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第250章 意外來客

以單獨的技能效果看,20%的僵直觸發幾率其實并不能左右一場戰斗的勝負走向。

不說比起“眩暈”、“鎖足”、“沉默”之類的不利狀態,“僵直”往往只是一瞬間的事情,20%的觸發幾率于眼下這種一不小心就可能被秒殺的局面來說也顯得太過渺小。

然而這也只是針對單一技能而言罷了。

在永恒開服到現在的這段時間里,已經不知有多少玩家吐槽過法系職業簡直是系統親兒子這種設定,雖然促使他們說出這種話的原...

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