場內(nèi)的戰(zhàn)斗并沒有困擾到桐人,因?yàn)樵诘谝淮喂舻臅r(shí)候,他就已經(jīng)借著戰(zhàn)斗判斷出了眼前骷髏怪們的具體傷害與實(shí)際血量,剛才看似毫無準(zhǔn)備的貿(mào)然強(qiáng)攻,卻恰恰是他基于自己與十六夜之間的默契展開的一次嘗試。
雖然就結(jié)果而言,他和十六夜的這次謹(jǐn)慎的嘗試似乎有些多余。
因?yàn)檠矍斑@些白花花的骨架子遠(yuǎn)比兩人想象中要弱的太多了,弱到如果不是對方擁有未知的數(shù)量優(yōu)勢的話,兩人中的單獨(dú)一人都可以在這里開無雙了。
雖然說謹(jǐn)慎的試探,已經(jīng)確認(rèn)了對方是弱渣的事實(shí),實(shí)際行動(dòng)也證明稍微認(rèn)真就能如割草一般收割對面的人頭,輕易拿到五殺超神,但是….數(shù)量實(shí)在是太多了…..
桐人與十六夜這一刻心有靈犀的如此評論著眼前的形式,而另一邊通過戰(zhàn)斗也確認(rèn)怪物如同戰(zhàn)五渣的戰(zhàn)斗力的亞絲娜,也未曾被對方的弱小所誆騙,冷靜且靈敏的少女觀察到了墓地深處不住翻涌的白骨浪潮。
“十六夜,亞絲娜,這些骷髏怪們的數(shù)量實(shí)在太多了,你們最好不要離的太遠(yuǎn)。”
桐人并不在意骷髏的戰(zhàn)斗力,也對兩位隊(duì)友的實(shí)力有足夠的信心,但是還是很謹(jǐn)慎的吩咐道。
“類似這種不斷刷新怪物的副本,我在封測時(shí)期也有所耳聞,在這種特殊副本中,一定有著關(guān)鍵性的道具,可以幫助玩家,你們兩個(gè)在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以留意一下。”
有著大量游戲經(jīng)驗(yàn)并且提前體驗(yàn)過封測的桐人面對眼前的局勢依舊冷靜,行動(dòng)毫不慌張,即使是在戰(zhàn)斗之中也有著足夠的經(jīng)歷和體力,向著兩位隊(duì)友說道。
“了解!”
“收到!”亞絲娜與十六夜回應(yīng)了一下桐人,隨后腳步下意識的向著桐人身旁靠近,直到三者的距離同時(shí)覆蓋三人的支援范圍方才穩(wěn)下腳步,步伐不緊不慢的跟著桐人朝著墓群前進(jìn)。
蜂擁而至的骷髏怪們可不會(huì)判斷形勢,再其簡單的ai中在隊(duì)伍中橫沖直撞的三個(gè)玩家是必須要消滅的目標(biāo),因此即使毫無招架之力,能被對方輕易消滅,骷髏怪們也沒有絲毫猶豫與膽怯,仍舊一波又一波的沖向三人。
戰(zhàn)場很復(fù)雜,戰(zhàn)斗很激烈,戰(zhàn)況很慘烈,戰(zhàn)損很酷烈,戰(zhàn)時(shí)很漫長。
悍不畏死的骷髏怪們經(jīng)過不懈的努力終于成功用人海戰(zhàn)術(shù)將桐人,十六夜,亞絲娜三人所組成的小隊(duì)阻隔在核心的墓群之外。
戰(zhàn)斗僵持在這里已經(jīng)有一段時(shí)間了,并不且隨著時(shí)間的推移,近乎一半的空間此時(shí)都被骷髏怪們占滿了,如此密集的怪群,想要從其中殺出一條通道實(shí)在是有些艱難。
實(shí)際上,三人在之前已經(jīng)在墓群腹地幾進(jìn)幾出了,但是就算這樣也完全沒有發(fā)現(xiàn)可以打破現(xiàn)狀的線索,所以只能在一波又一波的白骨浪潮中,被迫退回知道現(xiàn)在陷入攻守兩難的境地。
“十六夜,亞絲娜,你們有沒有覺有覺得這個(gè)副本很奇怪?”揮劍將身體四周清理出足夠的安全距離之后,桐人皺著眉頭朝著十六夜問道。
“怪物的數(shù)量實(shí)在太多了,即使我們有能力一次性消滅大片怪物,但是立刻又會(huì)從墓群冒出更多的怪物,這完全就是無解嗎!”
此時(shí)十六夜也是眉頭緊皺,因?yàn)檠矍暗母北緦τ谒麄儊碚f實(shí)在是太不友善了。
在最開始三人都沒有發(fā)現(xiàn)問題,不過當(dāng)他們消滅完一輪十次攻擊的時(shí)候,第二輪相同的十次怪物立刻刷新出來,原本以為只是單純的重復(fù)機(jī)制。
但是沒想到隨著時(shí)間推移,怪物不知不覺間就翻了個(gè)翻,然后被怪海戰(zhàn)術(shù)拖住節(jié)奏的眾人,在持續(xù)不斷的戰(zhàn)斗十幾分分鐘后,寬闊的墓群空間近乎大半都被骷髏怪占領(lǐng)了。
這種重復(fù)刷新并且隨著時(shí)間累積怪物翻倍的副本模式,對于頭一次接觸的玩家來說簡直就是一場災(zāi)難。
沒有在第一時(shí)間確定關(guān)鍵物品并在,最開始的時(shí)間里得到或者破壞的話,那么整個(gè)副本空間就基本上不存在通關(guān)的希望了,因?yàn)闀r(shí)間累積制度,會(huì)瘋狂的累積怪物的數(shù)量,最后變成無法戰(zhàn)勝的怪物浪潮,將任何膽敢挑戰(zhàn)的玩家輕易淹沒。
“雖然看上去無解,但是sao是不可能存在無法通關(guān)的副本的!之所以我們無法攻略,只是因?yàn)槲覀兪褂梅址绞讲粚Γ 倍硕ㄉ瘢┤藦?qiáng)行糾正了十六夜所說的無解,仍然仔細(xì)觀察著現(xiàn)場的情況。
在他豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)里,類似這種副本必定有著可以輕易通關(guān)的技巧,眼前的無解只不過是設(shè)計(jì)者布置的迷局,只要觀察的足夠仔細(xì),就一定了發(fā)現(xiàn)什么。
“額,用不著這么較真吧…”聽了桐人那帶著無比堅(jiān)定的語氣的話語,十六夜莫名覺得自己很受傷,只不過是根據(jù)現(xiàn)場形式發(fā)出的抱怨,又不是說真的無解,用得著用這種口氣和我說話嗎?
“其實(shí),桐人也沒有其他意思,只是不想讓我們太擔(dān)心,所以語氣稍微嚴(yán)厲了一些,十六夜應(yīng)該不會(huì)在意這些吧?”
雖然被困在副本之中隨時(shí)面臨著危險(xiǎn),而且看上去也沒什么闖出去的希望,但此時(shí)的亞絲娜卻意外的冷靜,并且仍有閑心善意的安慰了一下被桐人語氣弄得有些不舒服的十六夜。
“嘛,這個(gè)自然是要在意的!”十六夜下意識脫口而出,直言不諱的在小黑本上又記了桐人一筆。
此時(shí)正仔細(xì)觀察的桐人感覺背后莫名一涼。
“咦!”亞絲娜對于十六夜的反應(yīng)稍稍有些吃緊。
嗯,為什么十六夜你不按套路來呢,這個(gè)時(shí)候不是應(yīng)該回到我一句“沒關(guān)系,我不會(huì)在意這些”才對嗎?
“嘛嘛嘛,不要在意這些細(xì)節(jié)!”注意到亞絲娜有些奇怪的眼光,十六夜打著哈哈說道。