第25章 (三十一)游戲理念與時間套利
書名: 魔王現役作者名: 馬鹿·D·多古拉本章字數: 2519字更新時間: 2008-03-06 18:56:00
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====================正文===================
我見慣了無害柔和的笑臉,忽然看到他那張臉上掛上了如此尖銳的表情,一時無法適應:“無害?”
“哼,”無害滿臉不屑,“我才下線幾分鐘,你們就沖到我家里來搶新人了?”
“啊哈哈~不要這么說嘛,”蒼風笑得十分勉強,“我們這是……”
“小風,”謹言伸手止住他,“抱歉,無害先生,我知道你對我們團有偏見……”
“我不是對你們有偏見,”無害堅決地打斷了他,“我是反感你們團。這里是我的家,出去,謝謝。”
——一直彬彬有禮的無害君居然會有這樣的舉動,我一時看傻了。
蒼風臉一紅,咬了咬牙,正要說什么,卻又被謹言制止了。
謹言深吸一口氣,對無害行了個禮:“無害先生,很抱歉給你造成困擾,然而戰備期間,希望您能理解……”
無害別過頭去,看也不看他的臉。
“……就算您不入團,您家的安全我們也一樣會盡力維護。”謹言轉過頭來,“入團的事情,還是希望您能慎重地考慮。”
“……啊,我嗎?哦。”
謹言拽著蒼風出去了,房間里剩下了我和無害。
我低著頭假裝看書,小心翼翼地把眼珠向上挪,偷看他的臉色。
“不好意思……”無害理了理額前的頭發,“讓你受驚了——你不要這么看著我,好像翻白眼。”
“啊,你發現了啊——發現也不要說出來嘛……無害和‘有肉吃’團有過節?”
“不,沒有,”無害的神色依舊是冰冷,“我只是單純討厭這種——行為。”
“這種行為?”
“嗯,把游戲分割成幾個戰區,每個玩家都被卷入戰斗的玩法。身為制作人,你難道希望自己的游戲變成發泄日常情緒,滿足個人虛榮心的戰場嗎?”
我搖頭:如果是這樣的話,“world”就不會開出這么豐富的生產系和輔助系職業了。
“如果宣傳對象是高級玩家也就算了,”無害的眉頭愈蹙愈緊,“剛出生的新人都不放過?——最起碼也給別人一個體會游戲系統,自主選擇職業的時間吧?”
我無言以對,只有點頭。
“總之,這大概是游戲理念的不同……”
“啊哈!熱騰騰的炒米——疑人呢?”奢蛇端著四盤食品興沖沖地進來,往床前的小幾上一砸,四下張望,“團長和副團長大人呢?”
“走了。”
“啥?這么就走了?我才做了點心出來——無害,是不是你欺負人家?!”
“人是我趕走的。”無害面無表情。
“我就知道,我說你多少次了你總是不聽,你干嘛要對人家意見那么大?——如果沒有團長維護治安,我們現在能哪里可能這么悠閑?現在像這樣不征保護稅不搶新人房的團還多嗎?你……”
“等等,”我聽著不對,“征保護稅?搶新人房?那是什么?”
“現役小姐,你不知道?”奢蛇看著我的目光好像我是一只進化未完全的類人猿。
我茫然。
“這個問題就是……”奢蛇張了張嘴,又張了張,憋得滿臉通紅,“無害,你解釋,我不擅長!”
“這個問題……”無害頂了頂眼鏡,“現役,你知道游戲內的時間,和游戲是1:12吧。”
“廢話。”
“因為仿真度高,所以這個時差,就讓某些人可以進行‘時間套利’。”(注一)
“時間套利?”
“打個比方,如果有一個學生要考試了,現實世界里只剩下最后兩小時,可是他困得不行了,不睡大腦無法思維,一睡著勢必睡過——這個時候,怎么辦?如果他是‘world’的玩家,就可以上線來,在‘world’里睡一覺,再下線去考試。”
“……還可以這樣……”
“嗯,因為游戲時間和外面的時間差12倍,他就算是睡飽12小時,在現實世界中也只不過過去區區一個小時而已。”
“……好神奇!”
設定時間差的時候,只是信口決定——怎么也不會想到,游戲時間和現實時間不同步,竟會讓人有“時間套利”的機會。
“嗯,因為有這個套利空間,所以許多人就算不是玩家,也很樂意申請一個號,睡覺時上線,節省現實時間,玩家中間稱他們‘睡人’——我不知道現在每個月增加的新用戶里,這類人占的比例有多少,但據我所知,也不在少數了。”
我的心一抽痛:原來……
“可是……這和保護費新人房又有什么關系?”
“有人要上線來休息,自然就要有房子住。——剛入服務器的新人是沒有房子的,‘睡人’中又有很多,連賺個新人房都懶,樂意花錢租房子睡的。”
“人民幣?”
“人民幣。所以,就有了專門針對‘睡人’的旅館、后來還有了別墅——‘睡人’越來越多,游戲里的房子也就越來越緊俏。”
無害頓了頓。我隱約感到,似乎要有不好的事了,吞了口口水,捏緊拳:“然后呢?”
“游戲里,買一幢新人房比建自建房便宜多了吧。”
“嗯。”
“但是,新人房的購買條件很苛刻,一般開‘睡人旅館’的老板是沒辦法申購的——于是,有很多‘睡人旅館’的老板——一般是有勢力的老玩家——就把新人從新人房里趕出去,改造新人房作廉價旅館。”
“啊!怎么這樣……”
“就是這樣了——如果不想被驅趕,就要定時交保護費。”
“……”
我的心上,仿佛壓上了一塊沉重的石頭,讓我喘不過氣來。
“world”是一款開放性很強,成長度很高的游戲。就算身為制作者,熟悉的也只是游戲的原始設定。
——我們提供平臺,玩家創造世界。
這是塵風的理念。
卻不曾想,一個不謹慎的設定,會讓世界脫序到這個地步。
————————馬鹿君偶而也學點經濟分割線————————
注一:套利:通過市場a和市場B之間同類或相似的產品的價差牟利的行為。比方說;a市場上股票X賣1元,B市場上賣2元,從a市場買進股票X到B市場上賣。