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第66章 莽與智

  • 變身刀劍之薔薇
  • 浮華滄瀾
  • 1229字
  • 2019-12-27 01:16:36

雖說是有意識的鍛煉自己,但十六夜也并沒有受虐的傾向,特別是在桐人不知所蹤,亞絲娜也暫時無法參戰的情況下。

十六夜覺得穩妥一點的磨死對面的大塊頭是一種非常不錯的方式。

雖然說這樣戰斗會有些累,不過相對于未知的危險來說,她還是可以忍受的。

暫且需要防備和警惕的,仍舊是眼前的‘大塊頭’。

至于戰斗的具體方式?

思考那么多干什么,直接拔劍砍就完事了!

因為缺少足夠的戰斗數據進行行為分析,‘大塊頭’新生的Ai只能根據早已經設定好的攻擊模式,死板且有些呆愣的反擊。

這個時候莽過去就完了,能砍多少血都是賺了!

十六夜作為一個資深游戲玩家對于時機把握相當的準確。

一通操作猛如虎,劍技不要錢的劈頭蓋臉的往‘大塊頭’臉上扔。

毫無規律的戰斗方式極大的拖延了對手反擊的步伐。

完完整整的將自己的技能樹從頭到尾,從尾到頭的釋放了三遍之后,十六夜才意猶未盡的放棄了莽的步伐。

這段時間名為‘骸骨巨人’大個子,究竟遭受了什么樣的磨難,也許只有全程旁觀的亞絲娜完全了解。

凄凄慘慘的‘大個子’終于用大部分的生命為代價記錄完了十六夜全套的攻擊模式。

并且依托于足夠的數據和計算量,開始有效的遏制了十六夜攻擊的步伐。

AI的成長可謂是相當厲害,只可惜這一切不過都是十六夜の千層套路之中的一環而已。

面對已經可以了招架住自己攻擊,并且有余力進行反擊的‘大個子’。

十六夜嘴角往上一仰,心里樂開花的同時,整體速度驟然提升了10%點,于是凄凄慘慘的‘骸骨巨人’更加凄慘了。

如果不是對方身上套著‘boss模板’導致生命值厚到令普通玩家發指的地步,那么它早就該回歸大數據的懷抱了。

嗯,雖然眼下的情況也差不了多少就是了。

一旁觀戰的亞絲娜已經完全淪落到看戲的狀態了。

場中十六夜的表現一次次的刷新了亞絲娜這個少女的世界觀。

(原來戰斗還可以這么玩!不愧是十六夜啊!)

從東砍到西,從北砍到南,兩者像個拆遷隊一樣,所到之處全部變成了殘垣斷壁。

另一邊因為觸發機關而掉進地下密室的桐人,一邊苦惱于該怎么出去的方法,一邊不得不承受地面上兩方戰斗所造成的余波。

他憂心忡忡的看著頭頂十分牢固的天花,十分擔心,地面會不會突然塌下來。

而事實證明他的擔心是多余的,雖然上面戰斗造成的動靜很大,但是下方并沒有掉落哪怕一塊石子。

安下心的桐人,這才將全部精力投入到探索這一片地下密室當中。

按照常識來說,密室一般來說空間都不是很大,而此時桐人眼前的則完全不同,這里的空間寬敞,常用的家具一應俱全。

看上去似乎是有人曾經在這里生活了很長一段時間的樣子。

打量著房間,桐人注意到了被放置在石桌上的狹長的盒子,以及其四周放置的十分凌亂的物品。

有些殘破地圖,散亂的手稿,狹長,感覺像是裝著某種貴重物品的盒子……

桐人謹慎的慢步走到了石桌旁,只要一有不對就立刻遠離。

之前誤中陷阱的事情,讓桐人此刻有些神經質了。

還好路上并沒有發生什么。

桐人嘗試翻動了一下桌面上的東西,發現這些看起來有些破損,但實際上并沒有什么損壞。

手稿雖然有些泛黃,但是上面的字跡還是挺清晰的,這讓桐人不由的多看了兩眼。

…………

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