金手指設定的一點補充
我鑄幣了,沒有詳細寫金手指的具體設定,現在已經在前面的章節補上。不想翻的也可以看這里的片段。
1.撞大運那章
而最重要的,是【命運之火】的蛻變,與隨之產生的新能力。
【燃燒】!
區別于先前與打火機相差無幾,只能拿來做精密操作的輸出,如今,在命運之火接觸的情況下,霍恩可以點燃在他
眼中的任何“可燃物”,既包括木頭煤炭等燃料,也包括了“靈性”這種虛無縹緲的存在。
雖然初始的強度依舊不高,但只要得到燃料的補充,那么即使是星星之火,亦然可以燎原。
2.林地狩獵那章
【金屬的貴賤、死亡和重生,斬首與渡鴉。黑化是腐化與煅燒,也是偉大功業的根基。】
作為【命運之火】在“燃燒”之外覺醒的第二個能力,霍恩將其對應為煉金術四步驟中的第一步“黑化”。外交家
兼歷史學家的奧林匹奧多羅斯曾經將黑色認定為是一切顏色的根源。而煉金術中,黑化則代表著“殺死物質”,使其回復起始的混沌狀態。為之后的進一步升華奠定基石,
顯露在外的,便是對物質強悍的腐蝕能力,以及“殺死”規律的靈性,使其復還容易被“燃燒”的混沌狀態。
此刻,【腐化與煅燒】的火焰加持于從空想中再現的刀刃之上,帶來更甚于發硎的銳利色彩。
煉金術師保命之法吧
煉金術師保命之法吧
如題,最近有不少讀者反映本書的設定較為晦澀,且出現集中,導致不能很好地進行理解。
對此,我只能表示。
是我的問題。
因為視角與基礎的不同,我對一些拋出設定的內容會有想當然的處理手法,而對于新人來說這就比較難懂。所以,我想懇請對本書設定上有疑惑與不解的書友們在正文處留下段評或是在此發表意見,只要是言之有理的我都會納入修改的考量之中,幫助這本書變得更好。
在此,提前感謝提出寶貴意見的諸位。
以上
不是人家寫不出來,而是人家不標準,而這本就我感覺特別標準,我可能看的比較少,但我就是覺得標準,很規范的感覺。
雖然前面第一卷看的云里霧里的,但是也不是太云里霧里,大概還是能看的,就是里面的一些太謎語人了,沒意思,因為都是作者從游戲的解說里面摘抄下來的一些句子,那種密教風格的句子很謎語人的,放了多了以后(作者已經堅持往里面放了,那你就繼續堅持放吧,我覺得這個東西蘿卜青菜各有所愛嘛,你都已經放了這么久了,肯定也有人喜歡的,不全是噴的,既然已經堅持這么久,那就一直往下堅持著放進去,挺好的),雖然基本都是以金手指的面板信息為載體顯示出來,但還是感覺很無語,就是那種看的懵懵逼逼,感覺很高大上,但是實際上根本沒有看懂具體是啥意思的感覺。
也不能說作者不解釋,因為這種東西一旦要去解釋了,又有一大堆可以解釋的,但是解釋這一大堆,那前面的劇情就不連貫了,我也能理解,然后加了這些,又能感覺到逼格,又不舍得放棄,我也能理解,所以就有一點點矛盾,但是總體來說很標準,這是真的。
不知道怎么說吧,挺小眾的一本書,但我覺得這本書雖然小眾,但是不代表作者很菜,我覺得作者如果去換到別的賽道,也能寫的很不錯,只不過換了小眾的賽道以后,受眾人群少了,導致這本書看的人少,不是作者的錯,而是選材的錯,這個可能作者本來就想寫這種題材,這個就屬于是一個愿打一個愿挨了,就沒什么好說的了。
差不多就說到這吧,感覺挺不錯的,一本精品流密教小說,不客氣的說,我覺得這本書如果能寫滿200萬字,基本上能夠說是起點里面密教流,我覺得排名前三的了,雖然我至今覺得這本書已經能算第一了,密教流本來就寫的少,這么純度高的里面,確實這本我覺得就是第一了。
??本月為雙倍月票月??
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二等獎:200點幣*3
三等獎:50點幣*10
單賬號最多領取一項獎品。
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參加要求:可以根據文中已經出現的道途進行補寫填充,也可以自己設定新的道途。要對所設定的印記名稱和在這個階段持有的能力有一定解釋說明。回復總字數在一百字及以上。
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命名規則:第三印記及以下選用現實職業或是特征描述,四、五、六印記對應神話背景,從低到高逐步升華,且要有意向上的一致性。第七印記固定格式為【XX者】,突出一個方面的功業。
其實大家看成天啟預報的升華者五階就可以了(
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舉例(簡易版):【泥塑】——【陶偶師】——【窯變使】——【魔像塑者(哥連)】——【磐巖巨匠】——【皮格馬利翁】——【塑形者】
從塑造己身至塑造他者,自泥土到陶瓷再至巖石,從懵懂模仿到創造新物,以“塑形”這個元素為核心,串聯一條道途。
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2.林地狩獵那章
【金屬的貴賤、死亡和重生,斬首與渡鴉。黑化是腐化與煅燒,也是偉大功業的根基。】
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兼歷史學家的奧林匹奧多羅斯曾經將黑色認定為是一切顏色的根源。而煉金術中,黑化則代表著“殺死物質”,使其回復起始的混沌狀態。為之后的進一步升華奠定基石,
顯露在外的,便是對物質強悍的腐蝕能力,以及“殺死”規律的靈性,使其復還容易被“燃燒”的混沌狀態。
此刻,【腐化與煅燒】的火焰加持于從空想中再現的刀刃之上,帶來更甚于發硎的銳利色彩。
以防有讀者對這本書感興趣卻不清楚設定/看不懂內容,在此簡單介紹一下本書的背景,幫助讀者快速了解這本書的具體情況。
首先,這本書的世界觀魔改自《密教模擬器》,《司辰之書》這兩款游戲,也即是“正午”世界觀。其游戲原文本較為碎片化,在英倫神秘學的基調上有著瑰麗的描寫風格與模棱兩可的表述形式。因其模糊性的困擾,在理解上會對讀者提出一定的要求。
如果興趣是那種簡單明了的升級加點,等級按照字母向上升的話,那么這本書可能不太適合你。
第二,因為體裁的原因,本書的數值設定并不拘泥于原作之中2/4/6/8這樣的性相梯度,設定是為敘事服務的,而合成大西瓜式的游戲機制很明顯在網文里不那么適用。
對于世界觀與關鍵詞的介紹可以參考【作品相關】中的介紹,在此不多贅述,但要注意本書的架空設定(失落歷史),例如石源諸神的復活賽,太陽的崩墜等,在不同的準則名稱之中也有體現。如【蛾】化為【繭】,【杯】溢出【血】等,都會貼合背景事件來講述。
那么,祝看的開心。
你美味的朋友。
海燕奉上。