廣闊且幽暗的迷宮區(qū),其錯綜復(fù)雜的路徑交織環(huán)繞,越往深處光線越加暗淡,如果是孤身一人,那么即使再大膽玩家也會心里發(fā)懵。
十六夜,亞絲娜,與桐人三人剛剛結(jié)束了一場戰(zhàn)斗,此時三人正圍繞著此行的收獲議論著。
“這就是‘鑰匙’嗎?我怎么感覺這東西事件藝術(shù)品來著,這東西用來開鎖的?”
看著桐人手里的鑰匙,十六夜有些無力的吐槽,要是這是一把鑰匙,那么對應(yīng)的鎖又該有多奇怪啊。
“我想如果沒有其它‘鑰匙’的話,那么這確實就是了。”
桐人雖然也有些不知道怎么辦但是顯然還是認(rèn)為這東西確實是‘鑰匙’,雖然他現(xiàn)在也在懷疑之后該怎么用這把造型怪異的鑰匙打開大門就是了。
雖然系統(tǒng)標(biāo)注著‘鑰匙’兩字,但是怎么看眼前的東西都和鑰匙這種工具沾不上邊,不過這里畢竟是游戲世界,這種探究設(shè)計者腦洞的問題實在不值得耗費腦力。
“既然已經(jīng)拿到鑰匙了,那么后面的事情就很簡單了吧,找到地下宮殿,然后打到里面的怪物!”
十六夜搖了搖頭將關(guān)于設(shè)計者美術(shù)功底和設(shè)計思維到底是什么程度的問題拋在腦后,隨后簡單的明確了此次的目的。
“雖然是這樣也沒錯,但是我總感覺有些問題……”
桐人皺了皺眉,右手托著下巴,盯著眼前的鑰匙,稍微回憶了一下以往完成任務(wù)的情況,今天似乎有些不對勁,大概就是這一次的任務(wù)順利的有些過頭。
要知道在最開始的時候并不存在什么鑰匙與礦工,至少在封測的時候桐人沒有聽說過這次的任務(wù)會出現(xiàn)這些東西。
那么,如今的改變是因為正式服設(shè)計者們完善了游戲劇情?
“問題?哪里有問題?”
十六夜雖然神經(jīng)很發(fā)條,但那也只是一般情況下,看著桐人露出沉思的樣子,十六夜雖然并沒有感覺到什么還是下意識問道。
“大概就是‘順利的有些過頭了’,這種感覺就好像前面有巨坑等著自己去跳一樣……”
桐人沒有猶豫直接將心里的想法直接說了出來。
“‘順利的有些過頭了’?”
亞絲娜側(cè)頭聽著兩人的談話,不由的復(fù)述了一下桐人的話,思考了片刻不由說道:
“這么說的話,我也有這種感覺,我之前也做過一些任務(wù),按照道理來講即使沒有困難的戰(zhàn)斗也應(yīng)該花費大量的時間和精力來完成……可是我們這一路走來,既沒有遇到過致命的危險,也沒有耗費太多時間,簡直就是像是在故意放水似的。”
十六夜與桐人聽見亞絲娜的話,也感覺事情有些不對勁,因為按照sao中的平衡機制,這種情況只會在有限的幾種條件下達(dá)成。
而三人此時的情況與其中‘系列任務(wù)’中的狀態(tài)非常相似。
當(dāng)出現(xiàn)系列任務(wù)時,那么初始任務(wù)與終末任務(wù)之間會出現(xiàn)由易而難的情況,或者完全相反直接由難而易,兩種極端。
此時三人大概就是處于這種情況,因為之前的‘挖坑埋怪’還是之后‘大戰(zhàn)礦工’都顯得很輕松,難度都不打,滿足其中前置任務(wù)難度頗低的條件。
那么按照,難度顯然是之后的『地下宮殿』會出現(xiàn)大幅度的難度調(diào)整,即使沒有boss般的強力但是麻煩程度上估計也相差無幾了。
三人的目光隨之放在了那把造型怪異的鑰匙身上,似乎想從中看出什么,不過很顯然那只是一件道具而已。
“那么接下來,我們怎么辦?”
內(nèi)心糾結(jié)了一下,十六夜雖然很偏向于嘗試一下看看,雖然心中有了決定但是還是向兩位隊友征詢意見。
畢竟現(xiàn)在三人算是一個團(tuán)隊,冒泡將隊友帶入未知的危險之中可是一件很差勁的事情。
亞絲娜聽到十六夜的話之后就立刻明白了十六夜的想法,思考了一下之后就點了點頭,表示自己沒問題。
看樣子亞絲娜也很好奇這個任務(wù)到后面會出現(xiàn)什么樣的情況,而且隊伍里還有準(zhǔn)備好的轉(zhuǎn)移水晶,只是嘗試一下并不會真正的威脅到自己的安全,果然如此滿足一下自己的好奇心也沒什么吧。
“嘛,雖然不知道『地下宮殿』會遇到什么,但是我對于自己的實力還是很有信心的,就當(dāng)做是臨近boss攻略的熱身戰(zhàn)吧。”
從一開始桐人就沒打算放棄,他所在意的只是不愿意莫名其妙的掉進(jìn)坑里而已,既然對于之后的戰(zhàn)斗已經(jīng)有所猜測,那么自然不會繼續(xù)猶豫。
“好,既然這樣那我們就朝著『地下宮殿』前進(jìn)吧!”
十六夜得到兩人的答案,立刻很有氣勢做出了決定,帶頭朝著前面走去。
“十六夜!”
“怎么了?”
“你走錯方向了……”
“嗯嗯嗯!!!”