘撞的大手撞在一起。
“碰!”
一聲巨響響起,在短暫的交擊之后,十六夜立刻改變了劍身的角度,并順勢轉動了身軀。
接著她便完全的躲開了正面攻擊,并成功將【2號】大半的身軀納入了自己的攻擊范圍。
速度在這瞬間爆發,十六夜的身影甚至帶出了殘影……
在【2號】還未來得及防御時,十六夜立刻釋放了作為單手劍技能樹中最基本,也是最常用的突擊沖刺技能——【音速沖擊】。
完全舍棄了【音速沖擊】的攻擊作用,利用系統助力突進到【2號】身前十六夜接連揮出了四道斬擊。
劍身呈水平劃過過【2號】的身軀,留下四道幽蘭狀的刀痕。
完成攻擊技能釋放的十六夜沒有貪心的繼續補刀,而是果斷的抽身而退。
而正是這果斷的后退,讓十六夜躲過了來自【2號】的憤怒回防,那攜帶著厚重力道的手掌猛的拍在了十六夜前一秒呆在的地方。
來不及后怕,十六夜便又主動的朝著【2號】攻擊過去。
…………
桐人雖然同樣單獨面對著【1號】,但是相比較于小心與靈活,他就顯得十分從容。
有著足夠坦量的他,根本不用刻意去為自己輸出創造機會,直接正面硬懟,就是最適合的方式。
當然,這其中武器和防具的優勢相當明顯。
所謂護手小盾牌,可是單手劍士職業的標配,一直被十六夜丟鍋和挨揍的桐某人,早就明白了,帥與安全不可兼得的道理。
要想少挨揍,要想少挨罵,要想……
總之,桐某人絕對不會承認自己是在某人逼迫下才放棄了耍帥的執念。
當然,這并非沒有好處,當然一開始確實有些難以適應,不過在十六夜刻意的訓練下,如今桐人不僅使得一手好盾牌,并且也完全不會影響自己進行戰斗輸出。
因此整個戰斗中,桐人都表現得游刃有余,所以他也是三人組中最先解決掉自己對手的一個。。
另一邊勉強有些招架之力的亞絲娜,則又一次感受到等級的重要性,并且暗自發誓以后一定要成為整個游戲中等級最高的那一批人。
她再也不想因為等級落后而被吊打的感覺了。
索性這種憋屈的感覺并沒有持續太長時間,解決掉對手的桐人立刻就加入了戰斗,與亞絲娜一起著力開始反擊。
桐人是更自然的選擇了肉盾的角色,嗯,這并不是對于因為他對亞絲娜有所好感,而是單純的習慣了肉盾的角色。
某種意義上來說,十六夜還是相當成功的。
“你主攻,我抗傷害?!?
簡單的說了一句,桐人便搶先占位,并且用【女王の饋贈】對【3號】造成了可觀的傷害,牢牢的抓住【3號】的仇恨。
“明白!”
簡單的回應以后,憋屈了一段時間的亞絲娜終于有了發泄的空間,此刻被壓著打的對象還換一換了!
這邊亞絲娜依靠著桐人的助攻開始了一輪對【3號】的虐殺,另一邊,十六夜的單人秀也開始接近尾聲。
…………