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SolidWorks機械設計教程(2022中文版)
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封底
本書是SolidWorks2022機械設計的教程(高校本科教材),介紹了SolidWorks的操作方法和機械設計應用技巧,內容包括SolidWorks功能概述、軟件的工作界面與基本設置、二維草圖的繪制、零件設計、裝配設計、工程圖設計和曲面設計等。在內容安排上,為了使學生更快地掌握SolidWorks軟件的基本功能,書中結合大量實例對軟件中一些抽象的概念、命令和功能進行了講解。另外,書中以范例的形式講述了一些實際產品的設計過程,能使學生較快地進入設計狀態,這些范例都是實際工程設計中具有代表性的例子,而且是根據北京兆迪科技有限公司為國內外一些知名公司(含國外獨資和合資公司)編寫的培訓案例整理而成的,具有很強的實用性;在主要章節中還安排了習題,便于學生進一步鞏固所學的知識。在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界面,采用軟件中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件進行學習,從而盡快地上手,提高學習效率。
- 封底 更新時間:2025-01-22 14:09:01
- 讀者意見反饋卡
- 7.6 習題
- 7.5 鈑金設計綜合范例2——卷尺頭
- 7.4 鈑金設計綜合范例1——插座銅芯
- 7.3 繪制的折彎
- 7.2.4 薄片
- 7.2.3 斜接法蘭
- 7.2.2 邊線-法蘭
- 7.2.1 基體-法蘭
- 7.2 鈑金法蘭
- 7.1.2 鈑金菜單及工具條
- 7.1.1 鈑金設計概述
- 7.1 鈑金設計入門
- 第7章 鈑金設計
- 6.17 習題
- 6.16 飲料瓶設計范例
- 6.15 門把手設計范例
- 6.14 咖啡壺設計范例
- 6.13 電吹風造型設計范例
- 6.12 空調葉輪設計范例
- 6.11 六角頭螺栓設計范例
- 6.10.3 開放曲面的加厚
- 6.10.2 用曲面替換實體表面
- 6.10.1 閉合曲面的實體化
- 6.10 將曲面轉化為實體
- 6.9 刪除面
- 6.8 曲面的縫合
- 6.7 曲面的延伸
- 6.6 曲面的剪裁
- 6.5 面圓角
- 6.4.2 曲面斑馬條紋的顯示
- 6.4.1 曲面曲率的顯示
- 6.4 曲面的曲率分析
- 6.3.8 填充曲面
- 6.3.7 等距曲面
- 6.3.6 平面區域
- 6.3.5 邊界曲面
- 6.3.4 放樣曲面
- 6.3.3 掃描曲面
- 6.3.2 旋轉曲面
- 6.3.1 拉伸曲面
- 6.3 創建曲面
- 6.2 曲線曲率的顯示
- 6.1.6 分割線
- 6.1.5 組合曲線
- 6.1.4 投影曲線
- 6.1.3 螺旋線/渦狀線
- 6.1.2 通過參考點的曲線
- 6.1.1 通過XYZ點的曲線
- 6.1 創建曲線
- 第6章 曲面設計
- 5.9 習題
- 5.8 SolidWorks軟件的打印出圖
- 5.7.2 注釋文本的編輯
- 5.7.1 創建注釋文本
- 5.7 注釋文本
- 5.6.3 尺寸標注的轉折延伸線
- 5.6.2 修改尺寸屬性
- 5.6.1 移動、隱藏和刪除尺寸
- 5.6 尺寸的操作
- 5.5 標注尺寸公差
- 5.4.2 手動標注尺寸
- 5.4.1 自動標注尺寸
- 5.4 尺寸標注
- 5.3.11 創建斷裂視圖
- 5.3.10 創建局部放大圖
- 5.3.9 創建局部剖視圖
- 5.3.8 創建旋轉剖視圖
- 5.3.7 創建階梯剖視圖
- 5.3.6 創建半剖視圖
- 5.3.5 創建全剖視圖
- 5.3.4 創建輔助視圖
- 5.3.3 視圖的顯示模式
- 5.3.2 視圖的操作
- 5.3.1 創建基本視圖
- 5.3 工程圖視圖
- 5.2 設置符合國標的工程圖環境
- 5.1 新建工程圖
- 第5章 工程圖設計
- 4.11 習題
- 4.10 裝配設計范例
- 4.9 裝配干涉分析
- 4.8 零部件的外觀處理
- 4.7.2 修改零部件的尺寸
- 4.7.1 更改設計樹中零部件的名稱
- 4.7 裝配體中零部件的修改
- 4.6.2 創建步路線
- 4.6.1 創建爆炸視圖
- 4.6 爆炸視圖
- 4.5.2 壓縮狀態
- 4.5.1 切換零部件的顯示狀態
- 4.5 簡化表示
- 4.4 零部件鏡像
- 4.3.3 陣列驅動
- 4.3.2 圓周陣列
- 4.3.1 線性陣列
- 4.3 零部件陣列
- 4.2.3 裝配第二個零件
- 4.2.2 裝配第一個零件
- 4.2.1 新建一個裝配三維模型
- 4.2 創建新的裝配模型的一般過程
- 4.1.7 “角度”配合
- 4.1.6 “距離”配合
- 4.1.5 “同軸心”配合
- 4.1.4 “相切”配合
- 4.1.3 “垂直”配合
- 4.1.2 “平行”配合
- 4.1.1 “重合”配合
- 4.1 裝配配合
- 第4章 裝配設計
- 3.35 習題
- 3.34 范例11——休閑茶杯
- 3.33 范例10——油煙機儲油盒
- 3.32 范例9——支架
- 3.31 范例8——把手
- 3.30 范例7——陀螺底座
- 3.29 范例6——連接件
- 3.28 范例5——上支撐座
- 3.27 范例4——箱體
- 3.26 范例3——波紋塑料軟管
- 3.25 范例2——自行車前筐
- 3.24 范例1——滑動軸承座
- 3.23.2 模型的截面屬性分析
- 3.23.1 模型的質量屬性分析
- 3.23 模型的基本分析
- 3.22.4 測量曲線長度
- 3.22.3 測量角度
- 3.22.2 測量距離
- 3.22.1 測量面積及周長
- 3.22 模型的測量
- 3.21.3 創建切除-放樣特征的一般過程
- 3.21.2 創建凸臺放樣特征的一般過程
- 3.21.1 放樣特征簡述
- 3.21 放樣特征
- 3.20.3 創建切除-掃描特征的一般過程
- 3.20.2 創建凸臺掃描特征的一般過程
- 3.20.1 掃描特征簡述
- 3.20 掃描特征
- 3.19.5 刪除陣列實例
- 3.19.4 填充陣列
- 3.19.3 草圖驅動的陣列
- 3.19.2 圓周陣列
- 3.19.1 線性陣列
- 3.19 特征的陣列
- 3.18.2 模型的旋轉
- 3.18.1 模型的平移
- 3.18 模型的平移與旋轉
- 3.17 特征的鏡像
- 3.16.4 坐標系
- 3.16.3 點
- 3.16.2 基準軸
- 3.16.1 基準面
- 3.16 參考幾何體
- 3.15.2 特征生成失敗的解決方法
- 3.15.1 特征生成失敗的出現
- 3.15 特征生成失敗及其解決方法
- 3.14.3 特征的插入操作
- 3.14.2 重新排序的操作方法
- 3.14.1 概述
- 3.14 特征的重新排序及插入操作
- 3.13 抽殼特征
- 3.12 筋(肋)特征
- 3.11 拔模特征
- 3.10.3 創建異形向導孔
- 3.10.2 創建孔特征(簡單直孔)的一般過程
- 3.10.1 孔特征簡述
- 3.10 孔特征
- 3.9 裝飾螺紋線特征
- 3.8 圓角特征
- 3.7 倒角特征
- 3.6.4 特征的重定義
- 3.6.3 刪除特征
- 3.6.2 查看特征父子關系
- 3.6.1 編輯特征
- 3.6 特征的編輯與重定義
- 3.5.3 創建旋轉切除特征的一般過程
- 3.5.2 創建旋轉凸臺特征的一般過程
- 3.5.1 旋轉特征簡述
- 3.5 旋轉特征
- 3.4.3 零件模型單位的設置
- 3.4.2 零件模型材料的設置
- 3.4.1 概述
- 3.4 設置零件模型的屬性
- 3.3.3 設計樹的作用與一般規則
- 3.3.2 設計樹界面簡介
- 3.3.1 設計樹概述
- 3.3 SolidWorks設計樹
- 3.2.3 模型的視圖定向
- 3.2.2 視圖的平移、旋轉、滾轉與縮放
- 3.2.1 模型的幾種顯示方式
- 3.2 SolidWorks的模型顯示與控制
- 3.1.4 保存文件
- 3.1.3 添加其他拉伸特征
- 3.1.2 創建一個拉伸特征作為零件的基礎特征
- 3.1.1 新建一個零件的三維模型
- 3.1 實體建模的一般過程
- 第3章 零件設計
- 2.17 習題
- 2.16 草繪范例6
- 2.15 草繪范例5
- 2.14 草繪范例4
- 2.13 草繪范例3
- 2.12 草繪范例2
- 2.11 草繪范例1
- 2.10.4 修改尺寸值的小數位數
- 2.10.3 移動尺寸
- 2.10.2 刪除尺寸
- 2.10.1 修改尺寸值
- 2.10 尺寸標注的修改
- 2.9.7 標注兩條直線間的角度
- 2.9.6 標注半徑
- 2.9.5 標注直徑
- 2.9.4 標注兩條平行線間的距離
- 2.9.3 標注兩點間的距離
- 2.9.2 標注一點和一條直線之間的距離
- 2.9.1 標注線段長度
- 2.9 草圖的標注
- 2.8.4 刪除約束
- 2.8.3 創建幾何約束
- 2.8.2 幾何約束種類
- 2.8.1 幾何約束的顯示與隱藏
- 2.8 草圖中的幾何約束
- 2.7.17 轉換實體引用
- 2.7.16 等距草圖實體
- 2.7.15 移動草圖實體
- 2.7.14 旋轉草圖實體
- 2.7.13 縮放草圖實體
- 2.7.12 鏡像草圖實體
- 2.7.11 復制草圖實體
- 2.7.10 分割草圖實體
- 2.7.9 延伸草圖實體
- 2.7.8 剪裁草圖實體
- 2.7.7 繪制圓角
- 2.7.6 繪制倒角
- 2.7.5 樣條曲線的操縱
- 2.7.4 圓弧的操縱
- 2.7.3 圓的操縱
- 2.7.2 直線的操縱
- 2.7.1 刪除草圖實體
- 2.7 草圖的編輯
- 2.6.14 在草圖設計環境中創建文本
- 2.6.13 將一般元素變成構造元素
- 2.6.12 創建點
- 2.6.11 繪制樣條曲線
- 2.6.10 繪制部分橢圓
- 2.6.9 繪制橢圓
- 2.6.8 繪制圓弧
- 2.6.7 繪制圓
- 2.6.6 繪制多邊形
- 2.6.5 繪制平行四邊形
- 2.6.4 繪制矩形
- 2.6.3 繪制中心線
- 2.6.2 繪制直線
- 2.6.1 草圖繪制概述
- 2.6 二維草圖的繪制
- 2.5 繪制草圖前的設置
- 2.4 草繪環境中的下拉菜單
- 2.3 草繪工具按鈕簡介
- 2.2 進入與退出草圖設計環境
- 2.1 草圖設計環境簡介
- 第2章 二維草圖的繪制
- 1.7 習題
- 1.6.4 鍵盤的自定義
- 1.6.3 菜單命令的自定義
- 1.6.2 命令按鈕的自定義
- 1.6.1 工具欄的自定義
- 1.6 工作界面的自定義
- 1.5 環境設置
- 1.4.2 對象的選擇
- 1.4.1 鼠標的操作
- 1.4 SolidWorks基本操作技巧
- 1.3 SolidWorks工作界面
- 1.2 創建用戶文件夾
- 1.1 SolidWorks 2022功能概述
- 第1章 SolidWorks簡介
- 本書導讀
- 前言
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 前言
- 本書導讀
- 第1章 SolidWorks簡介
- 1.1 SolidWorks 2022功能概述
- 1.2 創建用戶文件夾
- 1.3 SolidWorks工作界面
- 1.4 SolidWorks基本操作技巧
- 1.4.1 鼠標的操作
- 1.4.2 對象的選擇
- 1.5 環境設置
- 1.6 工作界面的自定義
- 1.6.1 工具欄的自定義
- 1.6.2 命令按鈕的自定義
- 1.6.3 菜單命令的自定義
- 1.6.4 鍵盤的自定義
- 1.7 習題
- 第2章 二維草圖的繪制
- 2.1 草圖設計環境簡介
- 2.2 進入與退出草圖設計環境
- 2.3 草繪工具按鈕簡介
- 2.4 草繪環境中的下拉菜單
- 2.5 繪制草圖前的設置
- 2.6 二維草圖的繪制
- 2.6.1 草圖繪制概述
- 2.6.2 繪制直線
- 2.6.3 繪制中心線
- 2.6.4 繪制矩形
- 2.6.5 繪制平行四邊形
- 2.6.6 繪制多邊形
- 2.6.7 繪制圓
- 2.6.8 繪制圓弧
- 2.6.9 繪制橢圓
- 2.6.10 繪制部分橢圓
- 2.6.11 繪制樣條曲線
- 2.6.12 創建點
- 2.6.13 將一般元素變成構造元素
- 2.6.14 在草圖設計環境中創建文本
- 2.7 草圖的編輯
- 2.7.1 刪除草圖實體
- 2.7.2 直線的操縱
- 2.7.3 圓的操縱
- 2.7.4 圓弧的操縱
- 2.7.5 樣條曲線的操縱
- 2.7.6 繪制倒角
- 2.7.7 繪制圓角
- 2.7.8 剪裁草圖實體
- 2.7.9 延伸草圖實體
- 2.7.10 分割草圖實體
- 2.7.11 復制草圖實體
- 2.7.12 鏡像草圖實體
- 2.7.13 縮放草圖實體
- 2.7.14 旋轉草圖實體
- 2.7.15 移動草圖實體
- 2.7.16 等距草圖實體
- 2.7.17 轉換實體引用
- 2.8 草圖中的幾何約束
- 2.8.1 幾何約束的顯示與隱藏
- 2.8.2 幾何約束種類
- 2.8.3 創建幾何約束
- 2.8.4 刪除約束
- 2.9 草圖的標注
- 2.9.1 標注線段長度
- 2.9.2 標注一點和一條直線之間的距離
- 2.9.3 標注兩點間的距離
- 2.9.4 標注兩條平行線間的距離
- 2.9.5 標注直徑
- 2.9.6 標注半徑
- 2.9.7 標注兩條直線間的角度
- 2.10 尺寸標注的修改
- 2.10.1 修改尺寸值
- 2.10.2 刪除尺寸
- 2.10.3 移動尺寸
- 2.10.4 修改尺寸值的小數位數
- 2.11 草繪范例1
- 2.12 草繪范例2
- 2.13 草繪范例3
- 2.14 草繪范例4
- 2.15 草繪范例5
- 2.16 草繪范例6
- 2.17 習題
- 第3章 零件設計
- 3.1 實體建模的一般過程
- 3.1.1 新建一個零件的三維模型
- 3.1.2 創建一個拉伸特征作為零件的基礎特征
- 3.1.3 添加其他拉伸特征
- 3.1.4 保存文件
- 3.2 SolidWorks的模型顯示與控制
- 3.2.1 模型的幾種顯示方式
- 3.2.2 視圖的平移、旋轉、滾轉與縮放
- 3.2.3 模型的視圖定向
- 3.3 SolidWorks設計樹
- 3.3.1 設計樹概述
- 3.3.2 設計樹界面簡介
- 3.3.3 設計樹的作用與一般規則
- 3.4 設置零件模型的屬性
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 零件模型材料的設置
- 3.4.3 零件模型單位的設置
- 3.5 旋轉特征
- 3.5.1 旋轉特征簡述
- 3.5.2 創建旋轉凸臺特征的一般過程
- 3.5.3 創建旋轉切除特征的一般過程
- 3.6 特征的編輯與重定義
- 3.6.1 編輯特征
- 3.6.2 查看特征父子關系
- 3.6.3 刪除特征
- 3.6.4 特征的重定義
- 3.7 倒角特征
- 3.8 圓角特征
- 3.9 裝飾螺紋線特征
- 3.10 孔特征
- 3.10.1 孔特征簡述
- 3.10.2 創建孔特征(簡單直孔)的一般過程
- 3.10.3 創建異形向導孔
- 3.11 拔模特征
- 3.12 筋(肋)特征
- 3.13 抽殼特征
- 3.14 特征的重新排序及插入操作
- 3.14.1 概述
- 3.14.2 重新排序的操作方法
- 3.14.3 特征的插入操作
- 3.15 特征生成失敗及其解決方法
- 3.15.1 特征生成失敗的出現
- 3.15.2 特征生成失敗的解決方法
- 3.16 參考幾何體
- 3.16.1 基準面
- 3.16.2 基準軸
- 3.16.3 點
- 3.16.4 坐標系
- 3.17 特征的鏡像
- 3.18 模型的平移與旋轉
- 3.18.1 模型的平移
- 3.18.2 模型的旋轉
- 3.19 特征的陣列
- 3.19.1 線性陣列
- 3.19.2 圓周陣列
- 3.19.3 草圖驅動的陣列
- 3.19.4 填充陣列
- 3.19.5 刪除陣列實例
- 3.20 掃描特征
- 3.20.1 掃描特征簡述
- 3.20.2 創建凸臺掃描特征的一般過程
- 3.20.3 創建切除-掃描特征的一般過程
- 3.21 放樣特征
- 3.21.1 放樣特征簡述
- 3.21.2 創建凸臺放樣特征的一般過程
- 3.21.3 創建切除-放樣特征的一般過程
- 3.22 模型的測量
- 3.22.1 測量面積及周長
- 3.22.2 測量距離
- 3.22.3 測量角度
- 3.22.4 測量曲線長度
- 3.23 模型的基本分析
- 3.23.1 模型的質量屬性分析
- 3.23.2 模型的截面屬性分析
- 3.24 范例1——滑動軸承座
- 3.25 范例2——自行車前筐
- 3.26 范例3——波紋塑料軟管
- 3.27 范例4——箱體
- 3.28 范例5——上支撐座
- 3.29 范例6——連接件
- 3.30 范例7——陀螺底座
- 3.31 范例8——把手
- 3.32 范例9——支架
- 3.33 范例10——油煙機儲油盒
- 3.34 范例11——休閑茶杯
- 3.35 習題
- 第4章 裝配設計
- 4.1 裝配配合
- 4.1.1 “重合”配合
- 4.1.2 “平行”配合
- 4.1.3 “垂直”配合
- 4.1.4 “相切”配合
- 4.1.5 “同軸心”配合
- 4.1.6 “距離”配合
- 4.1.7 “角度”配合
- 4.2 創建新的裝配模型的一般過程
- 4.2.1 新建一個裝配三維模型
- 4.2.2 裝配第一個零件
- 4.2.3 裝配第二個零件
- 4.3 零部件陣列
- 4.3.1 線性陣列
- 4.3.2 圓周陣列
- 4.3.3 陣列驅動
- 4.4 零部件鏡像
- 4.5 簡化表示
- 4.5.1 切換零部件的顯示狀態
- 4.5.2 壓縮狀態
- 4.6 爆炸視圖
- 4.6.1 創建爆炸視圖
- 4.6.2 創建步路線
- 4.7 裝配體中零部件的修改
- 4.7.1 更改設計樹中零部件的名稱
- 4.7.2 修改零部件的尺寸
- 4.8 零部件的外觀處理
- 4.9 裝配干涉分析
- 4.10 裝配設計范例
- 4.11 習題
- 第5章 工程圖設計
- 5.1 新建工程圖
- 5.2 設置符合國標的工程圖環境
- 5.3 工程圖視圖
- 5.3.1 創建基本視圖
- 5.3.2 視圖的操作
- 5.3.3 視圖的顯示模式
- 5.3.4 創建輔助視圖
- 5.3.5 創建全剖視圖
- 5.3.6 創建半剖視圖
- 5.3.7 創建階梯剖視圖
- 5.3.8 創建旋轉剖視圖
- 5.3.9 創建局部剖視圖
- 5.3.10 創建局部放大圖
- 5.3.11 創建斷裂視圖
- 5.4 尺寸標注
- 5.4.1 自動標注尺寸
- 5.4.2 手動標注尺寸
- 5.5 標注尺寸公差
- 5.6 尺寸的操作
- 5.6.1 移動、隱藏和刪除尺寸
- 5.6.2 修改尺寸屬性
- 5.6.3 尺寸標注的轉折延伸線
- 5.7 注釋文本
- 5.7.1 創建注釋文本
- 5.7.2 注釋文本的編輯
- 5.8 SolidWorks軟件的打印出圖
- 5.9 習題
- 第6章 曲面設計
- 6.1 創建曲線
- 6.1.1 通過XYZ點的曲線
- 6.1.2 通過參考點的曲線
- 6.1.3 螺旋線/渦狀線
- 6.1.4 投影曲線
- 6.1.5 組合曲線
- 6.1.6 分割線
- 6.2 曲線曲率的顯示
- 6.3 創建曲面
- 6.3.1 拉伸曲面
- 6.3.2 旋轉曲面
- 6.3.3 掃描曲面
- 6.3.4 放樣曲面
- 6.3.5 邊界曲面
- 6.3.6 平面區域
- 6.3.7 等距曲面
- 6.3.8 填充曲面
- 6.4 曲面的曲率分析
- 6.4.1 曲面曲率的顯示
- 6.4.2 曲面斑馬條紋的顯示
- 6.5 面圓角
- 6.6 曲面的剪裁
- 6.7 曲面的延伸
- 6.8 曲面的縫合
- 6.9 刪除面
- 6.10 將曲面轉化為實體
- 6.10.1 閉合曲面的實體化
- 6.10.2 用曲面替換實體表面
- 6.10.3 開放曲面的加厚
- 6.11 六角頭螺栓設計范例
- 6.12 空調葉輪設計范例
- 6.13 電吹風造型設計范例
- 6.14 咖啡壺設計范例
- 6.15 門把手設計范例
- 6.16 飲料瓶設計范例
- 6.17 習題
- 第7章 鈑金設計
- 7.1 鈑金設計入門
- 7.1.1 鈑金設計概述
- 7.1.2 鈑金菜單及工具條
- 7.2 鈑金法蘭
- 7.2.1 基體-法蘭
- 7.2.2 邊線-法蘭
- 7.2.3 斜接法蘭
- 7.2.4 薄片
- 7.3 繪制的折彎
- 7.4 鈑金設計綜合范例1——插座銅芯
- 7.5 鈑金設計綜合范例2——卷尺頭
- 7.6 習題
- 讀者意見反饋卡
- 封底 更新時間:2025-01-22 14:09:01