仔細想想,我現在首要目標是弄清這“進化”到底有什么功能。所以,我決定盡量多試試。寵物我沒有,而仆從則多的是。反正萬一失敗了,我還可以再召喚,當然像素素和強尼這樣的就不那么容易遇見了。
我先是拿起那根進化過一次的腿骨來,想使用進化功能,卻發現技能欄下有一條進度條,顯示吞噬能力正在冷卻,無法再次進化。下邊還有一條小字說明,仔細一看,原來這腿骨進化成吞噬之腿骨之后,必須吞噬足夠多的裝備才能再次進化。再看看吞噬數量要求:
“必須成功吞噬10件超過自身等級的裝備,才具備再次進化能力。”
我去!10 %的成功率,嗯,我現在加上裝備重疊總共6點幸運值,成功率是16 %,24小時一次吞噬機會,算上每次失敗的10 %疊加,平均幾率也要4天成功吞噬一次,10次就要40天了,我那時候估計也50級以上了,不可能再用這6級的武器的。天人交戰一番,我決定,現在就對這腿骨使用冷卻劑。(當一個月之后,冷卻劑的價格漲到了500金幣1瓶并且還在持續上漲,我才知道我今天的行為是多么的奢侈。)
還好,冷卻劑對腿骨也可以使用。冷卻之后,再次對包裹中的那跟竹杖進行吞噬:
——吞噬失敗,吞噬熟練度+1,吞噬可能性+20 %,請24小時之后再次嘗試!
這下,成功率應該是46 %了,機會來了,再次使用冷卻劑之后,吞噬!
——吞噬失敗,吞噬熟練度+1,吞噬可能性+40 %,請24小時之后再次嘗試!
倒霉,難道我的RP就這么差嗎?好吧,現在86 %的成功率,再來!
“恭喜您!吞噬成功!吞噬熟練度+1,再進行7次吞噬本裝備的吞噬功能可以得到進化!”
趕緊看裝備屬性:
【吞噬之腿骨】(黑暗釘錘)
單手武器
攻擊12-16
攻擊速度+1
使用等級7級
使用職業人類亡靈藍刃專屬
特別效果:可對武器進行吞噬(吞噬可有10 %幾率吸收新裝備部分屬性。24小時技能冷卻時間,可升級。)10-3。
我的天!居然達到了雙屬性,而且最小最大攻擊力都提升了,使用等級上升了1級,太棒了,看來只要我努力,我完全可以自己打造極品裝備了!而且我注意到一個特性,那就是無論我把裝備融合到多少,一旦吞噬就會歸零,而且融合屬性保留,這樣的話,這根武器只要用心打造,完全可以達到同等裝備的若干倍攻擊!同時如果吞噬成功的話,沒有技能冷卻時間。
想了想,現在能夠使用的只剩了不穩定藥劑了,猶豫了一下,還是難以控制好奇心,對藥劑使用吞噬——
“恭喜您,吞噬成功!吞噬熟練度+1,再進行6次吞噬本裝備的吞噬功能可以得到進化!”
人品爆發!一次居然成功了!看看屬性:
【吞噬之腿骨】(黑暗釘錘)
單手武器
攻擊12-16
攻擊速度+1
增加3 %的濺射傷害。
使用等級8級
使用職業人類亡靈藍刃專屬
特別效果:可對武器進行吞噬(吞噬可有10 %幾率吸收新裝備部分屬性。24小時技能冷卻時間,可升級。)10-4。
太牛了!居然帶了濺射效果,要知道游戲前期幾乎沒有群攻技能,這濺射傷害可以說是變相的群體攻擊!再試試!又取出一瓶不穩定藥劑,吞噬——失敗了,再來!又失敗,再來:
“恭喜您,吞噬成功,吞噬熟練度+1,再進行4次吞噬本裝備的吞噬功能可以得到進化!”
武器屬性里的濺射傷害變成了6 %,而使用等級提升到了9級。
繼續!又是第三次成功,濺射傷害變成了9 %,使用等級變成了10級。不能再玩兒這個了,否則再次成功的話,裝備到達11級使用要求,我就用不了了。
看看背包里,也已經沒有其他裝備可以吞噬了,我又拿起鍋蓋來,試著對它使用進化技能:
一道黝黑的氣霧籠罩在鍋蓋上,同時出現一個選項:“本次進化出現技屬性增強,請選擇一項屬性。”
哦?看來不是每次進化都學習技能的,屬性?仔細看選擇面板,分別是力量、智慧、敏捷、
體力。好吧,我選擇力量!
“恭喜您,進化成功!”,隨著系統提示,我立即查看屬性:
【力量的木質鍋蓋】(盾牌)
防御+32
力量+5
裝備等級6級
職業要求人類亡靈藍刃專屬
哦,這個沒有后續的自身提升,好吧,這樣我也很滿意了。使用冷卻劑,再試試仆從進化——
“對不起,此類仆從不具備進化潛質,請換一種再試試!”當我對綠僵尸進行進化的時候聽到這樣的提示。哦,看來這種低等仆從沒機會進化了,要不就是我的進化技能等級太低。再試試強尼好了,反正這貨除了一個混亂技能,也沒什么用處——
“恭喜您,進化成功!您的仆從強尼具備了升級能力!死亡后降低一級當前等級,冷卻15分鐘可再次召喚,升級經驗值分配詳見細則。”
啊?可以升級?再冷卻進化——
“恭喜您,進化成功,您的仆從強尼具備了一次重命名機會!”
我暈!這也太坑爹了吧?只有一次重命名機會?為了表示墻裂的不滿,當下不顧強尼的反對,我更改了強尼的稱呼:小強。
嗯,冷卻一下,繼續進化——
“恭喜您,進化成功,您的仆從小強具備了附身能力!”
啊?趕緊看看這貨的屬性:
【拾荒者小強】-(附身陰魂)
等級:10
魔攻:40
防御:30
魔防:80
生命:220
魔力:300
耐力:20
擅長技能:拾荒1級。(快速撿取地上的裝備放置進主人行囊里,當主人行囊裝滿之后,多余物品會放置到自身50格空間內。每升1級,空間拓展5格。)
攻擊技能:靈魂騷擾1級。(對敵人進行靈魂騷擾,10 %幾率使對方混亂。每升1級,幾率提升1 %。)
附身技能:可附身于玩家或怪物身上,控制目標行為,成功率與自身等級有關。
我一下愣在了當地!這是多么變態的技能啊!如果PK或者打BOSS的時候讓這家伙去附身,那豈不無敵了?當然,我相信系統會給出一定的限制,不會讓一個仆從這么逆天,不過最起碼我現在等于擁有了一個隱形殺手!
壓抑住心頭的狂喜,我再次冷卻技能,然后對素素使用進化——
“恭喜您,進化成功!您的仆從華素素具備了升級能力!死亡后降低一級當前等級,冷卻15分鐘可再次召喚,升級經驗值分配詳見細則。”
哈哈!這下我的這兩個仆從實際上就可以當作寵物了!而且操作得當,甚至于實現達到隊友的效果!再進化一次看看!咦?為毛進化不了了?