第64章 失敗的硬碰硬
- 變身刀劍之薔薇
- 浮華滄瀾
- 1266字
- 2019-11-02 22:53:15
利刃徑直朝著由鬼火構成的眼睛刺去,在十六夜的判斷中,這里必然是骸骨巨人不多的弱點之一,只要能夠攻擊到,造成的傷害絕對可觀。
骸骨巨人的頭顱相當大,粗略估計大概是普通成年男性頭顱的數十倍,正面長度在兩米五左右。
此時十六夜與骸骨巨人距離相當近,對方龐大的頭顱就在眼前。
正對著的就是泛著鬼火的眼眶,此時正在不規律的跳躍著,看上去虛幻無比,似乎無法用刀劍攻擊。
面對這樣的情況,十六夜手并沒有絲毫的猶豫,要知道這可是游戲,只要攻擊到就是可以判定傷害的。
長劍狠狠地刺了進去,刺穿了某種微不足道的阻力之后整個沒入,立刻讓骸骨巨人發出了巨大慘叫。
顯然是傷到了骸骨巨人,而且造成的傷害也不低。
如銹蝕后的金屬相互摩擦時的發出的讓人牙酸的聲響,再一次襲擊了十六夜的耳朵。
受到相當強烈攻擊的骸骨巨人,這時猛的縮回右手捂住了暗淡不少的右眼眶。
慘叫之時,反擊的動作一點都不慢,它巨大的腦袋猛地一甩,將插在眼眶中的長劍連同十六夜拋飛到了高空。
同時它用空余的左手猛地朝著身陷高空無處借力的十六夜拍去,誓要將這個傷害自己的小不點拍成小餅餅才能解心頭之恨……
——當然如果骸骨巨人會思考的話。
電光火石之間,被拋飛在高空的十六夜身體迅速一扭立刻穩定了重心。
在身體因為萬有引力開始下落的時候,順著力道將手中的長劍猛地朝抓來的巨手揮去。
劍與骸骨之間發出“咚”的一聲悶響。
十六夜這邊即使有著及時擺好的技能起手式,在加上由系統引導釋放技能時的強制力,也沒能完全擋住骸骨巨人含怒出手的一擊。
大手與長劍在空中接觸以后,在系統的支持下,十六夜與巨手強制僵持了短短一瞬,然后十六夜的身體便被巨大的力道拍飛了出去。
“嗖~”
那是身體在空氣中高速移動才會發出的聲響。
十六夜身上由碰撞專遞而來的力道相當之大,以至于十六夜在空中連續飛出了十多米的距離,力量才耗盡。
萬幸的是,這個大廳的空間足夠空曠,而十六夜身后也沒有什么墻壁和障礙物什么的。
因此,除了外表有些狼狽之外,十六夜實際上并沒有受到太大的傷害。
再加上十六夜提前做好了準備,并且刻意控制了受力方向,所以借此一擊拉開了與骸骨巨人的距離。
至少可以保證她落地之前都不會再受到骸骨巨人緊接而來的攻擊。
穩準身形之后,十六夜立刻擺出了防備的姿勢,以應對隨時可能再次沖過來的骸骨巨人。
同時她的余光也將自身的狀態映入眼底,代表生命的hp條因為這一次碰撞下降了一小節。
身為boss的骸骨巨人,此刻最上面的血條已經下降了三分一,大概是弱點攻擊時觸發了致命或者暴擊。
(這種皮糙肉厚,體型大的boss打起來就是麻煩,如果這個時候有個坦克抗一下傷害就好了。)
在戰斗中思維發散的十六夜立刻在自己認識的人群中篩選了幾個很適合這種場面戰斗的前排,如果有那些人的話,眼前的骸骨巨人就太好解決了。
十六夜再一次感受到了人少的窘迫,沒有分工明確的隊友,單獨戰斗的話,身為敏捷系的她,戰斗限制的很厲害。
(硬碰硬的方式暫時行不通了,那么只能利用自身的靈活,放風箏了。
說不得又是一場漫長的拉鋸戰。)
判斷了一下自己所要面對的形式,迅速決定好之后的戰斗方式,十六夜揮劍再次朝著骸骨巨人沖了過去……
戰斗才剛剛開始!