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第35章 (五十)戰(zhàn)!

  • 魔王現(xiàn)役
  • 馬鹿·D·多古拉
  • 3196字
  • 2008-03-17 14:57:00

50章賀!

居然真的到了50章也……某鹿第一次寫這么長的文,覺得有點激動(羞)。

PK中,今天也請多關(guān)照!

手機用戶請參考簡介,包月用戶請連戳末尾連接三下,謝謝=v=/

依然是小鹿從外星飛船上給大家?guī)淼母聗

===============正文================

“這是游戲,游戲,不會真的死人的。”

“過幾天就回來了?!?

“史萊姆很強健的?!?

“……”

“……”

我不知道是扎進了誰的懷里,也不知道誰的爪子正拍著我的背,只覺得四周都是嘈雜的聲音,眼淚止不住。

我也知道這不過是個游戲。

我也知道這個游戲中不會真的有犧牲者。

然而為什么……

為什么……

“對不起,對不起……”

我的腦溝回被恐懼、悲傷、絕望、自責(zé)……填滿了。語言系統(tǒng)全面崩壞,反反復(fù)復(fù)吞吞吐吐,只是重復(fù)這一句其實沒有任何實質(zhì)意義的話。

“不需要道歉的?!薄亲兞?。

他的懷里很窄。

他拍著我的背。

我神經(jīng)質(zhì)地搖頭,然后又點頭。

——“不需要道歉”嗎?大概,也許……因為“道歉也沒有用”吧。

如果我稍微強大一點,哪怕是一點點……

如果,永遠只是如果。

假設(shè)和現(xiàn)實之間,鴻溝是如此巨大、殘酷、不可跨越。

我的攻擊差到不能給同伴任何支援;我的防御弱到自保很成問題;我的敏捷低到連全身而退都沒辦法保證;我的心理承受能力貧乏到在突發(fā)事件爆發(fā)的時候只會呆滯在原地張口作“0”狀一點機動反映能力都沒有……

“我只是個普通人,所以我弱小是理所當(dāng)然的?!薄驮谧蛱?,不,就在一小時前,我還是如此心安理得。

可就在無害化為一灘水倒下去的那一瞬間,我忽然明白——或者說是不得不正視——這個事實:在這個世界里,弱小就是罪過。

我的弱小,讓同伴付出了生命的代價。

不可原諒。

不可原諒!

指甲深深地劃進了手心。

沒有什么,比自我否定更難受了。

猛地,我抬起頭,狠狠抹去臉上的水痕:這樣的我,沒有哭泣的資格。

變量望著我。

他的臉離我只有10厘米。

我可以看到他的眼底,那瞬間閃過的驚訝。

“團長!”我轉(zhuǎn)過頭去,黑夜里,要尋找一個純白的身影相當(dāng)容易,“團長,蘇藍還沒有回來嗎?”

“嗯?還沒有?!?

“那么,什么時候開戰(zhàn)?”——我從沒有像現(xiàn)在這樣,迫切地期待一場戰(zhàn)爭。

復(fù)仇的心情果然會沖垮人的理智。

謹言看著我——他的目光一如既往地深沉——然后他走過來,揉了揉我的頭發(fā)。

沒有回答。

然后我被醫(yī)務(wù)組的人架走去包扎。

——————氣氛沉悶啊分割線——————

下半夜,我縮在臨時的睡袋里。睡袋擺在謹言家客廳。

奢蛇又下線去給無害打電話——希望能快點找到他。

變量在我旁邊,三短一長的呼吸,恒定的節(jié)奏。

對于認床的我來說,現(xiàn)在也只有他的呼吸聲,能讓我平靜下來。

我睜著眼,盯著天花板,它仿佛在變白,然后更白一點。

謹言沒有回答:我大概可以知道那是什么意思——其實以我的能力,根本上不了戰(zhàn)場吧。

我抬起手,月光下我的手腕纖弱得令人生氣。

不過,最起碼這一次,我沒有暈過去。

——思維運轉(zhuǎn)得還很清晰,就算激憤,卻有條理。

這些天堅持不懈地鍛煉總算是有點成效了嗎?

我打開控制面板,所有的數(shù)據(jù)依然是“0”。

嘖。

變強了——只是錯覺?

對了……我?guī)缀跬恕?

我躡手躡腳地爬起身,摸到書柜旁邊,尋找塵風(fēng)設(shè)定集。

如果沒有記錯的話每個書柜里都應(yīng)該有一本的,但愿謹言和光氣沒有把它扔掉。

找到了。

熟悉的手感,就算在黑夜里也能感覺出來。

我把它從書架上抽出來——月光下看到外面包著《金剛經(jīng)》的封皮——溜到窗邊,借著微弱的月光,打開“傷害與防御”那一章。

果然。

“world”中的強弱,并不是僅由攻防敏智體精決定的——身為制作組的主力成員,現(xiàn)在才想起這個實在是愧對塵風(fēng)的招牌,然而我并不是做系統(tǒng)的,所謂術(shù)業(yè)有專攻,基本上關(guān)于游戲平衡性、傷害的輸出公式、防御的計算方法之類的東西,絕大多數(shù)玩家估計比我更了解。

我瞇著眼,仔細地查看著設(shè)定資料:月光昏暗,我的眼睛不適應(yīng)。

公開屬性:

攻擊-攻擊效果。

防御-防御效果。

敏捷-靈活程度/行走速度。

智力-魔法效果。

體力-HP值。

精神-mP值。

——都是最大路最普通的屬性設(shè)定。

然后,隱藏屬性:

靈巧-攻擊/防御/魔法的成功率。

幸運-RP值——RP是什么?人品啊你這笨蛋!(某D這家伙寫說明的時候到底在想些什么啊!)

同步率-和操作艙的契合程度。

本體-玩家在現(xiàn)實世界中的能力。

下面有一點附加說明:

“在公開屬性相同的情況下,兩個同等級、同職業(yè)的玩家PK不一定能打平手,這隱藏屬性的緣故,一般來說隱藏屬性越高,勝率越大,同步率一低,在PK中忽然出現(xiàn)類似腦中風(fēng)或帕金森也不是不可能的。

“同時,隱藏屬性也會影響玩家的日常生活,比如幸運低的玩家叢懸崖上摔下去就掛掉了,幸運高的玩家說不定能穿個越什么的。

“另外,關(guān)于本體屬性,玩家在進入系統(tǒng)的時候自動掃描,置于本體屬性怎么劃分和怎么保持平衡之類的——反正我寫了你也一定不會看,看了也不會懂,懂了也不能用,用了也用不好,所以就不浪費時間去寫它了。以上。”

我伸出右手拇指,硬把額角邊跳出來那十幾條青筋一條一條地按回去?!且豢涛覐膬?nèi)心深處真誠地感到我們這游戲居然能賣出那么多份實在是神跡。

無論如何,我總算確定了一點:即便是公開屬性值不動,我也還是可以在可能的范圍內(nèi),通過改變隱藏屬性,稍微變強一些。

雖然不知道能做到什么地步,但總比什么都不做強。沒有什么比變成雅典娜——《圣斗士星矢》那個層面上的雅典娜——更令我覺得人生絕望的了。

東方翻起了魚肚白。

從今天開始,要更加努力全情投入奮勇鍛煉!

為了對得起那變成一灘液體的無害君!

Fight!

===============不要忘記戳哦=============

啊,對了,這里還有一點廢言,懶得多開一章了,就在這里說了吧=v=

第一是有人問,我那個外星旅行宣言有什么意義,哦,原來是嫌棄我回來更新得太快了嘛(摸下巴)

其實那個就算不是請假,也是很有意義的,請大家多多期待=v=(嘿嘿嘿嘿)。

另外,還有一個請大家多多期待的東西。

現(xiàn)在所有的劇情都是鹿路線的,不久之后將會推出由某D親自執(zhí)筆的D路線>_<。

雖然鹿和D一直都是用同一個筆名的,但是始終都沒有一起推出過文哦=v=,這一次連某鹿自己都很激動(毆)

大概是這樣,嗯哪~

不要忘記戳一戳~

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