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第37章 果斷

  • 偷看劇本的亡靈法師
  • 寂寞的骸骨
  • 2013字
  • 2016-10-21 14:49:49

攔在十字丘外面的戰(zhàn)骸一共六個(gè),等級(jí)都是35,而黃天在下的等級(jí)是27,以一敵六這種事情只能想想,做是肯定做不到的…不過(guò)雨入寒也沒(méi)指望過(guò)他能正面強(qiáng)上把這些怪物干翻。

“啊啊啊啊!老雨!你不得好死!!!”

與計(jì)劃中一樣,飛石的傷害雖然不高,但在沒(méi)有其他目標(biāo)的前提下,還是很容易的就拉住了六只門衛(wèi)的仇恨。此刻,黃天在下正在撒丫子跑路,而所有的門衛(wèi)也隨著他一起離開(kāi)了原本的崗位…借助這個(gè)機(jī)會(huì),等級(jí)更低的雨入寒終于有機(jī)會(huì)進(jìn)到洞窟之中。

說(shuō)是洞窟,其實(shí)應(yīng)該叫做陵墓入口才比較恰當(dāng)。

告死者的墳?zāi)共⒉幌袢祟惖木跄菢釉诘孛嫔现鸷陚V闊的宮殿,而是深深埋藏在地底,雖然不能說(shuō)完全沒(méi)有習(xí)慣上的考慮,但雨入寒相信更重要的原因大概是亡靈的魔法大多有畏光屬性的關(guān)系。從這個(gè)角度考慮,或許他該學(xué)習(xí)一兩個(gè)光明詠唱類的法術(shù)再來(lái)探險(xiǎn)才對(duì)…

不過(guò)這樣的思考并沒(méi)有持續(xù)太長(zhǎng)的時(shí)間。

深知如今分秒必爭(zhēng)的雨入寒一路向前,可沒(méi)行多遠(yuǎn)就不得不再次停下了腳步——門口的六只戰(zhàn)骸已經(jīng)全部被黃天在下拉走,但十字丘的守衛(wèi)顯然沒(méi)有薄弱到這種程度,在通往地底的階梯之上,原來(lái)還有最后一具戰(zhàn)骸正緊握著大斧,嚴(yán)陣以待!

麻煩了…

——

戰(zhàn)骸(精英)

Lv:???

特性:孤軍奮戰(zhàn)!

周圍沒(méi)有友軍時(shí)攻擊力提升100%

Lv30且位階精英以上的怪物都有可能擁有“特性”,而眼下,雨入寒顯然是中了頭彩。

游戲設(shè)計(jì)者顯然沒(méi)有忽略低等級(jí)玩家依靠拉怪的方式強(qiáng)行闖關(guān)的可能,以至于卡在雨入寒必經(jīng)之路上的這只戰(zhàn)骸竟然還擁有這么一個(gè)恐怖的特性!

35級(jí)的精英怪在四維屬性上本來(lái)就已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)現(xiàn)階段的玩家,更何況,眼前這個(gè)手執(zhí)巨斧的家伙本來(lái)就是特化攻擊的類型…再加上一倍的攻擊加成?

毫無(wú)疑問(wèn),像雨入寒這樣的脆皮布甲職業(yè),恐怕連一次攻擊都無(wú)法吃下!同理,他也不可能使用死從進(jìn)行干擾風(fēng)箏的戰(zhàn)術(shù)——絕對(duì)的屬性壓制使得力量效果被壓制到一個(gè)相當(dāng)有限的程度,同時(shí)沒(méi)有裝備加成的骷髏戰(zhàn)士恐怕也無(wú)法承受對(duì)方造成的巨額傷害,一旦消耗速度超過(guò)雨入寒的技能冷卻速度,法師便會(huì)迎來(lái)自己的末日!

退一萬(wàn)步,就算能夠利用仇恨操縱之類的手段輸出,可在外圍那六只戰(zhàn)骸隨時(shí)可能脫戰(zhàn)返回的前提下,雨入寒也絕對(duì)沒(méi)有足夠的時(shí)間慢慢磨死眼前的怪物…

怎么辦!?

戰(zhàn)骸顯然已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了侵入者的行蹤,原本蹲伏在階梯正前方的他眼中的鬼火已經(jīng)漸漸亮起,連帶著手中的巨斧也被拉到了胸前,臨戰(zhàn)的準(zhǔn)備動(dòng)作已經(jīng)足夠讓人窒息,再配上骸骨輕微摩擦發(fā)出的微妙噪音,整個(gè)場(chǎng)面已經(jīng)緊張到了極點(diǎn)!

如果換做尋常玩家,此刻要么就是失去理智盲目的對(duì)戰(zhàn)骸展開(kāi)攻擊,要么就是心理崩潰,直接扭頭就跑,然而對(duì)于從頭到尾都不發(fā)一言的告死者來(lái)說(shuō),這樣的困境還不足以讓他手足無(wú)措。

“原來(lái)如此,設(shè)計(jì)的真是精巧。”

就在戰(zhàn)骸開(kāi)始行動(dòng)之前,法杖尖端閃出魔法靈光的雨入寒前先一步做出了應(yīng)對(duì)!

早就隨侍在旁的六只骷髏戰(zhàn)士伴隨著一發(fā)幽靈箭同時(shí)向面前的戰(zhàn)骸沖去,看似毫無(wú)章法可言的混亂陣型卻與雨入寒之前的精妙操作完全不同——這并非是法師的失誤,只不過(guò)是因?yàn)檫@一次,告死者所要做的不是在站位合理的情況下最大化輸出,而是在一瞬間盡量多的對(duì)目標(biāo)造成沖擊!

35級(jí)的戰(zhàn)骸已經(jīng)完全站起身來(lái),雖然身高上與骷髏戰(zhàn)士相仿,但四維屬性的差距卻是實(shí)實(shí)在在,面對(duì)迎面撲來(lái)的骷髏,戰(zhàn)骸猛然揮動(dòng)手中的巨斧,由上而下的兇狠一擊竟然直接將沖在最前面的那只骷髏戰(zhàn)士碾成了碎片!

作為召喚者,雨入寒也在同時(shí)收到了死從陣亡的信息提示,但堅(jiān)定的法師卻沒(méi)有顧忌這些,而是繼續(xù)揮動(dòng)法杖,再次進(jìn)行死影球的讀條!

也是在戰(zhàn)骸處于攻擊后搖狀態(tài)的同時(shí),剩下的五只骷髏戰(zhàn)士已經(jīng)隨著一發(fā)幽靈箭全部趕到,進(jìn)入攻擊距離的他們并沒(méi)有使用手中的劍盾,反而全部跳起,利用先前助跑的沖力一股腦全部撞上了戰(zhàn)骸的身體!

一時(shí)間,骨骼與盔甲之間的摩擦聲頓時(shí)成了戰(zhàn)場(chǎng)的主旋律,而隨即到來(lái)的死影球更是加大了這搏命一擊的沖擊!

縱然是屬性壓制,裝備精良,戰(zhàn)骸卻畢竟不是什么體重驚人的巨型魔物,在這種情況下,物質(zhì)骷髏戰(zhàn)士的沖撞加上兩發(fā)法術(shù)協(xié)助,即使是高等級(jí)亡靈,戰(zhàn)骸也終于經(jīng)受不住連番打擊向后傾倒。

如果是在一般的所在,雨入寒浪費(fèi)了大量精力甚至付出破壞陣型和技能循環(huán)的代價(jià)卻只能換來(lái)一個(gè)“倒地”的不利效果,這無(wú)疑是很不值得的,但眼下,這樣的交換卻足以成為奠定勝果的關(guān)鍵一擊!

告死者的陵墓就在地下深處,而通往陵墓主體的樓梯更是長(zhǎng)得讓人驚訝…如果站在陵墓內(nèi)的角度看,這簡(jiǎn)直就是一條天梯!

那么…如果有人從這條天梯頂端墜落會(huì)是什么下場(chǎng)呢?

還記得之前攻略加卡德工坊時(shí),為了救援爆炒紅塵雨入寒和黃天在下兩人合力的連招吧?

僅是那樣有限的滯空就會(huì)造成相當(dāng)?shù)乃麘土P,那么從近百米的高處落下能夠造成怎樣毀滅性的傷害也就不難猜測(cè)了。

依靠現(xiàn)階段的技能和屬性,雨入寒根本沒(méi)可能打敗戰(zhàn)骸,甚至就算孤注一擲能夠造成的力量效果也相當(dāng)有限,所以,他才會(huì)在對(duì)方剛剛起身的瞬間就發(fā)起攻擊——畢竟要是等這家伙沖出來(lái),離開(kāi)了樓梯附近,再想把他一路推回這個(gè)天然陷阱恐怕就是難上加難了。

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